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# Swift 结构体 ## 声明语法 ``` struct 结构体名称 { } ``` > 结构体的定义使用 `struct` 关键字开始,由于结构体也是一种新的数据类型,所以首字母需要大写。 ## 声明结构体 ``` struct Location { // Location 为数据类型,首字母大写 var latitude: Double // 纬度 let longitude: Double // 经度 } let appHeadQuarterLocation: Location = Location(latitude: 37.3230, longitude: -122.0322) // 定义Apple总部的位置 let googleHeadQuarterLocation: Location = Location(latitude: 37.4220, longitude: -122.0841) // 定义Google总部的位置 appHeadQuarterLocation.latitude // 查看Apple的经度属性值 googleHeadQuarterLocation.longitude // 查看Google的纬度属性值 appHeadQuarterLocation.latitude = 0 // 此处会报错,因为结构体Location所定义的latitude为常量 appHeadQuarterLocation = googleHeadQuarterLocation // 此处也会报错,因为appHeadQuarterLocation定义的是一个常量值 ``` ## 获取属性值 ``` appleHeadQarterLocation.latitude googleHeadQarterLocation.longitude ``` ## 结构体的嵌套使用 结构体的使用时非常灵活的,我们不仅仅可以使用之前学习使用的基本数据类型`Int`、`String`、`Doubel` 等等,还可以在结构体内部嵌套结构体。如下 ``` struct Place{ let location: Location // 该结构体是上文中设置的Location的类型 var name: String // 字符串类型的属性 } var googleHeadQarter = Place( location: googleHeadQuarterLocation , name: "google" ) googleHeadQarter.location.latitude // 37.422 ``` ## 结构体之构造函数 ``` struct Location { var latitude: Double = 0 // 结构体可以赋初始值 var longitude: Double = 0 } Location() // 都不填写的话,就使用初始值 let appleHeadQarterLocation = Location( latitude: 37.3230,longitude: -122.0322) ``` > 结构体的初始化时默认将结构体内所有的属性值补齐; > 结构体默认初始化函数内传递的属性值不是任意的,根据定义的时候的顺序传递 > 对于结构体的属性可以在定义结构体的时候赋初始值,并将其设置为变量,也就是使用 `var` 关键字声明属性 ### 自定义构造函数 使用 `init` 定义函数,不需要写 func,也不需要返回值。 ``` struct Location { let latitude: Double let longitude: Double // 自定义构造函数,不需要写 func,也不需要返回值。 init (coordinateString: String) { let commaIndex = coordinateString.range(of: ",")!.lowerBound let firstElement = coordinateString.substring(to: commaIndex) let secondElement = coordinateString.substring(from: coordinateString.index(after: commaIndex)) self.latitude = Double(firstElement)! // 定义的常量可以在这里初始化 self.longitude = Double(secondElement)! } } let location = Location(coordinateString: "37.3230,-122.0322") ``` 如上代码中自定义了结构体的构造函数,则不再允许以下面这种方式初始化结构体。 ``` let location2 = Location(latitude: 37.3230, longitude:-122.0322) ``` 这时我们可以再定义一个构造函数进行结构体的初始化。**同时也建议这样做。** ``` struct Location { let latitude: Double let longitude: Double // 自定义构造函数,同时省略参数名,但是为了程序的可读性不建议这么做。 init (_ coordinateString: String){ let commaIndex = coordinateString.range(of: ",")!.lowerBound let firstElement = coordinateString.substring(to: commaIndex) let secondElement = coordinateString.substring(from: coordinateString.index(after: commaIndex)) self.latitude = Double(firstElement)! self.longitude = Double(secondElement)! } // 自定义构造函数2 init(latitude: Double, longitude: Double) { self.latitude = latitude self.longitude = longitude } } let location = Location("37.3230,-122.0322") let location2 = Location(latitude: 37.3230, longitude: -122.0322) ``` > 上面的结构体构造函数中使用了可选型的强制解包,这将导致程序的不可预料的错误,这时我们可以使用 `guard` 关键词进行判定。 对于结构体而言,结构体中的属性可以赋初始值,也可以在`init`函数中赋值,但是可选性却例外,我们可以在结构体外部对可选型的值进行修改 ``` struct Location { let latitude: Double let longitude: Double var placeName: String? // 自定义构造函数,同时省略参数名,但是为了程序的可读性不建议这么做。 init (_ coordinateString: String){ let commaIndex = coordinateString.range(of: ",")!.lowerBound let firstElement = coordinateString.substring(to: commaIndex) let secondElement = coordinateString.substring(from: coordinateString.index(after: commaIndex)) self.latitude = Double(firstElement)! self.longitude = Double(secondElement)! } // 自定义构造函数2 init(latitude: Double, longitude: Double) { self.latitude = latitude self.longitude = longitude } // 我们可以写一个全参数的初始化init方法,给可选性赋值 init(latitude: Double, longitude: Double, placeName: String?) { self.latitude = latitude self.longitude = longitude self.placeName = placeName } } let location3 = Location(latitude: 37.3230, longitude: -122.0322, placeName: "Apple Head Quarter") ``` ### 可失败的构造函数 使用 `init?` 关键字定义可失败的构造函数,叫做Failable-Initializer。在失败的构造函数中,我们可以大胆的返回`nil`值,而不会构造函数内解包出错等问题使程序抛出错误而终止程序。 ``` struct Location { let latitude: Double let longitude: Double init(){ self.latitude = 0.0 self.longitude = 0.0 } // 自定义构造函数1 // 可失败的构造函数 init?(coordinateString: String){ // 使用 guard 进行程序保卫性判定,防止 nil 值. guard let commaIndex = coordinateString.range(of: ",")?.lowerBound, let firstElement = Double(coordinateString.substring(to: commaIndex)), let secondElement = Double( coordinateString.substring(from: coordinateString.index(after: commaIndex)) ) else{ return nil // `init?` 可是失败的构造函数支持返回nil } self.latitude = firstElement self.longitude = secondElement } // 自定义构造函数2 init(latitude: Double, longitude: Double) { self.latitude = latitude self.longitude = longitude } } // 所以大多数情况下建议将构造函数的参数与结构体的属性保持一致 let location = Location(coordinateString: "37.3230,-122.0322") let location2 = Location(coordinateString: "37.3230,-122.0322")! let location3 = Location(coordinateString: "37.3230&-122.0322") let location4 = Location(coordinateString: "apple,-122.0322") let location5 = Location(coordinateString: "37.3230,apple") let location6 = Location(coordinateString: "Hello, World!") ``` ### 在结构体中创建多个构造函数 对于结构体,没有便利的构造函数和指定的构造函数之分,如果结构体中的函数需要调用自身的其它构造函数,内部逻辑直接使用`self.init(...)`进行调用。 ``` struct Point { var x = 0.0 var y = 0.0 } struct Size { var width = 0.0 var height = 0.0 } struct Rectangle { var origin = Point() var size = Size() var center: Point { get { let centerX = origin.x + size.width / 2 let centerY = origin.y + size.height / 2 return Point(x: centerX, y: centerY) } set { origin.x = newValue.x - size.width / 2 origin.y = newValue.y - size.height / 2 } } // 构造函数0 init(origin: Point, size: Size) { self.origin = origin self.size = size } // 构造函数1调用其它构造函数,不需要任何关键字进行修饰,内部直接使用 self.init() 进行调用 init(center: Point, size: Size) { let originX = center.x - size.width / 2 let originY = center.y - size.height / 2 self.init(origin: Point(x: originX, y: originY), size: size) // 调用自身的指定构造函数 } var area: Double { return size.width * size.height } } ``` ## 在结构体中写方法 ``` struct Location { let latitude: Double let longitude: Double init(){ self.latitude = 0.0 self.longitude = 0.0 } // 自定义构造函数 // 可失败的构造函数 init?(coordinateString: String){ // 使用 guard 进行程序保卫性判定,防止 nil 值. guard let commaIndex = coordinateString.range(of: ",")?.lowerBound, let firstElement = Double(coordinateString.substring(to: commaIndex)), let secondElement = Double( coordinateString.substring(from: coordinateString.index(after: commaIndex)) ) else{ return nil } self.latitude = firstElement self.longitude = secondElement } // 自定义构造函数2 init(latitude: Double, longitude: Double) { self.latitude = latitude self.longitude = longitude } // 定义没有参数也没有返回值的方法 func printLocation() { print("The Location is \(self.latitude),\(self.longitude)") } // 定义有返回值的方法 func isNorth() -> Bool { return self.latitude > 0 } // 方法调用结构体中其他方法 func isSouth()-> Bool { return !self.isNorth() } // 方法接收参数 func distanceTo(location: Location) -> Double { return sqrt(pow(self.latitude , location.latitude) + pow(self.longitude, location.longitude)) } } let appleHeadQuarterLocation = Location(latitude: 37.3230 , longitude: -122.0322) appleHeadQuarterLocation.printLocation() // The Location is 37.323,-122.0322 appleHeadQuarterLocation.isNorth() // true appleHeadQuarterLocation.isSouth() // false let googleHeadQuarterLocation = Location(coordinateString: "37.4220,-122.0841") appleHeadQuarterLocation.distanceTo(location: googleHeadQuarterLocation!) // nan ``` ## 结构体是值类型 `Value Type`值类型,赋值即是拷贝。 ``` struct Point { var x = 0 var y = 0 } var p1 = Point() var p2 = p1 // 赋值 将 p1 的值拷贝了一份赋值给 p2 p2.x += 1 p2.x // 1 p1.x // 0 原始值并没有改变。 ``` > `Array` , `Dirctionary` , `Set` 是结构体; `Int` , `Float` , `Double` , `Bool` , `String` 也都是结构体,所以他们都是值类型的数据结构。