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[TOC] # controller 逻辑 前面我们了解了如何把用户的请求分发到控制器,这小节我们就介绍大家如何来写控制器,首先我们还是从源码分析入手: ``` package controllers import ( "github.com/astaxie/beego" ) type MainController struct { beego.Controller } func (this *MainController) Get() { this.Data["Website"] = "beego.me" this.Data["Email"] = "astaxie@gmail.com" this.TplName = "index.tpl" } ``` 上面的代码显示首先我们声明了一个控制器 `MainController`,这个控制器里面内嵌了 `beego.Controller`,这就是 Go 的嵌入方式,也就是 `MainController` 自动拥有了所有 `beego.Controller` 的方法。 而 `beego.Controller` 拥有很多方法,其中包括 `Init`、`Prepare`、`Post`、`Get`、`Delete`、`Head`等 方法。我们可以通过重写的方式来实现这些方法,而我们上面的代码就是重写了 `Get` 方法。 我们先前介绍过 beego 是一个 RESTful 的框架,所以我们的请求默认是执行对应 `req.Method` 的方法。例如浏览器的是 `GET` 请求,那么默认就会执行 `MainController` 下的 `Get` 方法。这样我们上面的 Get 方法就会被执行到,这样就进入了我们的逻辑处理。(用户可以改变这个行为,通过注册自定义的函数名,更加详细的请参考[路由设置](../mvc/controller/router.md#%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%96%B9%E6%B3%95%E5%8F%8A-restful-%E8%A7%84%E5%88%99)) 里面的代码是需要执行的逻辑,这里只是简单的输出数据,我们可以通过各种方式获取数据,然后赋值到 `this.Data` 中,这是一个用来存储输出数据的 map,可以赋值任意类型的值,这里我们只是简单举例输出两个字符串。 最后一个就是需要去渲染的模板,`this.TplName` 就是需要渲染的模板,这里指定了 `index.tpl`,如果用户不设置该参数,那么默认会去到模板目录的 `Controller/<方法名>.tpl` 查找,例如上面的方法会去 `MainController/Get.tpl`。 用户设置了模板之后系统会自动的调用 `Render` 函数(这个函数是在 beego.Controller 中实现的),所以无需用户自己来调用渲染。 当然也可以不使用模版,直接用 `this.Ctx.WriteString` 输出字符串,如: ``` func (this *MainController) Get() { this.Ctx.WriteString("hello") } ``` 至此我们的控制器分析基本完成了,接下来让我们看看如何来编写 model。