你要開始學會自食其力了。通過閱讀這本書你應該已經學到了一點,那就是你需要的所有的資訊網路上都有,你只要去搜尋就能找到。唯一困擾你的就是如何使用正確的詞彙進行搜尋。學到現在,你在挑選搜尋關鍵字方面應該已經有些感覺了。現在已經是時候了,你需要嘗試寫一個大的專案,並讓它運行起來。 以下是你的需求: 1. 製作一個截然不同的遊戲。 2. 使用多個檔案,並使用 `require`呼叫這些檔案。確認自己知道 `require`的用法。 3. 對於每個房間使用一個 `class`,`class` 的命名要能體現出它的用處。例如`GoldRoom`、`KoiPondRoom`。 4. 你的執行器程式碼應該了解這些房間,所以創建一個 class 來呼叫並且記錄這些房間。有很多種方法可以達到這個目的,不過你可以考慮讓每個房間傳回下一個房間,或者設置一個變數,讓它指定下一個房間是什麼。 其他的事情就全靠你了。花一個星期完成這件任務,做一個你能做出來的最好的遊戲。使用你學過的任何東西(類,函數,Hash,陣列……)來改進你的程式。這節課的目的是教你如何構建 class 出來,而這些 class 又能調用到其它 Ruby 檔案中的 class。 我不會詳細地告訴你告訴你怎樣做,你需要自己完成。試著下手吧,寫程式就是解決問題的過程,這就意味著你要嘗試各種可能性,進行實驗,經歷失敗,然後丟掉你做出來的東西重頭開始。當你被某個問題卡住的時候,你可以向別人尋求幫助,並把你的程式貼出來給他們看。如果有人刻薄你,別理他們,你只要集中精力在幫你的人身上就可以了。持續修改和清理你的程式碼,直到它完整可執行為止,然後再研究一下看它還能不能被改進。 祝你好運,下個星期你做出遊戲後我們再見。