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这是 11.3 类型断言中的一个特例:假定 `v` 是一个值,然后我们想测试它是否实现了 `Stringer` 接口,可以这样做: ~~~ type Stringer interface { String() string } if sv, ok := v.(Stringer); ok { fmt.Printf("v implements String(): %s\n", sv.String()) // note: sv, not v } ~~~ `Print` 函数就是如此检测类型是否可以打印自身的。 接口是一种契约,实现类型必须满足它,它描述了类型的行为,规定类型可以做什么。接口彻底将类型能做什么,以及如何做分离开来,使得相同接口的变量在不同的时刻表现出不同的行为,这就是多态的本质。 编写参数是接口变量的函数,这使得它们更具有一般性。 **使用接口使代码更具有普适性。** 标准库里到处都使用了这个原则,如果对接口概念没有良好的把握,是不可能理解它是如何构建的。 在接下来的章节中,我们会讨论两个重要的例子,试着去深入理解它们,这样你就可以更好的应用上面的原则。