- 第一章 QFramework 入门
- Res Kit
- UI Kit
- 1.初识架构和框架
- Action Kit
- 小结
- 第二章 我所理解的游戏框架
- 关于框架的一些好文和一些思考
- QFramework v0.0.2小结
- 0.0.1架构调整
- 消息机制相关
- 简易消息机制
- 单例模式相关
- 单例的模板
- MonoBehaviour 单例的模板
- 无需继承的单例的模板
- 优雅的 QSingleton QuickStart
- 模块化
- 减少加班利器-QApp类
- 调试
- 减少加班利器-QLog
- 减少加班利器-QConsole
- 重构支持
- 重构小工具 Platform
- ActionKit
- 优雅的 QChain
- 静态扩展 GameObject 实现链式编程
- 静态扩展 + 泛型实现 transform 链式编程
- 状态机相关
- 简易有限状态机
- 对象池相关
- 简易对象池
- 更安全的对象池
- 使用对象池的一些细节
- 引用计数器
- 资源管理
- 简易 AssetBundle 打包工具 (一)
- 简易 AssetBundle 打包工具 (二)
- 小结
- demo