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``` procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin //普通刷怪 Gamelib.MonGen('0', '鸡', 10, 300, 300, 5,0, 0); //在地图“0”的X坐标300和Y坐标300的位置上的5个坐标范围内刷10只鸡,阵营和国别均为0(无阵营无国别) //类似怪物攻城 Gamelib.MobPlace('0', 300, 300, '白野猪', 100, 100, 10, 5, 0, 0); //在地图"0"的坐标100、100的为中心的位置上,坐标偏移5范围内,刷新10只白野猪,白野猪刷新后自动向坐标300、300上靠拢,阵营和国别均为0(无阵营无国别) end; ```