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博客《[吐血整理C++11新特性](http://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/48490035 "welcome")》描述了一些C++11带来的新的特性,但是不够全面。在实际工作中,用到了`std::function`来实现回调函数。所以写该博客做一个简要补充。 类模版`std::function`是一种通用、多态的函数封装。`std::function`的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制、和调用操作,这些目标实体包括普通函数、`Lambda`表达式、函数指针、以及其它函数对象等。`std::function`对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像函数指针这类可调用实体,是类型不安全的)。 通常`std::function`是一个函数对象类,它包装其它任意的函数对象,被包装的函数对象具有类型为T1, …,TN的N个参数,并且返回一个可转换到R类型的值。`std::function`使用 模板转换构造函数接收被包装的函数对象;特别是,闭包类型可以隐式地转换为`std::function`。 最简单的理解就是: 通过`std::function`对C++中各种可调用实体(普通函数、`Lambda`表达式、函数指针、以及其它函数对象等)的封装,形成一个新的可调用的`std::function`对象;让我们不再纠结那么多的可调用实体。 其中`Lambda`表达式也是C++11新增的内容。具体还不了解,应该类似于C Sharp中的`Lambda`表达式吧! ~~~ //代码出自链接:http://www.jellythink.com/archives/771 #include <functional> #include <iostream> using namespace std; std::function< int(int)> Functional; // 普通函数 int TestFunc(int a) { return a; } // Lambda表达式 auto lambda = [](int a)->int{ return a; }; // 仿函数(functor) class Functor { public: int operator()(int a) { return a; } }; // 1.类成员函数 // 2.类静态函数 class TestClass { public: int ClassMember(int a) { return a; } static int StaticMember(int a) { return a; } }; int main() { // 普通函数 Functional = TestFunc; int result = Functional(10); cout << "普通函数:"<< result << endl; // Lambda表达式 Functional = lambda; result = Functional(20); cout << "Lambda表达式:"<< result << endl; // 仿函数 Functor testFunctor; Functional = testFunctor; result = Functional(30); cout << "仿函数:"<< result << endl; // 类成员函数 TestClass testObj; Functional = std::bind(&TestClass::ClassMember, testObj, std::placeholders::_1); result = Functional(40); cout << "类成员函数:"<< result << endl; // 类静态函数 Functional = TestClass::StaticMember; result = Functional(50); cout << "类静态函数:"<< result << endl; return 0; } ~~~ 关于可调用实体转换为`std::function`对象需要遵守以下两条原则:  转换后的`std::function`对象的参数能转换为可调用实体的参数;  可调用实体的返回值能转换为`std::function`对象的返回值。  `std::function`对象最大的用处就是在**实现函数回调**(实际工作中就是用到了这一点),使用者需要注意,它不能被用来检查相等或者不相等,但是可以与`NULL`或者`nullptr`进行比较。