# 3-缓存
[原文地址](http://code.google.com/p/guava-libraries/wiki/CachesExplained) [译文地址](http://ifeve.com/google-guava-cachesexplained/) 译者:许巧辉 校对:沈义扬
## 范例
```
LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
.removalListener(MY_LISTENER)
.build(
new CacheLoader<Key, Graph>() {
public Graph load(Key key) throws AnyException {
return createExpensiveGraph(key);
}
});
```
## 适用性
缓存在很多场景下都是相当有用的。例如,计算或检索一个值的代价很高,并且对同样的输入需要不止一次获取值的时候,就应当考虑使用缓存。
缓存在很多场景下都是相当有用的。例如,计算或检索一个值的代价很高,并且对同样的输入需要不止一次获取值的时候,就应当考虑使用缓存。
Guava Cache与ConcurrentMap很相似,但也不完全一样。最基本的区别是ConcurrentMap会一直保存所有添加的元素,直到显式地移除。相对地,Guava Cache为了限制内存占用,通常都设定为自动回收元素。在某些场景下,尽管LoadingCache 不回收元素,它也是很有用的,因为它会自动加载缓存。
通常来说,`Guava Cache`适用于:
* 你愿意消耗一些内存空间来提升速度。
* 你预料到某些键会被查询一次以上。
* 缓存中存放的数据总量不会超出内存容量。(Guava Cache是单个应用运行时的本地缓存。它不把数据存放到文件或外部服务器。如果这不符合你的需求,请尝试[Memcached](http://memcached.org/)这类工具)
如果你的场景符合上述的每一条,Guava Cache就适合你。
如同范例代码展示的一样,Cache实例通过CacheBuilder生成器模式获取,但是自定义你的缓存才是最有趣的部分。
_注_:如果你不需要Cache中的特性,使用ConcurrentHashMap有更好的内存效率——但Cache的大多数特性都很难基于旧有的ConcurrentMap复制,甚至根本不可能做到。
## 加载
在使用缓存前,首先问自己一个问题:有没有合理的默认方法来加载或计算与键关联的值?如果有的话,你应当使用CacheLoader。如果没有,或者你想要覆盖默认的加载运算,同时保留"获取缓存-如果没有-则计算"[get-if-absent-compute]的原子语义,你应该在调用get时传入一个Callable实例。缓存元素也可以通过Cache.put方法直接插入,但自动加载是首选的,因为它可以更容易地推断所有缓存内容的一致性。
### [CacheLoader](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheLoader.html)
LoadingCache是附带CacheLoader构建而成的缓存实现。创建自己的CacheLoader通常只需要简单地实现V load(K key) throws Exception方法。例如,你可以用下面的代码构建LoadingCache:
```
LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.build(
new CacheLoader<Key, Graph>() {
public Graph load(Key key) throws AnyException {
return createExpensiveGraph(key);
}
});
...
try {
return graphs.get(key);
} catch (ExecutionException e) {
throw new OtherException(e.getCause());
}
```
从LoadingCache查询的正规方式是使用[get(K)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/LoadingCache.html#get%28K%29)方法。这个方法要么返回已经缓存的值,要么使用CacheLoader向缓存原子地加载新值。由于CacheLoader可能抛出异常,LoadingCache.get(K)也声明为抛出ExecutionException异常。如果你定义的CacheLoader没有声明任何检查型异常,则可以通过getUnchecked(K)查找缓存;但必须注意,一旦CacheLoader声明了检查型异常,就不可以调用getUnchecked(K)。
```
LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.expireAfterAccess(10, TimeUnit.MINUTES)
.build(
new CacheLoader<Key, Graph>() {
public Graph load(Key key) { // no checked exception
return createExpensiveGraph(key);
}
});
...
return graphs.getUnchecked(key);
```
getAll(Iterable<? extends K>)方法用来执行批量查询。默认情况下,对每个不在缓存中的键,getAll方法会单独调用CacheLoader.load来加载缓存项。如果批量的加载比多个单独加载更高效,你可以重载[CacheLoader.loadAll](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheLoader.html#loadAll%28java.lang.Iterable%29)来利用这一点。getAll(Iterable)的性能也会相应提升。
_注:CacheLoader.loadAll的实现可以为没有明确请求的键加载缓存值。例如,为某组中的任意键计算值时,能够获取该组中的所有键值,loadAll方法就可以实现为在同一时间获取该组的其他键值_。_校注:getAll(Iterable<? extends K>)方法会调用loadAll,但会筛选结果,只会返回请求的键值对。_
### [`Callable`](http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/Callable.html)
所有类型的Guava Cache,不管有没有自动加载功能,都支持[get(K, Callable<V>)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#get%28java.lang.Object,java.util.concurrent.Callable%29)方法。这个方法返回缓存中相应的值,或者用给定的Callable运算并把结果加入到缓存中。在整个加载方法完成前,缓存项相关的可观察状态都不会更改。这个方法简便地实现了模式"如果有缓存则返回;否则运算、缓存、然后返回"。
```
Cache<Key, Graph> cache = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.build(); // look Ma, no CacheLoader
...
try {
// If the key wasn't in the "easy to compute" group, we need to
// do things the hard way.
cache.get(key, new Callable<Key, Graph>() {
@Override
public Value call() throws AnyException {
return doThingsTheHardWay(key);
}
});
} catch (ExecutionException e) {
throw new OtherException(e.getCause());
}
```
### 显式插入
使用[cache.put(key, value)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#put%28K,%20V%29)方法可以直接向缓存中插入值,这会直接覆盖掉给定键之前映射的值。使用Cache.asMap()视图提供的任何方法也能修改缓存。但请注意,asMap视图的任何方法都不能保证缓存项被原子地加载到缓存中。进一步说,asMap视图的原子运算在Guava Cache的原子加载范畴之外,所以相比于Cache.asMap().putIfAbsent(K,
V),Cache.get(K, Callable<V>) 应该总是优先使用。
## 缓存回收
一个残酷的现实是,我们几乎一定没有足够的内存缓存所有数据。你你必须决定:什么时候某个缓存项就不值得保留了?Guava Cache提供了三种基本的缓存回收方式:基于容量回收、定时回收和基于引用回收。
### 基于容量的回收(size-based eviction)
如果要规定缓存项的数目不超过固定值,只需使用[`CacheBuilder.maximumSize(long)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#maximumSize%28long%29)。缓存将尝试回收最近没有使用或总体上很少使用的缓存项。——_警告_:在缓存项的数目达到限定值之前,缓存就可能进行回收操作——通常来说,这种情况发生在缓存项的数目逼近限定值时。
另外,不同的缓存项有不同的“权重”(weights)——例如,如果你的缓存值,占据完全不同的内存空间,你可以使用[`CacheBuilder.weigher(Weigher)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…ommon/cache/CacheBuilder.html#weigher%28com.google.common.cache.Weigher%29)指定一个权重函数,并且用[`CacheBuilder.maximumWeight(long)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#maximumWeight%28long%29)指定最大总重。在权重限定场景中,除了要注意回收也是在重量逼近限定值时就进行了,还要知道重量是在缓存创建时计算的,因此要考虑重量计算的复杂度。
```
LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumWeight(100000)
.weigher(new Weigher<Key, Graph>() {
public int weigh(Key k, Graph g) {
return g.vertices().size();
}
})
.build(
new CacheLoader<Key, Graph>() {
public Graph load(Key key) { // no checked exception
return createExpensiveGraph(key);
}
});
```
### 定时回收(Timed Eviction)
`CacheBuilder``提供两种定时回收的方法:`
* [`expireAfterAccess(long, TimeUnit)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…eBuilder.html#expireAfterAccess%28long,%20java.util.concurrent.TimeUnit%29):缓存项在给定时间内没有被读/写访问,则回收。请注意这种缓存的回收顺序和基于大小回收一样。
* [`expireAfterWrite(long, TimeUnit)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…heBuilder.html#expireAfterWrite%28long,%20java.util.concurrent.TimeUnit%29):缓存项在给定时间内没有被写访问(创建或覆盖),则回收。如果认为缓存数据总是在固定时候后变得陈旧不可用,这种回收方式是可取的。
如下文所讨论,定时回收周期性地在写操作中执行,偶尔在读操作中执行。
#### 测试定时回收
对定时回收进行测试时,不一定非得花费两秒钟去测试两秒的过期。你可以使用[`Ticker`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/base/Ticker.html)接口和[`CacheBuilder.ticker(Ticker)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…e/common/cache/CacheBuilder.html#ticker%28com.google.common.base.Ticker%29)方法在缓存中自定义一个时间源,而不是非得用系统时钟。
### 基于引用的回收(Reference-based Eviction)
通过使用弱引用的键、或弱引用的值、或软引用的值,Guava Cache可以把缓存设置为允许垃圾回收:
* [`CacheBuilder.weakKeys()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#weakKeys%28%29):使用弱引用存储键。当键没有其它(强或软)引用时,缓存项可以被垃圾回收。因为垃圾回收仅依赖恒等式(==),使用弱引用键的缓存用==而不是equals比较键。
* [`CacheBuilder.weakValues()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#weakValues%28%29):使用弱引用存储值。当值没有其它(强或软)引用时,缓存项可以被垃圾回收。因为垃圾回收仅依赖恒等式(==),使用弱引用值的缓存用==而不是equals比较值。
* [`CacheBuilder.softValues()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#softValues%28%29):使用软引用存储值。软引用只有在响应内存需要时,才按照全局最近最少使用的顺序回收。考虑到使用软引用的性能影响,我们通常建议使用更有性能预测性的缓存大小限定(见上文,基于容量回收)。使用软引用值的缓存同样用==而不是equals比较值。
### 显式清除
任何时候,你都可以显式地清除缓存项,而不是等到它被回收:
* 个别清除:[`Cache.invalidate(key)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#invalidate%28java.lang.Object%29)
* 批量清除:[`Cache.invalidateAll(keys)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#invalidateAll%28java.lang.Iterable%29)
* 清除所有缓存项:[`Cache.invalidateAll()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#invalidateAll%28%29)
### 移除监听器
通过[`CacheBuilder.removalListener(RemovalListener)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…eBuilder.html#removalListener%28com.google.common.cache.RemovalListener%29),你可以声明一个监听器,以便缓存项被移除时做一些额外操作。缓存项被移除时,[`RemovalListener`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/RemovalListener.html)会获取移除通知[`RemovalNotification`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/RemovalNotification.html),其中包含移除原因[`RemovalCause`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/RemovalCause.html)、键和值。
请注意,RemovalListener抛出的任何异常都会在记录到日志后被丢弃[swallowed]。
```
CacheLoader<Key, DatabaseConnection> loader = new CacheLoader<Key, DatabaseConnection> () {
public DatabaseConnection load(Key key) throws Exception {
return openConnection(key);
}
};
RemovalListener<Key, DatabaseConnection> removalListener = new RemovalListener<Key, DatabaseConnection>() {
public void onRemoval(RemovalNotification<Key, DatabaseConnection> removal) {
DatabaseConnection conn = removal.getValue();
conn.close(); // tear down properly
}
};
return CacheBuilder.newBuilder()
.expireAfterWrite(2, TimeUnit.MINUTES)
.removalListener(removalListener)
.build(loader);
```
警告:默认情况下,监听器方法是在移除缓存时同步调用的。因为缓存的维护和请求响应通常是同时进行的,代价高昂的监听器方法在同步模式下会拖慢正常的缓存请求。在这种情况下,你可以使用[`RemovalListeners.asynchronous(RemovalListener, Executor)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…om.google.common.cache.RemovalListener,%20java.util.concurrent.Executor%29)把监听器装饰为异步操作。
### 清理什么时候发生?
使用CacheBuilder构建的缓存不会"自动"执行清理和回收工作,也不会在某个缓存项过期后马上清理,也没有诸如此类的清理机制。相反,它会在写操作时顺带做少量的维护工作,或者偶尔在读操作时做——如果写操作实在太少的话。
这样做的原因在于:如果要自动地持续清理缓存,就必须有一个线程,这个线程会和用户操作竞争共享锁。此外,某些环境下线程创建可能受限制,这样CacheBuilder就不可用了。
相反,我们把选择权交到你手里。如果你的缓存是高吞吐的,那就无需担心缓存的维护和清理等工作。如果你的 缓存只会偶尔有写操作,而你又不想清理工作阻碍了读操作,那么可以创建自己的维护线程,以固定的时间间隔调用[`Cache.cleanUp()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/v11.0.1/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#cleanUp%28%29)。[`ScheduledExecutorService`](http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/api/java/util/concurrent/ScheduledExecutorService.html)可以帮助你很好地实现这样的定时调度。
### 刷新
刷新和回收不太一样。正如[LoadingCache.refresh(K)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/LoadingCache.html#refresh%28K%29)所声明,刷新表示为键加载新值,这个过程可以是异步的。在刷新操作进行时,缓存仍然可以向其他线程返回旧值,而不像回收操作,读缓存的线程必须等待新值加载完成。
如果刷新过程抛出异常,缓存将保留旧值,而异常会在记录到日志后被丢弃[swallowed]。
重载[CacheLoader.reload(K, V)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/CacheLoader.html#reload%28K,%20V%29)可以扩展刷新时的行为,这个方法允许开发者在计算新值时使用旧的值。
```
//有些键不需要刷新,并且我们希望刷新是异步完成的
LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES)
.build(
new CacheLoader<Key, Graph>() {
public Graph load(Key key) { // no checked exception
return getGraphFromDatabase(key);
}
public ListenableFuture<Key, Graph> reload(final Key key, Graph prevGraph) {
if (neverNeedsRefresh(key)) {
return Futures.immediateFuture(prevGraph);
}else{
// asynchronous!
ListenableFutureTask<Key, Graph> task=ListenableFutureTask.create(new Callable<Key, Graph>() {
public Graph call() {
return getGraphFromDatabase(key);
}
});
executor.execute(task);
return task;
}
}
});
```
[CacheBuilder.refreshAfterWrite(long, TimeUnit)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…eBuilder.html#refreshAfterWrite%28long,%20java.util.concurrent.TimeUnit%29)可以为缓存增加自动定时刷新功能。和expireAfterWrite相反,refreshAfterWrite通过定时刷新可以让缓存项保持可用,但请注意:缓存项只有在被检索时才会真正刷新(如果CacheLoader.refresh实现为异步,那么检索不会被刷新拖慢)。因此,如果你在缓存上同时声明expireAfterWrite和refreshAfterWrite,缓存并不会因为刷新盲目地定时重置,如果缓存项没有被检索,那刷新就不会真的发生,缓存项在过期时间后也变得可以回收。
## 其他特性
### 统计
[`CacheBuilder.recordStats()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release12/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#recordStats%28%29)用来开启Guava Cache的统计功能。统计打开后,[`Cache.stats()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#stats%28%29)方法会返回[`CacheStats`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheStats.html)对象以提供如下统计信息:
* [`hitRate()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheStats.html#hitRate%28%29):缓存命中率;
* [`averageLoadPenalty()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheStats.html#averageLoadPenalty%28%29):加载新值的平均时间,单位为纳秒;
* [`evictionCount()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheStats.html#evictionCount%28%29):缓存项被回收的总数,不包括显式清除。
此外,还有其他很多统计信息。这些统计信息对于调整缓存设置是至关重要的,在性能要求高的应用中我们建议密切关注这些数据。
### asMap视图
asMap视图提供了缓存的ConcurrentMap形式,但asMap视图与缓存的交互需要注意:
* cache.asMap()包含当前所有加载到缓存的项。因此相应地,cache.asMap().keySet()包含当前所有已加载键;
* asMap().get(key)实质上等同于cache.getIfPresent(key),而且不会引起缓存项的加载。这和Map的语义约定一致。
* 所有读写操作都会重置相关缓存项的访问时间,包括Cache.asMap().get(Object)方法和Cache.asMap().put(K, V)方法,但不包括Cache.asMap().containsKey(Object)方法,也不包括在Cache.asMap()的集合视图上的操作。比如,遍历Cache.asMap().entrySet()不会重置缓存项的读取时间。
## 中断
缓存加载方法(如Cache.get)不会抛出InterruptedException。我们也可以让这些方法支持InterruptedException,但这种支持注定是不完备的,并且会增加所有使用者的成本,而只有少数使用者实际获益。详情请继续阅读。
Cache.get请求到未缓存的值时会遇到两种情况:当前线程加载值;或等待另一个正在加载值的线程。这两种情况下的中断是不一样的。等待另一个正在加载值的线程属于较简单的情况:使用可中断的等待就实现了中断支持;但当前线程加载值的情况就比较复杂了:因为加载值的CacheLoader是由用户提供的,如果它是可中断的,那我们也可以实现支持中断,否则我们也无能为力。
如果用户提供的CacheLoader是可中断的,为什么不让Cache.get也支持中断?从某种意义上说,其实是支持的:如果CacheLoader抛出InterruptedException,Cache.get将立刻返回(就和其他异常情况一样);此外,在加载缓存值的线程中,Cache.get捕捉到InterruptedException后将恢复中断,而其他线程中InterruptedException则被包装成了ExecutionException。
原则上,我们可以拆除包装,把ExecutionException变为InterruptedException,但这会让所有的LoadingCache使用者都要处理中断异常,即使他们提供的CacheLoader不是可中断的。如果你考虑到所有非加载线程的等待仍可以被中断,这种做法也许是值得的。但许多缓存只在单线程中使用,它们的用户仍然必须捕捉不可能抛出的InterruptedException异常。即使是那些跨线程共享缓存的用户,也只是有时候能中断他们的get调用,取决于那个线程先发出请求。
对于这个决定,我们的指导原则是让缓存始终表现得好像是在当前线程加载值。这个原则让使用缓存或每次都计算值可以简单地相互切换。如果老代码(加载值的代码)是不可中断的,那么新代码(使用缓存加载值的代码)多半也应该是不可中断的。
如上所述,Guava Cache在某种意义上支持中断。另一个意义上说,Guava Cache不支持中断,这使得LoadingCache成了一个有漏洞的抽象:当加载过程被中断了,就当作其他异常一样处理,这在大多数情况下是可以的;但如果多个线程在等待加载同一个缓存项,即使加载线程被中断了,它也不应该让其他线程都失败(捕获到包装在ExecutionException里的InterruptedException),正确的行为是让剩余的某个线程重试加载。为此,我们记录了一个[bug](https://code.google.com/p/guava-libraries/issues/detail?id=1122)。然而,与其冒着风险修复这个bug,我们可能会花更多的精力去实现另一个建议AsyncLoadingCache,这个实现会返回一个有正确中断行为的Future对象。
- Spring 中文文档 3.1
- 第一部分 Spring framework 概述
- 第 1 章 Spring Framework 介绍
- 1.1 依赖注入和控制反转
- 1.2 模块
- 1.3 使用方案
- 第二部分 Spring 3 的新特性
- 第 2 章 Spring 3.0 的新特性和增强
- 2.1 Java 5
- 2.2 改进的文档
- 2.3 新的文章和教程
- 2.4 新的模块组织方式和系统构建方式
- 2.5 新特性概述
- 第 3 章 Spring 3.1 的新特性和增强
- 3.1 新特性概述
- 第三部分 核心技术
- 第 4 章 IoC 容器
- 4.1 Spring IoC 容器和 bean 的介绍
- 4.2 容器概述
- 4.3 Bean 概述
- 4.4 依赖
- 4.5 Bean 的范围
- 4.6 自定义 bean 的性质
- 4.7 Bean 定义的继承
- 4.8 容器扩展点
- 4.9 基于注解的容器配置
- 4.10 类路径扫描和管理的组件
- 4.11 使用 JSR 330 标准注解
- 4.12 基于 Java 的容器配置
- Hibernate 中文文档 3.2
- 前言
- 1. 翻译说明
- 2. 版权声明
- 第 1 章 Hibernate入门
- 1.1. 前言
- 1.2. 第一部分 - 第一个Hibernate应用程序
- 1.2.1. 第一个class
- 1.2.2. 映射文件
- 1.2.3. Hibernate配置
- 1.2.4. 用Ant构建
- 1.2.5. 启动和辅助类
- 1.2.6. 加载并存储对象
- 1.3. 第二部分 - 关联映射
- 1.3.1. 映射Person类
- 1.3.2. 单向Set-based的关联
- 1.3.3. 使关联工作
- 1.3.4. 值类型的集合
- 1.3.5. 双向关联
- 1.3.6. 使双向连起来
- 1.4. 第三部分 - EventManager web应用程序
- 1.4.1. 编写基本的servlet
- 1.4.2. 处理与渲染
- 1.4.3. 部署与测试
- 1.5. 总结
- 第 2 章 体系结构(Architecture)
- 2.1. 概况(Overview)
- 2.2. 实例状态
- 2.3. JMX整合
- 2.4. 对JCA的支持
- 2.5. 上下文相关的(Contextual)Session
- 第 3 章 配置
- 3.1. 可编程的配置方式
- 3.2. 获得SessionFactory
- 3.3. JDBC连接
- 3.4. 可选的配置属性
- 3.4.1. SQL方言
- 3.4.2. 外连接抓取(Outer Join Fetching)
- 3.4.3. 二进制流 (Binary Streams)
- 3.4.4. 二级缓存与查询缓存
- 3.4.5. 查询语言中的替换
- 3.4.6. Hibernate的统计(statistics)机制
- 3.5. 日志
- 3.6. 实现NamingStrategy
- 3.7. XML配置文件
- 3.8. J2EE应用程序服务器的集成
- 3.8.1. 事务策略配置
- 3.8.2. JNDI绑定的SessionFactory
- 3.8.3. 在JTA环境下使用Current Session context (当前session上下文)管理
- 3.8.4. JMX部署
- 第 4 章 持久化类(Persistent Classes)
- 4.1. 一个简单的POJO例子
- 4.1.1. 实现一个默认的(即无参数的)构造方法(constructor)
- 4.1.2. 提供一个标识属性(identifier property)(可选)
- 4.1.3. 使用非final的类 (可选)
- 4.1.4. 为持久化字段声明访问器(accessors)和是否可变的标志(mutators)(可选)
- 4.2. 实现继承(Inheritance)
- 4.3. 实现equals()和hashCode()
- 4.4. 动态模型(Dynamic models)
- 4.5. 元组片断映射(Tuplizers)
- 第 5 章 对象/关系数据库映射基础(Basic O/R Mapping)
- 5.1. 映射定义(Mapping declaration)
- 5.1.1. Doctype
- 5.1.1.1. EntityResolver
- 5.1.2. hibernate-mapping
- 5.1.3. class
- 5.1.4. id
- 5.1.4.1. Generator
- 5.1.4.2. 高/低位算法(Hi/Lo Algorithm)
- 5.1.4.3. UUID算法(UUID Algorithm )
- 5.1.4.4. 标识字段和序列(Identity columns and Sequences)
- 5.1.4.5. 程序分配的标识符(Assigned Identifiers)
- 5.1.4.6. 触发器实现的主键生成器(Primary keys assigned by triggers)
- 5.1.5. composite-id
- 5.1.6. 鉴别器(discriminator)
- 5.1.7. 版本(version)(可选)
- 5.1.8. timestamp (可选)
- 5.1.9. property
- 5.1.10. 多对一(many-to-one)
- 5.1.11. 一对一
- 5.1.12. 自然ID(natural-id)
- 5.1.13. 组件(component), 动态组件(dynamic-component)
- 5.1.14. properties
- 5.1.15. 子类(subclass)
- 5.1.16. 连接的子类(joined-subclass)
- 5.1.17. 联合子类(union-subclass)
- 5.1.18. 连接(join)
- 5.1.19. 键(key)
- 5.1.20. 字段和规则元素(column and formula elements)
- 5.1.21. 引用(import)
- 5.1.22. any
- 5.2. Hibernate 的类型
- 5.2.1. 实体(Entities)和值(values)
- 5.2.2. 基本值类型
- 5.2.3. 自定义值类型
- 5.3. 多次映射同一个类
- 5.4. SQL中引号包围的标识符
- 5.5. 其他元数据(Metadata)
- 5.5.1. 使用 XDoclet 标记
- 5.5.2. 使用 JDK 5.0 的注解(Annotation)
- 5.6. 数据库生成属性(Generated Properties)
- 5.7. 辅助数据库对象(Auxiliary Database Objects)
- 第 6 章 集合类(Collections)映射
- 6.1. 持久化集合类(Persistent collections)
- 6.2. 集合映射( Collection mappings )
- 6.2.1. 集合外键(Collection foreign keys)
- 6.2.2. 集合元素(Collection elements)
- 6.2.3. 索引集合类(Indexed collections)
- 6.2.4. 值集合于多对多关联(Collections of values and many-to-many associations)
- 6.2.5. 一对多关联(One-to-many Associations)
- 6.3. 高级集合映射(Advanced collection mappings)
- 6.3.1. 有序集合(Sorted collections)
- 6.3.2. 双向关联(Bidirectional associations)
- 6.3.3. 双向关联,涉及有序集合类
- 6.3.4. 三重关联(Ternary associations)
- 6.3.5. 使用&amp;lt;idbag&amp;gt;
- 6.4. 集合例子(Collection example)
- 第 7 章 关联关系映射
- 7.1. 介绍
- 7.2. 单向关联(Unidirectional associations)
- 7.2.1. 多对一(many to one)
- 7.2.2. 一对一(one to one)
- 7.2.3. 一对多(one to many)
- 7.3. 使用连接表的单向关联(Unidirectional associations with join tables)
- 7.3.1. 一对多(one to many)
- 7.3.2. 多对一(many to one)
- 7.3.3. 一对一(one to one)
- 7.3.4. 多对多(many to many)
- 7.4. 双向关联(Bidirectional associations)
- 7.4.1. 一对多(one to many) / 多对一(many to one)
- 7.4.2. 一对一(one to one)
- 7.5. 使用连接表的双向关联(Bidirectional associations with join tables)
- 7.5.1. 一对多(one to many) /多对一( many to one)
- 7.5.2. 一对一(one to one)
- 7.5.3. 多对多(many to many)
- 7.6. 更复杂的关联映射
- 第 8 章 组件(Component)映射
- 8.1. 依赖对象(Dependent objects)
- 8.2. 在集合中出现的依赖对象 (Collections of dependent objects)
- 8.3. 组件作为Map的索引(Components as Map indices )
- 8.4. 组件作为联合标识符(Components as composite identifiers)
- 8.5. 动态组件 (Dynamic components)
- 第 9 章 继承映射(Inheritance Mappings)
- 9.1. 三种策略
- 9.1.1. 每个类分层结构一张表(Table per class hierarchy)
- 9.1.2. 每个子类一张表(Table per subclass)
- 9.1.3. 每个子类一张表(Table per subclass),使用辨别标志(Discriminator)
- 9.1.4. 混合使用“每个类分层结构一张表”和“每个子类一张表”
- 9.1.5. 每个具体类一张表(Table per concrete class)
- 9.1.6. Table per concrete class, using implicit polymorphism
- 9.1.7. 隐式多态和其他继承映射混合使用
- 9.2. 限制
- 第 10 章 与对象共事
- 10.1. Hibernate对象状态(object states)
- 10.2. 使对象持久化
- 10.3. 装载对象
- 10.4. 查询
- 10.4.1. 执行查询
- 10.4.1.1. 迭代式获取结果(Iterating results)
- 10.4.1.2. 返回元组(tuples)的查询
- 10.4.1.3. 标量(Scalar)结果
- 10.4.1.4. 绑定参数
- 10.4.1.5. 分页
- 10.4.1.6. 可滚动遍历(Scrollable iteration)
- 10.4.1.7. 外置命名查询(Externalizing named queries)
- 10.4.2. 过滤集合
- 10.4.3. 条件查询(Criteria queries)
- 10.4.4. 使用原生SQL的查询
- 10.5. 修改持久对象
- 10.6. 修改脱管(Detached)对象
- 10.7. 自动状态检测
- 10.8. 删除持久对象
- 10.9. 在两个不同数据库间复制对象
- 10.10. Session刷出(flush)
- 10.11. 传播性持久化(transitive persistence)
- 10.12. 使用元数据
- 第 11 章 事务和并发
- 11.1. Session和事务范围(transaction scope)
- 11.1.1. 操作单元(Unit of work)
- 11.1.2. 长对话
- 11.1.3. 关注对象标识(Considering object identity)
- 11.1.4. 常见问题
- 11.2. 数据库事务声明
- 11.2.1. 非托管环境
- 11.2.2. 使用JTA
- 11.2.3. 异常处理
- 11.2.4. 事务超时
- 11.3. 乐观并发控制(Optimistic concurrency control)
- 11.3.1. 应用程序级别的版本检查(Application version checking)
- 11.3.2. 扩展周期的session和自动版本化
- 11.3.3. 脱管对象(deatched object)和自动版本化
- 11.3.4. 定制自动版本化行为
- 11.4. 悲观锁定(Pessimistic Locking)
- 11.5. 连接释放模式(Connection Release Modes)
- 第 12 章 拦截器与事件(Interceptors and events)
- 12.1. 拦截器(Interceptors)
- 12.2. 事件系统(Event system)
- 12.3. Hibernate的声明式安全机制
- 第 13 章 批量处理(Batch processing)
- 13.1. 批量插入(Batch inserts)
- 13.2. 批量更新(Batch updates)
- 13.3. StatelessSession (无状态session)接口
- 13.4. DML(数据操作语言)风格的操作(DML-style operations)
- 第 14 章 HQL: Hibernate查询语言
- 14.1. 大小写敏感性问题
- 14.2. from子句
- 14.3. 关联(Association)与连接(Join)
- 14.4. join 语法的形式
- 14.5. select子句
- 14.6. 聚集函数
- 14.7. 多态查询
- 14.8. where子句
- 14.9. 表达式
- 14.10. order by子句
- 14.11. group by子句
- 14.12. 子查询
- 14.13. HQL示例
- 14.14. 批量的UPDATE和DELETE
- 14.15. 小技巧 & 小窍门
- 第 15 章 条件查询(Criteria Queries)
- 15.1. 创建一个Criteria 实例
- 15.2. 限制结果集内容
- 15.3. 结果集排序
- 15.4. 关联
- 15.5. 动态关联抓取
- 15.6. 查询示例
- 15.7. 投影(Projections)、聚合(aggregation)和分组(grouping)
- 15.8. 离线(detached)查询和子查询
- 15.9. 根据自然标识查询(Queries by natural identifier)
- 第 16 章 Native SQL查询
- 16.1. 使用SQLQuery
- 16.1.1. 标量查询(Scalar queries)
- 16.1.2. 实体查询(Entity queries)
- 16.1.3. 处理关联和集合类(Handling associations and collections)
- 16.1.4. 返回多个实体(Returning multiple entities)
- 16.1.4.1. 别名和属性引用(Alias and property references)
- 16.1.5. 返回非受管实体(Returning non-managed entities)
- 16.1.6. 处理继承(Handling inheritance)
- 16.1.7. 参数(Parameters)
- 16.2. 命名SQL查询
- 16.2.1. 使用return-property来明确地指定字段/别名
- 16.2.2. 使用存储过程来查询
- 16.2.2.1. 使用存储过程的规则和限制
- 16.3. 定制SQL用来create,update和delete
- 16.4. 定制装载SQL
- 第 17 章 过滤数据
- 17.1. Hibernate 过滤器(filters)
- 第 18 章 XML映射
- 18.1. 用XML数据进行工作
- 18.1.1. 指定同时映射XML和类
- 18.1.2. 只定义XML映射
- 18.2. XML映射元数据
- 18.3. 操作XML数据
- 第 19 章 提升性能
- 19.1. 抓取策略(Fetching strategies)
- 19.1.1. 操作延迟加载的关联
- 19.1.2. 调整抓取策略(Tuning fetch strategies)
- 19.1.3. 单端关联代理(Single-ended association proxies)
- 19.1.4. 实例化集合和代理(Initializing collections and proxies)
- 19.1.5. 使用批量抓取(Using batch fetching)
- 19.1.6. 使用子查询抓取(Using subselect fetching)
- 19.1.7. 使用延迟属性抓取(Using lazy property fetching)
- 19.2. 二级缓存(The Second Level Cache)
- 19.2.1. 缓存映射(Cache mappings)
- 19.2.2. 策略:只读缓存(Strategy: read only)
- 19.2.3. 策略:读/写缓存(Strategy: read/write)
- 19.2.4. 策略:非严格读/写缓存(Strategy: nonstrict read/write)
- 19.2.5. 策略:事务缓存(transactional)
- 19.3. 管理缓存(Managing the caches)
- 19.4. 查询缓存(The Query Cache)
- 19.5. 理解集合性能(Understanding Collection performance)
- 19.5.1. 分类(Taxonomy)
- 19.5.2. Lists, maps 和sets用于更新效率最高
- 19.5.3. Bag和list是反向集合类中效率最高的
- 19.5.4. 一次性删除(One shot delete)
- 19.6. 监测性能(Monitoring performance)
- 19.6.1. 监测SessionFactory
- 19.6.2. 数据记录(Metrics)
- 第 20 章 工具箱指南
- 20.1. Schema自动生成(Automatic schema generation)
- 20.1.1. 对schema定制化(Customizing the schema)
- 20.1.2. 运行该工具
- 20.1.3. 属性(Properties)
- 20.1.4. 使用Ant(Using Ant)
- 20.1.5. 对schema的增量更新(Incremental schema updates)
- 20.1.6. 用Ant来增量更新schema(Using Ant for incremental schema updates)
- 20.1.7. Schema 校验
- 20.1.8. 使用Ant进行schema校验
- 第 21 章 示例:父子关系(Parent Child Relationships)
- 21.1. 关于collections需要注意的一点
- 21.2. 双向的一对多关系(Bidirectional one-to-many)
- 21.3. 级联生命周期(Cascading lifecycle)
- 21.4. 级联与未保存值(Cascades and unsaved-value)
- 21.5. 结论
- 第 22 章 示例:Weblog 应用程序
- 22.1. 持久化类
- 22.2. Hibernate 映射
- 22.3. Hibernate 代码
- 第 23 章 示例:复杂映射实例
- 23.1. Employer(雇主)/Employee(雇员)
- 23.2. Author(作家)/Work(作品)
- 23.3. Customer(客户)/Order(订单)/Product(产品)
- 23.4. 杂例
- 23.4.1. "Typed" one-to-one association
- 23.4.2. Composite key example
- 23.4.3. 共有组合键属性的多对多(Many-to-many with shared composite key attribute)
- 23.4.4. Content based discrimination
- 23.4.5. Associations on alternate keys
- 第 24 章 最佳实践(Best Practices)
- HttpClient 教程
- 前言
- 第一章 基础
- 第二章 连接管理
- 第三章 HTTP状态管理
- 第四章 HTTP认证
- 第五章 HTTP客户端服务
- 第六章 高级主题
- Mybatis 中文文档 3.4
- 参考文档
- 简介
- 入门
- XML 映射配置文件
- Mapper XML 文件
- 动态 SQL
- Java API
- SQL语句构建器类
- Logging
- 项目文档
- 项目总体信息
- 访问
- 提醒方法
- 项目依赖
- Dependency Information
- Overview
- 问题跟踪
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- 项目邮件列表
- Project Plugin Management
- Project Build Plugins
- Project Report Plugins
- 团队
- Web访问
- 匿名访问
- 开发者访问
- 通过防火墙访问
- 项目概要
- 生成报表
- MyBatis Generator 用户手册
- MyBatis Generator介绍
- MyBatis Generator新增功能
- MyBatis Generator 快速入门指南
- 运行 MyBatis Generator
- 从命令行运行 MyBatis Generator
- 使用Ant运行 MyBatis Generator
- 通过Maven运行 MyBatis Generator
- 使用Java运行 MyBatis Generator
- 运行 MyBatis Generator 后的任务
- Migrating from Ibator
- Migrating from Abator
- MyBatis Generator XML 配置参考
- &lt;classPathEntry&gt; 元素
- &lt;columnOverride&gt; 元素
- &lt;columnRenamingRule&gt; 元素
- &lt;commentGenerator&gt; 元素
- &lt;context&gt; 元素
- &lt;generatedKey&gt; 元素
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- &lt;ignoreColumn&gt; 元素
- &lt;javaClientGenerator&gt; 元素
- The &lt;javaModelGenerator&gt; Element
- The &lt;javaTypeResolver&gt; Element
- &lt;jdbcConnection&gt; 元素
- &lt;plugin&gt; 元素
- &lt;properties&gt; 元素
- &lt;property&gt; 元素
- &lt;sqlMapGenerator&gt; 元素
- &lt;table&gt; 元素
- 使用生成的对象
- JAVA实体对象
- SQL映射文件
- Java客户端对象
- Example类使用说明
- 扩展Example类
- 使用注意事项
- DB2 使用注意事项
- MySql 使用注意事项
- Oracle 使用注意事项
- PostgreSQL 使用注意事项
- 参考资料
- 从源码构建
- 扩展MyBatis Generator
- 开发插件
- 日志信息
- 提供的插件
- 设计理念
- Velocity 中文文档
- 1. 关于
- 2. 什么是Velocity?
- 3. Velocity 可以做什么?
- 3.1. Mud Store 示例
- 4. Velocity模板语言(VTL): 介绍
- 5. Hello Velocity World!
- 6. 注释
- 7. 引用
- 7.1. 变量Variables
- 7.2. 属性
- 7.3. 方法
- 8. 形式引用符Formal Reference Notation
- 9. 安静引用符Quiet Reference Notation
- 11. Case Substitution
- 12. 指令
- 12.1. #set
- 12.2. 字面字符串
- 12.3. 条件
- 12.3.1 If / ElseIf / Else
- 12.3.2 关系和逻辑操作符
- 12.4. 循环
- 12.4.1. Foreach 循环
- 12.5. 包含
- 12.6. 解析
- 12.7. 停止
- 12.10. 宏
- 12.10.1. Velocimacro 参数
- 12.10.2. Velocimacro 属性
- 12.10.3. Velocimacro Trivia
- 13. Getting literal
- 13.1. 货币字符
- 13.2. 转义 有效的 VTL 指令
- 13.3. 转义 无效的 VTL 指令
- 14. VTL 格式化问题
- 15. 其它特征和杂项
- 15.1. 数学特征
- 15.2. 范围操作符
- 15.3. 进阶:转义和!
- 15.4. Velocimacro 杂记
- 15.5. 字符串联
- Google Guava官方教程(中文版)
- 1-基本工具
- 1.1-使用和避免null
- 1.2-前置条件
- 1.3-常见Object方法
- 1.4-排序: Guava强大的”流畅风格比较器”
- 1.5-Throwables:简化异常和错误的传播与检查
- 2-集合
- 2.1-不可变集合
- 2.2-新集合类型
- 2.3-强大的集合工具类:java.util.Collections中未包含的集合工具
- 2.4-集合扩展工具类
- 3-缓存
- 4-函数式编程
- 5-并发
- 5.1-google Guava包的ListenableFuture解析
- 5.2-Google-Guava Concurrent包里的Service框架浅析
- 6-字符串处理:分割,连接,填充
- 7-原生类型
- 8-区间
- 9-I/O
- 10-散列
- 11-事件总线
- 12-数学运算
- 13-反射
- JFreeChart 开发者指南
- 1 简介
- 1.1 什么是JFreeChart
- 1.2 使用文档
- 1.3 感谢
- 1.4 建议
- 2 图表实例
- 2.1 介绍
- 2.2 饼图(Pie Charts)
- 2.3 直方条形图(Bar Charts)
- 2.4 折线图(Line Charts)
- 2.5 XY(散点图)
- 2.6 时序图
- 2.7 柱状图
- 2.8 面积图
- 2.9 差异图
- 2.10 梯形图
- 2.11 甘特图
- 2.12 多轴图
- 2.13 复合/覆盖图
- 2.14 开发远景
- 3 下载和安装JFreeChart 1.0.6
- 3.1 简介
- 3.2 下载
- 3.3 解包
- 3.4 运行演示实例
- 3.5 编译源代码
- 3.6 产生javadoc文档
- 4 使用JFreeChart1.0.6
- 4.1 概述
- 4.2 创建第一个图表
- 5 饼图(Pie Charts)
- 5.1 简介
- 5.2 创建一个简单的饼图(Pie Charts)
- 5.3 片区颜色
- 5.4 片区外廓
- 5.5 空置、零值和负值
- 5.6 片区和图例标签
- 5.7 “取出”某个片区
- 5.8 3D饼图
- 5.9 多饼图
- 5.10 实例讲解
- 6 直方条形图(Bar Charts)
- 6.1 简介
- 6.2 创建一个直方条形图
- 6.3 ChartFactory类
- 6.4 直方条形图的简单定制
- 6.5 定制外观
- 6.6 示例代码解读
- 7 折线图
- 7.1 简介
- 7.2 使用categoryDataset数据集创建折线图
- 7.3 使用XYDataset数据集创建折线图
- 8 时序图
- 8.1 简介
- 8.2 创建时序图
- 9 定制图表(Customising Charts)
- 9.1 简介
- 9.2 图表属性
- 9.3 图区属性
- 9.4 轴属性
- 9.5 心得体会
- 10 动态图(Dynamic Charts)
- 10.1 简介
- 10.2 知识背景
- 10.3 实例应用
- 11 图表工具条(Tooltips)
- 11.1 概述
- 11.2 创建图表工具条
- 11.3 收集图表工具条
- 11.4 显示图表工具条
- 11.5 隐藏图表工具条
- 11.6 定制图表工具条
- 12 图表条目标签(Item Label)
- 12.1 简介
- 12.2 显示条目标签
- 12.3 条目标签外观
- 12.4 条目标签位置
- 12.5 定制条目标签文本
- 12.6 实例1
- 12.7 实例2
- 13 多轴和数据源图表(Multi Axis and Dataset)
- 13.1 简介
- 13.2 实例
- 13.3 建议和技巧
- 14 组合图表(Combined Charts)
- 14.1 简介
- 14.2 组合X种类图区
- 14.3 组合Y种类图区
- 14.4 组合X-XY图区
- 14.5 组合Y-XY图区
- 15 数据源和JDBC(Dataset And JDBC)
- 15.1 简介
- 15.2 关于JDBC
- 15.3 样本数据
- 15.4 PostgreSQL
- 15.5 JDBC驱动
- 15.6 应用演示
- 16 导出图表为PDF格式
- 16.1 简介
- 16.2 什么是Acrobat PDF
- 16.3 IText
- 16.4 Graphics2D
- 16.5 开始导出
- 16.6 实例应用
- 16.7 查看PDF 文件
- 16.8 Unicode字符问题
- 17 导出图表为SVG格式
- 17.1 简介
- 17.2 背景
- 17.3 实例代码
- 18 Applet
- 18.1 简介
- 18.2 问题
- 18.3 实例应用
- 19 Servlets
- 19.1 介绍
- 19.2 编写一个简单的Servlet应用
- 19.3 编译实例Servlet
- 19.4 部署实例Servlet
- 19.5 在HMTL页面种嵌入图表
- 19.6 支持文件
- 19.7 部署Servlets
- 20 JFreeChart相关技术
- 20.1 简介
- 20.2 X11/Headless Java
- 20.3 JSP
- 20.4 加载图片
- 21 包
- 21.1 概述