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# 4.1.2 Activity初窥门径 ## 本节引言: 上一节中我们对Activity一些基本的概念进行了了解,什么是Activity,Activity的生命周期,如何去启动一个Activity等,本节我们继续来学习Activity,前面也讲了一个App一般都是又多个Activity构成的,这就涉及到了多个Activity间数据传递的问题了,那么本节继续学习Activity的使用!另外关于传递集合,对象,数组,Bitmap的我们会在Intent那里进行讲解,这里只介绍如何传递基本数据! ## 1.Activity间的数据传递: ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/08/7185831.jpg) **代码示例:** **效果图:** ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/08/65736101.jpg) **代码下载:**[ActivityTest1.zip](http://www.runoob.com/try/download/ActivityTest1.zip) ## 2.多个Activity间的交互(后一个传回给前一个) ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/08/67124491.jpg) **代码示例:** **效果图:** ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/08/41632576.jpg) **代码下载:**[ActivityTest2.zip](http://www.runoob.com/try/download/ActivityTest2.zip) ## 3.知晓当前是哪个Activity ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/08/19579941.jpg) ## 4.随时关闭所有Activity > 有时我们可能会打开了很多个Activity,突然来个这样的需求,在某个页面可以关掉 所有的Activity并退出程序!好吧,下面提供一个关闭所有Activity的方法, 就是用一个list集合来存储所有Activity! ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/08/59443692.jpg) **具体代码如下:** ``` public class ActivityCollector { public static LinkedList<Activity> activities = new LinkedList<Activity>(); public static void addActivity(Activity activity) { activities.add(activity); } public static void removeActivity(Activity activity) { activities.remove(activity); } public static void finishAll() { for(Activity activity:activities) { if(!activity.isFinishing()) { activity.finish(); } } } } ``` ## 5.完全退出App的方法 上面说的是关闭所有Activity的,但是有些时候我们可能想杀死整个App,连后台任务都杀死 杀得一干二净的话,可以使用搭配着下述代码使用: **实现代码:** ``` /** * 退出应用程序 */ public void AppExit(Context context) { try { ActivityCollector.finishAll(); ActivityManager activityMgr = (ActivityManager) context .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); activityMgr.killBackgroundProcesses(context.getPackageName()); System.exit(0); } catch (Exception ignored) {} } ``` ## 6.双击退出程序的两种方法: ### 1)定义一个变量,来标识是否退出 ``` // 定义一个变量,来标识是否退出 private static boolean isExit = false; Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); isExit = false; } }; public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if (!isExit) { isExit = true; Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); // 利用handler延迟发送更改状态信息 mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000); } else { exit(this); } return false; } return super.onKeyDown(keyCode, event);} ``` ### 2)保存点击时间: ``` //保存点击的时间 private long exitTime = 0; public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); exitTime = System.currentTimeMillis(); } else { exit(); } return false; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } ``` ## 7.为Activity设置过场动画 > 所谓的过场动画就是切换到另外的Activity时加上一些切换动画,比如淡入淡出,放大缩小,左右互推等! 当然,我们并不在这里详细讲解动画,后面有专门的章节来讲解这个,这里只教大家如何去加载动画,另外 给大家提供了一些比较常用的过渡动画,只要将相关动画文件添加到res/anim目录下,然后下述方法二选一 就可以实现Activity的切换动画了! ### 1)方法一: ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/08/16878455.jpg) ### 2)方法二: 通过style进行配置,这个是全局的哦,就是所有的Activity都会加载这个动画! **实现代码如下:** **①在style.xml中自定义style:** ``` <!-- 默认Activity跳转动画 --> <style name="default_animation" mce_bogus="1" parent="@android:style/Animation.Activity">     <item name="android:activityOpenEnterAnimation">@anim/default_anim_in</item>     <item name="android:activityOpenExitAnimation">@anim/anim_stay</item>     <item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/anim_stay</item>     <item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/default_anim_out</item> </style> ``` **解释:** 4个item分别代表: * Activity A跳转到Activity B时Activity B进入动画; * Activity A跳转到Activity B时Activity A退出动画; * Activity B返回Activity A时Activity A的进入动画 * Activity B返回Activity A时ActivityB的退出动画 **②然后修改下AppTheme:** ``` <style name="AppTheme" mce_bogus="1" parent="@android:style/Theme.Light">         <item name="android:windowAnimationStyle">@style/default_animation</item>         <item name="android:windowNoTitle">true</item> </style> ``` **③最后在appliction设置下:** ``` <application    android:icon="@drawable/logo"    android:label="@string/app_name"    android:theme="@style/AppTheme" > ``` 好的,动画特效就这样duang一声设置好了~ ### 3)其他 好的,除了上面两种方法以外,还可以使用**TransitionManager**来实现,但是需求版本是API 19以上的, 另外还有一种**addOnPreDrawListener**的转换动画,这个用起来还是有点麻烦的,可能不是适合初学者 这里也不讲,最后提供下一些常用的动画效果打包,选择需要的特效加入工程即可! [Activity常用过渡动画.zip](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/08/Activity常用过渡动画.zip) ## 8.Bundle传递数据的限制 > 在使用Bundle传递数据时,要注意,Bundle的大小是有限制的 &lt; 0.5MB,如果大于这个值 是会报TransactionTooLargeException异常的!!! ## 9.使用命令行查看当前所有Activity的命令: > 使用下述命令即可,前提是你为SDK配置了环境变量:**adb shell dumpsys activity** ## 10.设置Activity全屏的方法: ### 1)代码隐藏ActionBar 在Activity的onCreate方法中调用getActionBar.hide();即可 ### 2)通过requestWindowFeature设置 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 该代码需要在setContentView ()之前调用,不然会报错!!! > **注:** 把 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);放在super.onCreate(savedInstanceState);前面就可以隐藏ActionBar而不报错。 ### 3)通过AndroidManifest.xml的theme 在需要全屏的Activity的标签内设置 theme = @android:style/Theme.NoTitleBar.FullScreen ## 11.onWindowFocusChanged方法妙用: 我们先来看下官方对这个方法的介绍: ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/08/17084157.jpg) 就是,当Activity得到或者失去焦点的时候,就会回调该方法! 如果我们想监控Activity是否加载完毕,就可以用到这个方法了~ 想深入了解的可移步到这篇文章: [onWindowFocusChanged触发简介](http://blog.csdn.net/yueqinglkong/article/details/44981449) ## 12.定义对话框风格的Activity > 在某些情况下,我们可能需要将Activity设置成对话框风格的,Activity一般是占满全屏的, 而Dialog则是占据部分屏幕的!实现起来也很简单! 直接设置下Activity的theme: ``` android:theme="@android:style/Theme.Dialog" ``` 这样就可以了,当然你可以再设置下标题,小图标! ``` //设置左上角小图标 requestWindowFeature(Window.FEATURE_LEFT_ICON); setContentView(R.layout.main); getWindow().setFeatureDrawableResource(Window.FEATURE_LEFT_ICON, android.R.drawable.ic_lion_icon); //设置文字: setTitle(R.string.actdialog_title); //XML代码中设置:android:label="@string/activity_dialog" ``` ## 本节小结: 好的,本节我们又学习了一下Activity在实际开发中的一些常见问题,相信在实际开发中会帮到大家的! 下节我们来学习Activty的栈的概念,以及四种加载模式!敬请期待~谢谢~