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# 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果 ## 本节引言: > 在[Android基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解](http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-drawable-tool.html)Paint的方法参数那里我们就接触到 了这样几个东西:Paint.Style,Paint.Cap,Paint.Join等,这些都是Paint中的一些枚举值,相关 方法我们可以通过设置这些枚举值来设置特定效果比如:Style:画笔样式,Join图形结合方式等, 本节我们走进Paint的源码,我们来一一介绍这些枚举值,另外我们也顺道讲下这个ShadowLayer 设置带阴影效果的Paint!打开Paint类的源码,我们可以看到下述这些枚举值: > > ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/78803613.jpg) > > 好了,不BB,开始本节内容! ## 1.get枚举用法: 不知大家对枚举陌生还是熟悉,这里把贴下Paint.Style相关的调用代码(带有参构造方法的枚举) ,让大家体会体会: ``` public enum Style { //定义枚举,通过括号赋值 FILL (0), STROKE (1), FILL_AND_STROKE (2); //有参构造方法 Style(int nativeInt) { this.nativeInt = nativeInt; } final int nativeInt; } //设置画笔Style的方法 public void setStyle(Style style) { native_setStyle(mNativePaint, style.nativeInt); } //JNI设置画笔风格的方法,这里我们无需关注 private static native void native_setStyle(long native_object, int style); ``` 下面我们一一来解释这些枚举值的作用! ## 1.Paint.Style > 作用:画笔的样式 可选值: > > * **FILL**:填充内部(默认) > * **STROKE**:只描边 > * **FILL_AND_STROKE**:填充内部与描边 > > 方法调用:**setStyle(Paint.Style style)** 对应效果: > > ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/49625903.jpg) ## 2.Paint.Cap > 作用:笔触风格,设置画笔始末端的图形(画笔开始画的第一点与最后一点) 可选值: > > * **BUTT**:笔触是长方形且不超过路径(默认) > * **ROUND**:笔触是圆形 > * **SQUARE**:笔触是正方形 > > 方法调用:**setStrokeCap(Paint.Cap cap)** > > 对应效果:平时我们直接画的是第一个,其他两个会比普通的多一点而外的区域,第二个 是圆角,第三个是矩形! > > ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/69848625.jpg) ## 3.Paint.Join > 作用:设置接合处的状态,比如你的线是由多条小线拼接而成,拼接处的形状 可选值: > > * **MITER**:接合处为锐角(默认) > * **ROUND**:接合处为圆弧 > * **BEVEL**:接合处为直线 > > 方法调用:**setStrokeJoin(Paint.Join join)** > > 一般圆弧用得多,可参见之前的[擦掉美女衣服Demo的显示](http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-xfermode-porterduff4.html) > > 另外还有个**setStrokeMiter(float miter)**是设置笔画的倾斜度,miter > = 0; 如:小时候用的铅笔,削的时候斜与垂直削出来的笔尖效果是不一样的。 主要是用来设置笔触的连接处的样式。可以和setStrokeJoin()来比较比较。 ## 4.Paint.Align > 作用:设置绘制文本的对其方式,就是相对于绘制文字的[x,y]起始坐标 可选值: > > * **LEFT**:在起始坐标的左边绘制文本 > * **RIGHT**:在起始坐标的右边绘制文本 > * **CENTER**:以其实坐标为中心绘制文本 > > 方法调用:**setTextAlign(Paint.Align align)** > > 对应效果:另外可调用setTextSize()设置绘制文本的大小~ > > ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/52138677.jpg) ## 5.Paint.FontMetrics和Paint.FontMetricsInt > 字体属性及测量,另外这两个方法是一样的,只是后者取到的值是一个整形, 这里我们选FontMetricsInt来给大家讲解下,有下面这五个常量值,这里参考的基准点是: 下划线的位置(**Baseline**) > > * **top**:最高字符到baseline的距离,即ascent的最大值 > * **ascent**:字符最高处的距离到baseline的值 > * **descent**:下划线到字符最低处的距离 > * **bottom**:下划线到最低字符的距离,即descent的最大值 > * **leading**:上一行字符的descent到下一行的ascent之间的距离 > > 我们看几个图帮助理解下: > > ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/38400901.jpg) > > ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/77090782.jpg) > > ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/82757632.jpg) > > 然后我们随意画一串字母,把这些值打印出来: **canvas.drawText("abcdefghijklnmopqrstuvwxyz", 400, 400, mPaint1);** > **Log.e("HEHE", mPaint1.getFontMetricsInt().toString());** > 运行下,我们可以看到,打印出来的Log如下: > > ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/69209696.jpg) > > 看完思考思考,画一画,应该不难理解!这里我们知道下就好,如果你想更 深入研究,可以参考下这篇:[Android字符串进阶之三:字体属性及测量(FontMetrics)](http://mikewang.blog.51cto.com/3826268/871765/) ## 6.ShadowLayer设置阴影效果 > 我们在TextView那一节就教过大家为TextView的文本设置阴影效果,而Paint其实也提供了设置 阴影效果的API:**setShadowLayer(float radius, float dx, float dy, int shadowColor)** > > 参数:radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,shadowColor为阴影的颜色 我们可以写个非常简单的句子验证下: > > ``` > mPaint1.setShadowLayer(5,0,0,Color.BLACK); > canvas.drawText("毕竟基神~", 400, 400, mPaint1); //绘制文字 > > ``` **效果如下**: ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/12266092.jpg) 另外我们还可以调用**clearShadowLayer()**来清除这个阴影层~ ## 本节小结: > 好的,本节给大家讲解了下Paint里面的几个枚举值以及静态常量,以及ShadowLayer为画笔 设置阴影效果或调用clearShadowLayer()清除阴影层~其实这些东西都可以自己去看源码以及 文档,有疑惑就动手写个Demo,很多东西就自然一清二楚的了,嗯,就说这么多,谢谢~ > > 另外,可能你不知道在哪看到了我的QQ,但是可以的话尽量加群好么,平时也要上班, 一个两个还好,一堆人,有心无力,有时帮忙解决问题,结果一天什么都没做,望各位体谅, 有问题加请加小猪群,群管理都是非常热心的:**421858269**~![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/95101606.jpg)