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# Server的两种运行模式介绍 [TOC] ## 单线程模式(SWOOLE\_BASE) 这种模式就是传统的异步非阻塞`Server`。在`Reactor`内直接回调`PHP`的函数。如果回调函数中有阻塞操作会导致`Server`退化为同步模式。`worker_num`参数对与`BASE`模式仍然有效,`swoole`会启动多个`Reactor`进程。 > `BASE`模式下`Reactor`和`Worker`是同一个角色 **BASE模式的优点:** * `BASE`模式没有`IPC`开销,性能更好 * `BASE`模式代码更简单,不容易出错 **BASE模式的缺点:** * `TCP`连接是在`Worker`进程中维持的,所以当某个`Worker`进程挂掉时,此`Worker`内的所有连接都将被关闭 * 少量`TCP`长连接无法利用到所有`Worker`进程 * `TCP`连接与`Worker`是绑定的,长连接应用中某些连接的数据量大,这些连接所在的`Worker`进程负载会非常高。但某些连接数据量小,所以在`Worker`进程的负载会非常低,不同的`Worker`进程无法实现均衡。 **BASE模式的适用场景:** 如果客户端连接之间不需要交互,可以使用`BASE`模式。如`Memcache`、`Http`服务器等。 ## 进程模式(SWOOLE\_PROCESS) 多进程模式是最复杂的方式,用了大量的进程间通信、进程管理机制。适合业务逻辑非常复杂的场景。`Swoole`提供了完善的进程管理、内存保护机制。 在业务逻辑非常复杂的情况下,也可以长期稳定运行。 `Swoole`在`Reactor`线程中提供了`Buffer`的功能,可以应对大量慢速连接和逐字节的恶意客户端。另外也提供了`CPU`亲和设置选项,使程序运行的效率更好。 **进程模式的优点:** * 连接与数据请求发送是分离的,不会因为某些连接数据量大某些连接数据量小导致`Worker`进程不均衡 * `Worker`进程发送致命错误时,连接并不会被切断 * 可实现单连接并发,仅保持少量`TCP`连接,请求可以并发地在多个`Worker`进程中处理 **进程模式的缺点:** * 存在`2`次`IPC`的开销,`master`进程与`worker`进程需要使用`UnixSocket`进行通信 * 不支持某些高级功能,如`sendwait`、`pause`、`resume`等操作