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## 音乐键盘-tone函数的运用 > 本例向你展示如何使用tone()函数在不同的传感器被按下时发出不同的音调。 ### 所需硬件 Arduino板Genuino板  8Ω扬声器  3个**压敏电阻**(FSR)  3个10kΩ电阻  100Ω电阻  跳线/面包板连接线  面包板 ### 电路 将扬声器用一个100Ω电阻连接到数字引脚8,扬声器另一个引脚连到GND。 并联连接你的三个压敏电阻(或者其他类似传感器)并将他们连接到5V。分别将三个压敏电阻的引脚连接到A0-A2引脚,并且在A0-A2上分别用三个10kΩ电阻连接到GND,作为低电压参照。 ![图片来自官网](http://img.blog.csdn.net/20160424142430111) ### 原理图 ![图片来自官网](http://img.blog.csdn.net/20160424142445220) ### 代码 下面的代码会读取3个传感器的模拟值。每个传感器与音调数组中一个音调相对。如果任何传感器的值超过临界,那么就播放对应的音调。 下面是代码: ~~~ /* 音乐键盘-tone函数的运用 在不同传感器被按下时发出不同的音调 电路连接: * 3个压敏电阻分别连接到5V和A0-A2 (原文错误,原文说的是A0-A5但实际没那么多键) * 3个10kΩ电阻分别连接到GND和A0-A2 (原文错误,原文说的是A0-A5但实际没那么多键) * 8Ω扬声器连接到8号引脚 * 代码是公开的 */ #include "pitches.h" const int threshold = 10; // 播放声音的传感器临界值 // 要播放的音符,与三个传感器匹配: int notes[] = { NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_C3 }; void setup() { } void loop() { for (int thisSensor = 0; thisSensor < 3; thisSensor++) { // 获取传感器的值: int sensorReading = analogRead(thisSensor); // 如果传感器的读数大于临界值(压力足够): if (sensorReading > threshold) { // 播放与这个传感器对应的音符: tone(8, notes[thisSensor], 20); } } } ~~~ 这个工程用到了另一个头文件:**pitches.h**。这个文件包含了所有常见的音符对应的音调值。比如**NOTE_C4**代表**中央C**,**NOTE_FS4**代表**F#**以此类推。这个音符表是Brett Hagman(tone函数原型的作者)写的。当你想要发出播放音符的时候,这个头文件可能会派大用处。 为了包含这个新的pitches.h 文件,你可以点击串口监视器下面的**下箭头按钮**,选择**新代码页**(**New Tab**)选项。或者按快捷键**Ctrl+Shift+N**。  ![图片来自官网](http://img.blog.csdn.net/20160424142507546) 接着,粘贴以下代码到代码编辑区域: ~~~ /************************************************* * 公共常量 *************************************************/ #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978 ~~~ ### 相关资料 [array()](http://www.arduino.cc/en/Reference/Array)  [for()](http://www.arduino.cc/en/Reference/For)  [tone()](http://www.arduino.cc/en/Reference/Tone)