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## **使用tone()函数弹奏一段小曲** 本例向你展示如何使用**tone()**函数来播放一些音符。在本例中你可能会听到一些耳熟能详的小曲子。 ### **所需硬件** Arduino板Genuino板  压电式蜂鸣器或扬声器  面包板跳线  连接线 ### **电路** ![图片来自官网](http://img.blog.csdn.net/20160428175800166) ### **原理图** ![图片来自官网](http://img.blog.csdn.net/20160428175816291) ### **代码** 这个工程用到了另一个头文件:pitches.h。这个文件包含了所有常见的音符对应的音调值。比如NOTE_C4代表中央C,NOTE_FS4代表F#以此类推。这个音符表是Brett Hagman(tone函数原型的作者)写的。当你想要发出播放音符的时候,这个头文件可能会派大用处。 例程代码如下 ~~~ /* 曲调 播放一首小曲 电路搭建: * 8号引脚连接8Ω扬声器 代码是公开的。 */ #include "pitches.h" //基本音符: int melody[] = { NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4 }; // 4代表四分音符,8代表8分音符,以此类推: int noteDurations[] = { 4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4 }; void setup() { // 迭代(转悠名词)小曲中的音符: for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) { // 要根据音符种类计算播放每个音符播放的时间,只需要使用一秒除以音符的种类 //例如,四分音符播放时间为1000 / 4,八分音符播放时间为=1000/8,以此类推。 int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote]; tone(8, melody[thisNote], noteDuration); // 为了让人耳能够分辨清楚每个音符,设置播放每个音符间的最小间隔时间。音符的播放时间*1.3作为间隔时间是比较好的选择: int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); // stop the tone playing: noTone(8); } } void loop() { // no need to repeat the melody. } ~~~ 为了包含这个新的pitches.h 文件,你可以点击串口监视器下面的下箭头按钮,选择新代码页(New Tab)选项。或者按快捷键Ctrl+Shift+N。  ![图片来自官网](http://img.blog.csdn.net/20160428175942413) 接着,粘贴以下代码到代码编辑区域: ~~~ /************************************************* * Public Constants *************************************************/ #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978 ~~~ See Also [Array()](http://www.arduino.cc/en/Reference/Array)  [for()](http://www.arduino.cc/en/Reference/For)  [tone()](http://www.arduino.cc/en/Reference/Tone)