在这个教程里,我们将为EVE Online游戏创建一个角色投票应用(受Facemash的启发),EVE是一个大型多人在线游戏。在本教程里你将学习到如何使用Node.js构建一个REST API、使用MongoDB保存和检索数据、使用Socket.IO跟踪在线的访问者,以及使用React + Flux和服务端渲染来构建单页面应用,最后将应用部署到云端。
@allanyu
在这个教程里,我们将为EVE Online游戏创建一个角色投票应用(受Facemash的启发),EVE是一个大型多人在线游戏。在本教程里你将学习到如何使用Node.js构建一个REST API、使用MongoDB保存和检索数据、使用Socket.IO跟踪在线的访问者,以及使用React + Flux和服务端渲染来构建单页面应用,最后将应用部署到云端。
本系列文章专注于Web API之 “元语言”的三个关键领域:即API描述、API发现以及API档案。这些文章将涵盖所有这三个重要的趋势,并包括对这一快速发展的领域的一些关键人物的专访。
当一个Web系统从日访问量10万逐步增长到1000万,甚至超过1亿的过程中,Web系统承受的压力会越来越大,在这个过程中,我们会遇到很多的问题。为了解决这些性能压力带来问题,我们需要在Web系统架构层面搭建多个层次的缓存机制。在不同的压力阶段,我们会遇到不同的问题,通过搭建不同的服务和架构来解决。
gulp 是基于 node 实现 Web 前端自动化开发的工具,利用它能够极大的提高开发效率。 在 Web 前端开发工作中有很多“重复工作”,比如压缩CSS/JS文件。而这些工作都是有规律的。找到这些规律,并编写 gulp 配置代码,让 gulp 自动执行这些“重复工作”。
2013 年 11 月份开始,我的博客开始支持了 SPDY 协议(详见这里),也就是 HTTP/2 的前身。今年二月份,Google 宣布将在 16 年初放弃对 SPDY 的支持,随后 Google 自家支持 SPDY 协议的服务都切到了 HTTP/2。今年 5 月 14 日,HTTP/2 以 RFC 7540 正式发布。目前,浏览器方面,Chrome 40+ 和 Firefox 36+ 都正式支持了 HTTP/2;服务器方面,著名的 Nginx 表示会在今年底正式支持 HTTP/2。
算得上是介绍 Linux 命令行的最佳入门书。它不仅讲述 Linux 命令的用法,而且也包含如何编写 Shell 脚本的内容。如果你想寻求掌握 Linux 命令行的书籍,我推荐你阅读这一本。
腾讯alloyteam团队的前端代码规范,通过分析github代码库总结出来的工程师代码书写习惯,主要包含HTML、CSS以及JavaScript规范!
Node.js从2009年诞生至今,已经发展了4年有余,其成长的速度有目共睹,Node.js的前景获得了技术社区的肯定。InfoQ一直在关注Node.js的发展,在近来几年的Qcon大会(北京站和杭州站)都有专门的讲座。为了更好地促进Node.js在国内的技术推广,我们决定开设“深入浅出Node.js”专栏,邀请来自Node.js领域的布道师、开发人员、技术专家来讲述Node.js的各方面内容,让读者对Node.js有更深入的了解,并且能够积极投入到新技术的讨论和实践中。
今天终于把朴灵老师写的《深入浅出Node.js》给学习完了, 这本书不是一本简单的Node入门书籍,它没有停留在Node介绍或者框架、库的使用层面上,而是从不同的视角来揭示Node自己内在的特点和结构。建议有一定Node基础或者做过Node方面的小项目的同学阅读,看完以后你的思维会有很奇特的碰撞,我看的时候就常常会有这样的想法:“哦,原来这个功能是这样实现的哦”。
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