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# 策略模式(Strategy Pattern)
策略模式又叫政策模式(Policy Pattern),它是将定义的算法家族分别封装起来,让它们之间可以互相替换,从而让算法的变化不会影响到使用算法的用户。可以避免多重分支的if......else和switch语句。
策略模式的主要角色如下:
* 抽象策略(Strategy)类:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
* 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现或行为。
* 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
![](https://img.kancloud.cn/ff/2b/ff2bbdb86e17de13d5017224b972faed_1647x581.png)
## 1 普通案例(会员卡打折)
```
// 会员卡接口
public interface VipCard {
public void discount();
}
public class GoldCard implements VipCard {
@Override
public void discount() {
System.out.println("金卡打7折");
}
}
public class SilverCard implements VipCard {
@Override
public void discount() {
System.out.println("银卡打8折");
}
}
public class CopperCard implements VipCard {
@Override
public void discount() {
System.out.println("铜卡打9折");
}
}
public class Normal implements VipCard {
@Override
public void discount() {
System.out.println("普通会员没有折扣");
}
}
// 会员卡容器类
public class VipCardFactory {
private static Map<String, VipCard> map = new ConcurrentHashMap<>();
static {
map.put("gold", new GoldCard());
map.put("silver", new SilverCard());
map.put("copper", new CopperCard());
}
public static VipCard getVIPCard(String level) {
return map.get(level) != null ? map.get(level) : new Normal();
}
}
// 测试方法
public static void main(String[] args) {
//金卡打7折
VipCardFactory.getVIPCard("gold").discount();
//银卡打8折
VipCardFactory.getVIPCard("silver").discount();
//普通会员没有折扣
VipCardFactory.getVIPCard("other").discount();
}
```
用一个容器(Map)装起来,可以通过传进来的参数直接获取对应的策略,避免了if...else。
## 2. 总结
适用场景:
* 系统中有很多类,而它们的区别仅仅在于它们的行为不同。
* 系统需要动态地在几种算法中选择一种。
* 需要屏蔽算法规则。
优点:
* 符合开闭原则。
* 避免使用多重条件语句。
* 可以提高算法的保密性和安全性。
* 易于扩展。
缺点:
* 客户端必须知道所有的策略,并且自行决定使用哪一个策略类。
* 代码中会产生非常多的策略类,增加维护难度。
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