React 只是 DOM 的一个抽象层,并不是 Web 应用的完整解决方案。有两个方面,它没涉及。
* 代码结构
* 组件之间的通信
对于大型的复杂应用来说,这两方面恰恰是最关键的。因此,只用 React 没法写大型应用。
Redux是Flux和函数式编程结合在一起的产物。
***
1.简单说,如果你的UI层非常简单,没有很多互动,Redux 就是不必要的,用了反而增加复杂性。
```
* 用户的使用方式非常简单
* 用户之间没有协作
* 不需要与服务器大量交互,也没有使用 WebSocket
* 视图层(View)只从单一来源获取数据
```
上面这些情况,都不需要使用 Redux。
```
* 用户的使用方式复杂
* 不同身份的用户有不同的使用方式(比如普通用户和管理员)
* 多个用户之间可以协作
* 与服务器大量交互,或者使用了WebSocket
* View要从多个来源获取数据
```
上面这些情况才是 Redux 的适用场景:多交互、多数据源。
从组件角度看,如果你的应用有以下场景,可以考虑使用 Redux。
```
* 某个组件的状态,需要共享
* 某个状态需要在任何地方都可以拿到
* 一个组件需要改变全局状态
* 一个组件需要改变另一个组件的状态
```
## 二、设计思想
```
(1)Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
(2)所有的状态,保存在一个对象里面。
```
## 三、基本概念和 API
### 3.1 Store
Store 就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store。
Redux 提供`createStore`这个函数,用来生成 Store。
~~~javascript
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
~~~
### 3.2 State
`Store`对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State。
当前时刻的 State,可以通过`store.getState()`拿到。
~~~javascript
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
const state = store.getState();
~~~
>Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。你知道 State,就知道 View 是什么样,反之亦然。
### 3.3 Action
State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。
Action 是一个对象。其中的`type`属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个[规范](https://github.com/acdlite/flux-standard-action)可以参考。
~~~javascript
const action = {
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
};
~~~
上面代码中,Action 的名称是`ADD_TODO`,它携带的信息是字符串`Learn Redux`。
可以这样理解,Action 描述当前发生的事情。改变 State 的唯一办法,就是使用 Action。它会运送数据到 Store。
### 3.4Action Creator
View要发送多少种信息,就会有多少种Action。可以定义一个函数来生成Action,这个函数就是Action Creator.
~~~javascript
const ADD_TODO = '添加 TODO';
function addTodo(text) {
return {
type: ADD_TODO,
text
}
}
const action = addTodo('Learn Redux');
~~~
上面代码中,`addTodo`函数就是一个 Action Creator。
### 3.5 store.dispatch()
`store.dispatch()`是 View 发出 Action 的唯一方法。
~~~javascript
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
store.dispatch({
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
});
~~~
上面代码中,`store.dispatch`接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。
结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。
~~~javascript
store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));
~~~
## 3.6 Reducer
Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。
Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。
~~~javascript
const reducer = function (state, action) {
// ...
return new_state;
};
~~~
整个应用的初始状态,可以作为 State 的默认值。下面是一个实际的例子。
~~~javascript
const defaultState = 0;
const reducer = (state = defaultState, action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD':
return state + action.payload;
default:
return state;
}
};
const state = reducer(1, {
type: 'ADD',
payload: 2
});
~~~
上面代码中,`reducer`函数收到名为`ADD`的 Action 以后,就返回一个新的 State,作为加法的计算结果。其他运算的逻辑(比如减法),也可以根据 Action 的不同来实现。
实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用,`store.dispatch`方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入`createStore`方法。
~~~javascript
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
~~~
上面代码中,`createStore`接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当`store.dispatch`发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。
### 3.7 纯函数
Reducer 函数最重要的特征是,它是一个纯函数。也就是说,只要是同样的输入,必定得到同样的输出。
纯函数是函数式编程的概念,必须遵守以下一些约束。
* 不得改写参数
* 不能调用系统 I/O 的API
* 不能调用`Date.now()`或者`Math.random()`等不纯的方法,因为每次会得到不一样的结果
由于 Reducer 是纯函数,就可以保证同样的State,必定得到同样的 View。但也正因为这一点,Reducer 函数里面不能改变 State,必须返回一个全新的对象,请参考下面的写法。
~~~javascript
// State 是一个对象
function reducer(state, action) {
return Object.assign({}, state, { thingToChange });
// 或者
return { ...state, ...newState };
}
// State 是一个数组
function reducer(state, action) {
return [...state, newItem];
}
~~~
最好把 State 对象设成只读。你没法改变它,要得到新的 State,唯一办法就是生成一个新对象。这样的好处是,任何时候,与某个 View 对应的 State 总是一个不变的对象。
### 3.8 store.subscribe()
Store 允许使用`store.subscribe`方法设置监听函数,一旦 State 发生变化,就自动执行这个函数。
~~~javascript
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
store.subscribe(listener);
~~~
显然,只要把 View 的更新函数(对于 React 项目,就是组件的`render`方法或`setState`方法)放入`listen`,就会实现 View 的自动渲染。
`store.subscribe`方法返回一个函数,调用这个函数就可以解除监听。
~~~javascript
let unsubscribe = store.subscribe(() =>
console.log(store.getState())
);
unsubscribe();
~~~
## 四、Store 的实现
上一节介绍了 Redux 涉及的基本概念,可以发现 Store 提供了三个方法。
* store.getState()
* store.dispatch()
* store.subscribe()
~~~javascript
import { createStore } from 'redux';
let { subscribe, dispatch, getState } = createStore(reducer);
~~~
`createStore`方法还可以接受第二个参数,表示 State 的最初状态。这通常是服务器给出的。
~~~javascript
let store = createStore(todoApp, window.STATE_FROM_SERVER)
~~~
上面代码中,`window.STATE_FROM_SERVER`就是整个应用的状态初始值。注意,如果提供了这个参数,它会覆盖 Reducer 函数的默认初始值。
下面是`createStore`方法的一个简单实现,可以了解一下 Store 是怎么生成的。
~~~javascript
const createStore = (reducer) => {
let state;
let listeners = [];
const getState = () => state;
const dispatch = (action) => {
state = reducer(state, action);
listeners.forEach(listener => listener());
};
const subscribe = (listener) => {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter(l => l !== listener);
}
};
dispatch({});
return { getState, dispatch, subscribe };
~~~
## 五、Reducer 的拆分
Reducer 函数负责生成 State。由于整个应用只有一个 State 对象,包含所有数据,对于大型应用来说,这个 State 必然十分庞大,导致 Reducer 函数也十分庞大。
eg:
~~~javascript
const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => {
const { type, payload } = action;
switch (type) {
case ADD_CHAT:
return Object.assign({}, state, {
chatLog: state.chatLog.concat(payload)
});
case CHANGE_STATUS:
return Object.assign({}, state, {
statusMessage: payload
});
case CHANGE_USERNAME:
return Object.assign({}, state, {
userName: payload
});
default: return state;
}
};
~~~
上面代码中,三种 Action 分别改变 State 的三个属性。
* ADD\_CHAT:`chatLog`属性
* CHANGE\_STATUS:`statusMessage`属性
* CHANGE\_USERNAME:`userName`属性
这三个属性之间没有联系,这提示我们可以把 Reducer 函数拆分。不同的函数负责处理不同属性,最终把它们合并成一个大的 Reducer 即可。
~~~javascript
const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => {
return {
chatLog: chatLog(state.chatLog, action),
statusMessage: statusMessage(state.statusMessage, action),
userName: userName(state.userName, action)
}
};
~~~
上面代码中,Reducer 函数被拆成了三个小函数,每一个负责生成对应的属性。
这样一拆,Reducer 就易读易写多了。而且,这种拆分与 React 应用的结构相吻合:一个 React 根组件由很多子组件构成。这就是说,子组件与子 Reducer 完全可以对应。
Redux 提供了一个`combineReducers`方法,用于 Reducer 的拆分。你只要定义各个子 Reducer 函数,然后用这个方法,将它们合成一个大的 Reducer。
~~~javascript
import { combineReducers } from 'redux';
const chatReducer = combineReducers({
chatLog,
statusMessage,
userName
})
export default todoApp;
~~~
上面的代码通过`combineReducers`方法将三个子 Reducer 合并成一个大的函数。
这种写法有一个前提,就是 State 的属性名必须与子 Reducer 同名。如果不同名,就要采用下面的写法。
~~~javascript
const reducer = combineReducers({
a: doSomethingWithA,
b: processB,
c: c
})
// 等同于
function reducer(state = {}, action) {
return {
a: doSomethingWithA(state.a, action),
b: processB(state.b, action),
c: c(state.c, action)
}
}
~~~
总之,`combineReducers()`做的就是产生一个整体的 Reducer 函数。该函数根据 State 的 key 去执行相应的子 Reducer,并将返回结果合并成一个大的 State 对象。
下面是`combineReducer`的简单实现。
~~~javascript
const combineReducers = reducers => {
return (state = {}, action) => {
return Object.keys(reducers).reduce(
(nextState, key) => {
nextState[key] = reducers[key](state[key], action);
return nextState;
},
{}
);
};
};
~~~
你可以把所有子 Reducer 放在一个文件里面,然后统一引入。
~~~javascript
import { combineReducers } from 'redux'
import * as reducers from './reducers'
const reducer = combineReducers(reducers)
~~~
## 六、工作流程
本节对 Redux 的工作流程,做一个梳理。
![](https://box.kancloud.cn/2373cf39cec38af054af48102225522e_638x479.png)
首先,用户发出 Action。
~~~javascript
store.dispatch(action);
~~~
然后,Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action。 Reducer 会返回新的 State 。
~~~javascript
let nextState = todoApp(previousState, action);
~~~
State 一旦有变化,Store 就会调用监听函数。
~~~javascript
// 设置监听函数
store.subscribe(listener);
~~~
`listener`可以通过`store.getState()`得到当前状态。如果使用的是 React,这时可以触发重新渲染 View。
~~~javascript
function listerner() {
let newState = store.getState();
component.setState(newState);
}
~~~
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