>实际项目中,你应该权衡一下,是直接使用 Redux,还是使用 React-Redux。后者虽然提供了便利,但是需要掌握额外的 API,并且要遵守它的组件拆分规范。
## 一、UI 组件
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。
UI 组件有以下几个特征。
```
* 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
* 没有状态(即不使用`this.state`这个变量)
* 所有数据都由参数(`this.props`)提供
* 不使用任何 Redux 的 API
```
下面就是一个 UI 组件的例子。
~~~javascript
const Title = value => <h1>{value}</h1>;
~~~
因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。
## 二、容器组件
容器组件的特征恰恰相反。
```
* 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
* 带有内部状态
* 使用 Redux 的 API
```
总之,只要记住一句话就可以了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
你可能会问,如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。
React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。
## 三、connect()
React-Redux 提供`connect`方法,用于从 UI 组件生成容器组件。`connect`的意思,就是将这两种组件连起来。
~~~javascript
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
~~~
上面代码中,`TodoList`是 UI 组件,`VisibleTodoList`就是由 React-Redux 通过`connect`方法自动生成的容器组件。
但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。
```
(1)输入逻辑:外部的数据(即`state`对象)如何转换为 UI 组件的参数
(2)输出逻辑:用户发出的动作如何变为 Action 对象,从 UI 组件传出去。
```
因此,`connect`方法的完整 API 如下。
~~~javascript
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
~~~
上面代码中,`connect`方法接受两个参数:`mapStateToProps`和`mapDispatchToProps`。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将`state`映射到 UI 组件的参数(`props`),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
### 四、mapStateToProps()
`mapStateToProps`是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)`state`对象到(UI 组件的)`props`对象的映射关系。
作为函数,`mapStateToProps`执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。
~~~javascript
const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}
~~~
上面代码中,`mapStateToProps`是一个函数,它接受`state`作为参数,返回一个对象。这个对象有一个`todos`属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的`getVisibleTodos`也是一个函数,可以从`state`算出 `todos` 的值。
下面就是`getVisibleTodos`的一个例子,用来算出`todos`。
~~~javascript
const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
switch (filter) {
case 'SHOW_ALL':
return todos
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
default:
throw new Error('Unknown filter: ' + filter)
}
}
~~~
`mapStateToProps`会订阅 Store,每当`state`更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。
`mapStateToProps`的第一个参数总是`state`对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的`props`对象。
~~~javascript
// 容器组件的代码
// <FilterLink filter="SHOW_ALL">
// All
// </FilterLink>
const mapStateToProps = (state, ownProps) => {
return {
active: ownProps.filter === state.visibilityFilter
}
}
~~~
使用`ownProps`作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。
`connect`方法可以省略`mapStateToProps`参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。
## 五、mapDispatchToProps()
`mapDispatchToProps`是`connect`函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到`store.dispatch`方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
如果`mapDispatchToProps`是一个函数,会得到`dispatch`和`ownProps`(容器组件的`props`对象)两个参数。
~~~javascript
const mapDispatchToProps = (
dispatch,
ownProps
) => {
return {
onClick: () => {
dispatch({
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: ownProps.filter
});
}
};
}
~~~
从上面代码可以看到,`mapDispatchToProps`作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
如果`mapDispatchToProps`是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的`mapDispatchToProps`写成对象就是下面这样。
~~~javascript
const mapDispatchToProps = {
onClick: (filter) => {
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: filter
};
}
~~~
## 六、 组件
`connect`方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到`state`对象,才能生成 UI 组件的参数。
一种解决方法是将`state`对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将`state`传下去就很麻烦。
React-Redux 提供`Provider`组件,可以让容器组件拿到`state`。
~~~javascript
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'
let store = createStore(todoApp);
render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)
~~~
上面代码中,`Provider`在根组件外面包了一层,这样一来,`App`的所有子组件就默认都可以拿到`state`了。
它的原理是`React`组件的[`context`](https://facebook.github.io/react/docs/context.html)属性,请看源码。
~~~javascript
class Provider extends Component {
getChildContext() {
return {
store: this.props.store
};
}
render() {
return this.props.children;
}
}
Provider.childContextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}
~~~
上面代码中,`store`放在了上下文对象`context`上面。然后,子组件就可以从`context`拿到`store`,代码大致如下。
~~~javascript
class VisibleTodoList extends Component {
componentDidMount() {
const { store } = this.context;
this.unsubscribe = store.subscribe(() =>
this.forceUpdate()
);
}
render() {
const props = this.props;
const { store } = this.context;
const state = store.getState();
// ...
}
}
VisibleTodoList.contextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}
~~~
`React-Redux`自动生成的容器组件的代码,就类似上面这样,从而拿到`store`。
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