## 2.对象的解构赋值
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
~~~javascript
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
~~~
上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于`undefined`。
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
~~~javascript
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
~~~
这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写(参见《对象的扩展》一章)。
~~~javascript
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
~~~
也就是说,**对象的解构赋值的内部机制**,**是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量**。真正被赋值的是后者,而不是前者。
>下边这得好好看下:
~~~javascript
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
~~~
上面代码中,**`foo`是匹配的模式,`baz`才是变量**。真正被赋值的是变量`baz`,而不是模式`foo`。
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
~~~javascript
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
~~~
注意,这时`p`是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果`p`也要作为变量赋值,可以写成下面这样。
~~~javascript
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
~~~
下面是另一个例子。
~~~javascript
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
~~~
上面代码有三次解构赋值,分别是对`loc`、`start`、`line`三个属性的解构赋值。注意,最后一次对`line`属性的解构赋值之中,只有`line`是变量,`loc`和`start`都是模式,不是变量。
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