# `createStore(reducer, [initialState])`
创建一个 Redux [store](#) 来以存放应用中所有的 state。应用中应有且仅有一个 store。
#### 参数
1.
`reducer`*(Function)*: 接收两个参数,分别是当前的 state 树和要处理的 [action](#),返回新的 [state 树](#)。
1.
[`initialState`] *(any)*: 初始时的 state。在同构应用中,你可以决定是否把服务端传来的 state 水合(hydrate)后传给它,或者从之前保存的用户会话中恢复一个传给它。如果你使用 [`combineReducers`](#) 创建 `reducer`,它必须是一个普通对象,与传入的 keys 保持同样的结构。否则,你可以自由传入任何 `reducer` 可理解的内容。[TODO: Optimize]
#### 返回值
([*`Store`*](#)): 保存了应用所有 state 的对象。改变 state 的惟一方法是 [dispatch](#) action。你也可以 [subscribe 监听](#) state 的变化,然后更新 UI。
#### 示例
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import { createStore } from 'redux';
function todos(state = [], action) {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
return state.concat([action.text]);
default:
return state;
}
}
let store = createStore(todos, ['Use Redux']);
store.dispatch({
type: 'ADD_TODO',
text: 'Read the docs'
});
console.log(store.getState());
// ['Use Redux', 'Read the docs']
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#### 小贴士
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应用中不要创建多个 store!相反,使用 [`combineReducers`](#) 来把多个 reducer 创建成一个根 reducer。
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你可以决定 state 的格式。你可以使用普通对象或者 [Immutable](http://facebook.github.io/immutable-js/) 这类的实现。如果你不知道如何做,刚开始可以使用普通对象。
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如果 state 是普通对象,永远不要修改它!比如,reducer 里不要使用 `Object.assign(state, newData)`,应该使用 `Object.assign({}, state, newData)`。这样才不会覆盖旧的 `state`。也可以使用 [Babel 阶段 1](http://babeljs.io/docs/usage/experimental/) 中的 [ES7 对象的 spread 操作](https://github.com/sebmarkbage/ecmascript-rest-spread) 特性中的 `return { ...state, ...newData }`。
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对于服务端运行的同构应用,为每一个请求创建一个 store 实例,以此让 store 相隔离。dispatch 一系列请求数据的 action 到 store 实例上,等待请求完成后再在服务端渲染应用。
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当 store 创建后,Redux 会 dispatch 一个 action 到 reducer 上,来用初始的 state 来填充 store。你不需要处理这个 action。但要记住,如果第一个参数也就是传入的 state 如果是 `undefined` 的话,reducer 应该返回初始的 state 值。