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# Store Store 就是用来维持应用所有的 [state 树](#) 的一个对象。 改变 store 内 state 的惟一途径是对它 dispatch 一个 [action](#)。 Store 不是类。它只是有几个方法的对象。 要创建它,只需要把根部的 [reducing 函数](#) 传递给 [`createStore`](#)。 > ##### Flux 用户使用注意 > 如果你以前使用 Flux,那么你只需要注意一个重要的区别。Redux 没有 Dispatcher 且不支持多个 store。相反,只有一个单一的 store 和一个根级的 reduce 函数(reducer)。随着应用不断变大,你应该把根级的 reducer 拆成多个小的 reducers,分别独立地操作 state 树的不同部分,而不是添加新的 stores。这就像一个 React 应用只有一个根级的组件,这个根组件又由很多小组件构成。 ### Store 方法 - [`getState()`](#) - [`dispatch(action)`](#) - [`subscribe(listener)`](#) - [`replaceReducer(nextReducer)`](#) ### Store 方法 ### [`getState()`](#) 返回应用当前的 state 树。 它与 store 的最后一个 reducer 返回值相同。 #### 返回值 *(any)*: 应用当前的 state 树。 ### [`dispatch(action)`](#) 分发 action。这是触发 state 变化的惟一途径。 会使用当前 [`getState()`](#) 的结果和传入的 `action` 以同步方式的调用 store 的 reduce 函数。返回值会被作为下一个 state。从现在开始,这就成为了 [`getState()`](#) 的返回值,同时变化监听器(change listener)会被触发。 > ##### Flux 用户使用注意 > 当你在 [reducer](#) 内部调用 `dispatch` 时,将会抛出错误提示“Reducers may not dispatch actions.(Reducer 内不能 dispatch action)”。这就相当于 Flux 里的 “Cannot dispatch in a middle of dispatch(dispatch 过程中不能再 dispatch)”,但并不会引起对应的错误。在 Flux 里,当 Store 处理 action 和触发 update 事件时,dispatch 是禁止的。这个限制并不好,因为他限制了不能在生命周期回调里 dispatch action,还有其它一些本来很正常的地方。 > 在 Redux 里,只会在根 reducer 返回新 state 结束后再会调用事件监听器,因此,你可以在事件监听器里再做 dispatch。惟一使你不能在 reducer 中途 dispatch 的原因是要确保 reducer 没有副作用。如果 action 处理会产生副作用,正确的做法是使用异步 [action 创建函数](#)。 #### 参数 1. `action` (*Object*†): 描述应用变化的普通对象。Action 是把数据传入 store 的惟一途径,所以任何数据,无论来自 UI 事件,网络回调或者是其它资源如 WebSockets,最终都应该以 action 的形式被 dispatch。按照约定,action 具有 `type` 字段来表示它的类型。type 也可被定义为常量或者是从其它模块引入。最好使用字符串,而不是 [Symbols](https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol) 作为 action,因为字符串是可以被序列化的。除了 `type` 字段外,action 对象的结构完全取决于你。参照 [Flux 标准 Action](https://github.com/acdlite/flux-standard-action) 获取如何组织 action 的建议。 #### 返回值 (Object†): 要 dispatch 的 action。 #### 注意 † 使用 [`createStore`](#) 创建的 “纯正” store 只支持普通对象类型的 action,而且会立即传到 reducer 来执行。 但是,如果你用 [`applyMiddleware`](#) 来套住 [`createStore`](#) 时,middleware 可以修改 action 的执行,并支持执行 dispatch [intent(意图)](#)。Intent 一般是异步操作如 Promise、Observable 或者 Thunk。 Middleware 是由社区创建,并不会同 Redux 一起发行。你需要手动安装 [redux-thunk](https://github.com/gaearon/redux-thunk) 或者 [redux-promise](https://github.com/acdlite/redux-promise) 库。你也可以创建自己的 middleware。 想学习如何描述异步 API 调用?看一下 action 创建函数里当前的 state,执行一个有副作用的操作,或者以链式操作执行它们,参照 [`applyMiddleware`](#) 中的示例。 #### 示例 ~~~ import { createStore } from 'redux'; let store = createStore(todos, ['Use Redux']); function addTodo(text) { return { type: 'ADD_TODO', text }; } store.dispatch(addTodo('Read the docs')); store.dispatch(addTodo('Read about the middleware')); ~~~ ### [`subscribe(listener)`](#) 添加一个变化监听器。每当 dispatch action 的时候就会执行,state 树中的一部分可能已经变化。你可以在回调函数里调用 [`getState()`](#) 来拿到当前 state。 这是一个底层 API。多数情况下,你不会直接使用它,会使用一些 React(或其它库)的绑定。如果你想让回调函数执行的时候使用当前的 state,你可以 [把 store 转换成一个 Observable 或者写一个定制的 `observeStore` 工具](https://github.com/rackt/redux/issues/303#issuecomment-125184409)。 如果需要解绑这个变化监听器,执行 `subscribe` 返回的函数即可。 #### 参数 1. `listener` (*Function*): 每当 dispatch action 的时候都会执行的回调。state 树中的一部分可能已经变化。你可以在回调函数里调用 [`getState()`](#) 来拿到当前 state。store 的 reducer 应该是纯函数,因此你可能需要对 state 树中的引用做深度比较来确定它的值是否有变化。 ##### 返回值 (*Function*): 一个可以解绑变化监听器的函数。 ##### 示例 ~~~ function select(state) { return state.some.deep.property; } let currentValue; function handleChange() { let previousValue = currentValue; currentValue = select(store.getState()); if (previousValue !== currentValue) { console.log('Some deep nested property changed from', previousValue, 'to', currentValue); } } let unsubscribe = store.subscribe(handleChange); handleChange(); ~~~ ### [`replaceReducer(nextReducer)`](#) 替换 store 当前用来计算 state 的 reducer。 这是一个高级 API。只有在你需要实现代码分隔,而且需要立即加载一些 reducer 的时候才可能会用到它。在实现 Redux 热加载机制的时候也可能会用到。 #### 参数 1. `reducer` (*Function*) store 会使用的下一个 reducer。