### 4.3.1 图片水印
**示例代码与说明**
```
var szJsonBuf4Img = {
alpha: 50, //图片透明度,默认为100,可不传(不传时,将应用默认值)
posx: 8, //图片水印在x轴方向上的起始位置(百分比,范围0~100);
posy: 8, //图片水印在y轴方向上的起始位置(百分比,范围0~100);
overlayimgwidth: 0, //:图片的宽度,可传0,表示应用图片的原始宽度,传其他值时建议按高宽度比例来设置;
overlayimgheight: 0, //图片的高度,可传0,表示应用图片的原始高度,传其他值时建议按高宽度比例来设置;
imagepath: "d:\\LOGOB.png" //图片的路径,传入图片的本地路径(绝对路径);
};
var flags = BRAC_RECORD_FLAGS_VIDEO+BRAC_RECORD_FLAGS_AUDIO + BRAC_RECORD_FLAGS_MIXAUDIO+BRAC_RECORD_FLAGS_MIXVIDEO+ BRAC_RECORD_FLAGS_STEREO + BRAC_RECORD_FLAGS_LOCALCB;
var jsonObj = {
watermark: szJsonBuf4Img
};
// 开始录制
BRAC_StreamRecordCtrlEx(-1, 1, flags, 0, JSON.stringify(jsonObj));
```
- 1 简介
- 1.1 面向读者
- 1.2 技术支持
- 2 工程准备
- 2.1 安装AnyChat插件
- 2.2 导入SDK文件
- 3 基本流程
- 3.1 流程介绍
- 3.1.1 临柜双录
- 3.1.2 远程双录
- 3.2 SDK操作说明
- 3.2.1 初始化SDK
- 3.2.2 连接登录
- 3.2.3 下载资源文件
- 3.2.4 进入房间
- 3.2.5 打开音视频
- 3.2.6 录像
- 3.2.7 播放资源文件
- 3.2.8 录像文件上传
- 4 关键SDK说明
- 4.1 资源下载
- 4.1.1 下载任务初始化
- 4.1.2 开始下载
- 4.1.3 取消下载
- 4.1.4 查询资源下载状态
- 4.2 资源播放
- 4.2.1 初始化资源播放器
- 4.2.2 播放
- 4.2.3 暂停
- 4.2.4 停止
- 4.2.5 获取当前播放信息
- 4.2.6 获取PPT总页码、当前页码信息
- 4.2.7 资源切换到下一帧
- 4.2.8 资源切换到上一帧
- 4.3 水印
- 4.3.1 图片水印
- 4.3.2 文字水印
- 4.4 时间戳
- 4.5 录像
- 5 附录
- 5.1 AnyChatPlayerDemo界面