### 4.3.3 添加图片水印
```
szJsonBuf4Img={
alpha: 50, //图片透明度,默认为100,可不传(不传时,将应用默认值)
posx: 8, //图片水印在x轴方向上的起始位置(百分比,范围0~100)
posy: 8, //:图片水印在y轴方向上的起始位置(百分比,范围0~100)
overlayimgwidth: 0, //图片的宽度,可传0,表示应用图片的原始宽度
overlayimgheight: 0, //图片的高度,可传0,表示应用图片的原始高度
imagepath: "d:\\LOGOB.jpg" //图片的路径,传入图片的本地路径(绝对路径)暂不支持png
}
```
- 1 简介
- 1.1 面向读者
- 1.2 技术支持
- 2 工程准备
- 2.1 SDK集成
- 3 基本流程
- 3.1 流程介绍
- 3.1.1 自助双录
- 3.1.2 远程双录
- 3.2 SDK操作说明
- 3.2.1 准备一个AnyChatPlatform对象
- 3.2.2 登录SDK平台
- 3.2.3 进入房间
- 3.2.4 音视频交互
- 4 关键SDK说明
- 4.1 资源下载
- 4.1.1 下载任务初始化
- 4.1.2 开始下载
- 4.1.3 取消下载
- 4.1.4 查询资源下载状态
- 4.1.5 查询资源详情信息
- 4.1.6 下载进度回调
- 4.2 资源播放
- 4.2.1 初始化资源播放器
- 4.2.2 播放
- 4.2.3 恢复播放
- 4.2.4 暂停
- 4.2.5 停止
- 4.2.6 获取当前播放信息
- 4.2.7 资源切换到下一帧
- 4.2.8 资源切换到上一帧
- 4.2.9 跳转到某个时间点播放
- 4.2.10 播放状态回调
- 4.2.11 播放翻页回调
- 4.3 录像
- 4.3.1 录像
- 4.3.2 录入图片
- 4.3.3 添加图片水印
- 4.3.4 添加文字水印
- 4.4 时间戳
- 4.4.1 添加时间戳
- 4.5 上传视频
- 4.5.1 上传视频
- 5 附录
- 5.1 AnyChatPlayerDemo界面