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#### 只有 mutation 能动 State > **更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation**。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数: ~~~cpp const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { // 事件类型 type 为 increment increment (state) { // 变更状态 state.count++ } } }) ~~~ 注意,我们不能直接 `store.mutations.increment()` 来调用,Vuex 规定必须使用 `store.commit` 来触发对应 type 的方法: ~~~bash store.commit('increment') ~~~ #### 传参 我们还可以向 store.commit 传入额外的参数: ~~~csharp mutations: { increment (state, n) { state.count += n } } // 调用 store.commit('increment', 10) ~~~ mutation 中的这个额外的参数,官方给它还取了一个高大上的名字:**载荷(payload)**。说实话,第一次在文档中看到这个标题**「提交载荷」**,真的就不想往下看了。 **我们往往不是败给了这些生涩的概念,而是败给了自己内心的恐惧。** 大多数情况下,载荷是一个对象,能够让我们更加易读: ~~~swift mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } } ~~~ 关于提交的方式,有两种: ~~~go // 1、把载荷和type分开提交 store.commit('increment', { amount: 10 }) // 2、整个对象都作为载荷传给 mutation 函数 store.commit({ type: 'increment', amount: 10 }) ~~~ 当然,使用哪种方式没有绝对的界限,纯看自己的喜好,就我个人而言,还是比较倾向于使用第二种姿势,放在一起更实在。 #### 修改规则 简单修改基础类型的状态数据倒是简单,没什么限制,但是如果修改的是对象,那就要注意了。比如这个例子: ~~~csharp const store = new Vuex.Store({ state: { student: { name: '小明', sex: '女' } } }) ~~~ 这个时候,我们如果想要给 `student` 添加一个年龄 `age: 18` 属性,怎么办呢? 是的,直接在 `sex` 下面把这个字段加上去不就行了,能这样当然最好了。但是如果我们要动态的修改呢?那就得遵循 Vue 的规则了。如下: ~~~csharp mutations: { addAge (state) { Vue.set(state.student, 'age', 18) // 或者: // state.student = { ...state.student, age: 18 } } } ~~~ 以上就是给对象添加属性的两种方式,当然,对于已添加的对象,如果想修改具体值的话,直接更改就是,比如 `state.student.age=20` 即可。 至于为什么要这样,之前我们了解过,因为 store 中的状态是响应式的,当我们更改状态数据的时候,监视状态的 Vue 组件也会自动更新,所以 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守这些规则。 #### 使用常量 就是使用常量来替代 mutation 事件的名字。 ~~~dart // mutation-types.js export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION' ~~~ ~~~jsx // store.js import Vuex from 'vuex' import { SOME_MUTATION } from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: { ... }, mutations: { // 使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名 [SOME_MUTATION] (state) { // mutate state } } }) ~~~ 可能有人会有疑问啊,这样做到底有啥用,还得多创建个类型文件,用的时候还要导入进来,不嫌麻烦吗! 我们看看,mutation 是怎么调用的:`store.commit('increment')`,可以发现,这里 commit 提交的方法 `increment`,是以字符串的形式代入的。如果项目小,一个人开发的话倒还好,但是项目大了,编写代码的人多了,那就麻烦了,因为需要 commit 的方法一多,就会显得特别混乱,而且以字符串形式代入的话,一旦出了错,很难排查。 所以,对于多人合作的大项目,最好还是用常量的形式来处理 mutation,对于小项目倒是无所谓,想偷懒的随意就好。 #### 必须是同步函数 一定要记住,**Mutation 必须是同步函数。**为什么呢? 前面说了,我们之所以要通过提交 mutation 的方式来改变状态数据,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化。如果像下面这样异步的话: ~~~jsx mutations: { someMutation (state) { api.callAsyncMethod(() => { state.count++ }) } } ~~~ 我们就不知道什么时候状态会发生改变,所以也就无法追踪了,这与 Mutation 的设计初心相悖,所以强制规定它必须是同步函数。 ~~~bash store.commit('increment') // 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。 ~~~