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## 概述 系统提供了 session 管理和操作的支持,面向存储接口开发,目前内置两种存储驱动 redis 和 cookie,存储的 session 数据都会进行 aes 加密; 通过配置项和对是否开启 session,session 存储驱动,超时时间进行配置 ~~~ ... [app.session] isOpen = true #是否开启session driver = "cookie" # 存储驱动类型 redis 或 cookie timeout = 1800 #session超时时间 单位:秒 ... ~~~ ## 快速使用 通过控制器的 app.Context 参数进行 session 操作,如下 ### session 定义赋值 ~~~ func ControllerXXX(c *app.Context) error { sessionValue:=c.Session().Set("key", "session value") ... } ~~~ ### session 获取 ~~~ func ControllerXXX(c *app.Context) error { sessionValue:=c.Session().Get("key") ... } ~~~ ### session 删除 ~~~ func ControllerXXX(c *app.Context) error { sessionValue:=c.Session().Delete("key") ... } ~~~ ### 其他 session 存储通过 encoding/gob 包进行编码,因该包使用时需要将存储类型提前注册; 因此使用时,如果存储的 session 数据是一个自定义结构类型则需要在程序启动时将改类型进行注册; 否则在程序重启时将无法重现读取到之前存储的 session 信息; 示例如下: ``` type AdminUser struct { Id int32 Username string Password string } // 初始化 func init(){ // 初始化注册自定义结构类型 gob.Register(AdminUser{}) } // 登录设置session func LoginDo(c *app.Context) error { userInfo:=AdminUser{Id:2,Username:"admin"} c.Session().Set("USERLOGIN", userInfo) } ```