[TOC]
## 1.原型链
JavaScript 规定,所有对象都有自己的原型对象(prototype)。一方面,任何一个对象,都可以充当其他对象的原型
>所有对象皆有__proto__属性,它指向它的原型对象
## 2.继承
如何改变this关键字的指向call,apply,bind
### 1.函数作为普通函数调用,this指向window
~~~
function show(){
console.log(this);
}
show(); //window
~~~
~~~
var name = "cheng"
function show(){
console.log(this.name);
}
show();
~~~
### Call
~~~
var name = "cheng"
function show(){
console.log(this.name);
}
var zhang = {
name:"张三"
}
show.call(zhang);
~~~
### Apply
~~~
var name = "cheng"
function show(){
console.log(this.name);
}
var zhang = {
name:"张三"
}
show.apply(zhang);
~~~
### Call和apply之间的区别
如果要传递参数,apply跟数组
eg:
~~~
function show(a,b){
console.log(this.name);
console.log(a+b)
}
var zhang = {
name:"张三"
}
//show.call(zhang,1,2)
show.apply(zhang,[1,2]);
~~~
### Bind
bind后函数不会执行,而只是返回一个改变了上下文的函数副本,而call和apply是直接执行函数
#### demo01
*****
~~~
<div id="text">div</div>
<button id="btn">btn</button>
var id = "world"
var btn = document.getElementById("btn");
var text = document.getElementById("text");
btn.onclick = function(){
console.log(this.id); //world
}.bind(this);
~~~
#### demo02
*****
~~~
var name = "li";
var cheng = {
name:"cheng"
}
var test = function(){
console.log(this.name)
}.bind(cheng);
test();
~~~
#### demo03定时器
*****
Eg:在函数内部的定时器中
~~~
<div id="text">div</div>
<button id="btn">btn</button>
<script>
var id = "world"
var btn = document.getElementById("btn");
var text = document.getElementById("text");
btn.onclick = function(){
setTimeout(function(){
console.log(this.id); //world
},1000)
}
</script>
~~~
##### 解决方案01 bind
*****
~~~
<div id="text">div</div>
<button id="btn">btn</button>
<script>
var id = "world"
var btn = document.getElementById("btn");
var text = document.getElementById("text");
btn.onclick = function(){
setTimeout(function(){
console.log(this.id);
}.bind(this),1000)
}
</script>
~~~
##### 解决方案 02 self
*****
~~~
var id = "world"
var btn = document.getElementById("btn");
var text = document.getElementById("text");
btn.onclick = function(){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.id);
},1000)
}
~~~
##### 解决方案 03 箭头函数
*****
~~~
<button id="btn">btn</button>
<script>
var id = "world"
var btn = document.getElementById("btn");
var text = document.getElementById("text");
btn.onclick = function(){
setTimeout(()=>{
console.log(this.id)
},1000)
}
</script>
~~~
## 3.继承实现
~~~
var Person = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.see = function(){
console.log(this.name+"爱看片")
}
function Teacher(name,age){
Person.call(this,name,age);
}
Teacher.prototype = new Person();
var cheng = new Teacher("cheng",20);
cheng.see();
~~~
- JS入门教程
- 第1章 JS基本语法
- 练习
- 1.1 补充教程
- 第一节 拓展
- 第2章 控制语句DOM,BOM,事件
- 第一节 错误机制
- 第二节 拓展
- 第三节 事件
- 1-1 事件流
- 1-2 事件处理程序
- 1-2-1 事件获取form-input的值
- 1-2-2DOM0 级事件处理程序
- 1-2-3 DOM2级事件处理程序
- 第四节 if-else
- 第3章 DOM拓展
- 第一节 DOM
- 1.1 补充
- 第二节 DOM02
- 第三节 总结
- 1.节点层次
- 第4章 函数
- 第一节 函数就是值
- 第二节 函数的参数
- 第三节 对象的方法
- 第四节 改变this
- 第5章 数组
- 第一节 数组的方法
- 1.1 创建数数组
- 1.2增删改查的方法
- 1.3数组检查
- 1.4二维数组
- 1.5获取数组中最大的值
- 第二节 数组拓展
- 1.1数组constructor 属性
- 1.2prototype属性
- 1.3获取数组中最大值的方法
- 1.4补充展开语法
- 1.5from对数组迭代
- 1.6遍历
- 1.7 数组下标集合,值的下标
- 第三节 拓展
- 第四节 瀑布流代码实现
- 第6章 基本类型和引用类型的区别
- 第7章 字符串
- 第8章 JS内置对象
- 第9章 动画
- 第10章 正则
- 第一节 创建正则表达式
- 第二节 string中支持正则的api
- 第三节 正则对象的属性
- 拓展学习资料
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- 第五节 例子
- 5-1 获取一串字符串中的数字
- 第11章 ajax
- 第一节 原生ajax
- 第二节 http,get,post
- 第三节 跨域
- 3-1 http-server跨域
- 3-2 koa-跨域
- 第四节 jquery-ajax
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- 第五节 axios
- 第12章 面向对象
- 第一节 原型
- 第二节 原型链,继承
- 第三节 多态
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- JS拓展教程
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