当启动一个Service时,他默认都是运行在主线程的,如果Service将要运行非常耗时或者可能被阻塞的操作时,应用程序将会被挂起,甚至会出现ANR错误。为了避免这一问题,应该在Service中重新启动一个新的线程来进行这些操作。但有一个更好的方法那就是用IntentService
IntentService使用队列的方式将请求的Intent加入队列,然后开启一个工作线程来处理队列中的Intent,对于异步的startService请求,IntentService会处理完成一个之后再处理第二个,每一个请求都会在一个单独的worker thread中处理,不会阻塞应用程序的主线程,这里就给我们提供了一个思路,如果有耗时的操作与其在Service里面开启新线程还不如使用IntentService来处理耗时操作:
**service.java:**
~~~
package com.morgen.service;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
public class MyService extends Service {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
super.onStart(intent, startId);
//Service里面是不能进行耗时的操作的,必须要手动开启一个工作线程来处理耗时操作
System.out.println("onStart");
try {
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("睡眠结束");
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
}
~~~
**Intentservice.java:**
~~~
package com.morgen.service;
import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
public class MyIntentService extends IntentService {
public MyIntentService() {
super("m");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
// IntentService里面是可以进行耗时的操作的
System.out.println("onStart");
try {
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("睡眠结束");
}
}
~~~
**入口代码:**
~~~
package com.morgen.service;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
public class ServiceDemoActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
startService(new Intent(this,MyService.class));//主界面阻塞,会出现Application not responding
//连续两次启动IntentService,会发现应用程序不会阻塞,第二次的请求会再第一个请求结束之后运行
startService(new Intent(this,MyIntentService.class));
startService(new Intent(this,MyIntentService.class));
}
}
~~~
**来看看IntenService的源码(android 4.0):**
~~~
public abstract class IntentService extends Service {
private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
private String mName;
private boolean mRedelivery;
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
~~~
可以看出IntentService不仅有服务的功能,还有处理和循环消息的功能.
**下面是onCreate()的源码:**
~~~
public void onCreate() {
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
~~~
IntentService创建时就会创建Handler线程并且启动,然后再得到当前线程的Looper对象来初始化IntentService的ServiceLooper,接着创建Servicehandler对象.
**下面是onStart()的源码:**
~~~
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
~~~
当启动IntentService的时候,就会产生一条附带startId和Intent的Message并发送到MessageQueue中,接下来Looper发现MessageQueue中有Message的时候,就会停止Handler处理消息,接下来处理的代码如下:
~~~
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
~~~
调用onHandleIntent((Intent)msg.obj),可以在这个方法里面处理我们的工作.当任务完成时就会调用stopSelf(msg.arg1)这个方法来结束指定的工作
**当所有的工作执行完后:就会执行onDestroy方法:**
~~~
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
}
~~~
从源码中我们可以看到,IntentService是一个基于消息的服务,每次启动该服务并不是马上处理你的工作,而是首先会创建对应的Looper和Handler并且在MessageQueue中添加的附带客户Intent的Message对象,当Looper发现有Message的时候接着得到Intent对象通过在onHandleIntent((Intent)msg.obj)中调用你的处理程序.处理完后即会停止自己的服务.接着处理MessageQueue的下一个Message对象。
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