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当启动一个Service时,他默认都是运行在主线程的,如果Service将要运行非常耗时或者可能被阻塞的操作时,应用程序将会被挂起,甚至会出现ANR错误。为了避免这一问题,应该在Service中重新启动一个新的线程来进行这些操作。但有一个更好的方法那就是用IntentService IntentService使用队列的方式将请求的Intent加入队列,然后开启一个工作线程来处理队列中的Intent,对于异步的startService请求,IntentService会处理完成一个之后再处理第二个,每一个请求都会在一个单独的worker thread中处理,不会阻塞应用程序的主线程,这里就给我们提供了一个思路,如果有耗时的操作与其在Service里面开启新线程还不如使用IntentService来处理耗时操作: **service.java:** ~~~ package com.morgen.service; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; public class MyService extends Service { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); } @Override public void onStart(Intent intent, int startId) { super.onStart(intent, startId); //Service里面是不能进行耗时的操作的,必须要手动开启一个工作线程来处理耗时操作 System.out.println("onStart"); try { Thread.sleep(20000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("睡眠结束"); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } } ~~~ **Intentservice.java:** ~~~ package com.morgen.service; import android.app.IntentService; import android.content.Intent; public class MyIntentService extends IntentService { public MyIntentService() { super("m"); } @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { // IntentService里面是可以进行耗时的操作的 System.out.println("onStart"); try { Thread.sleep(20000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("睡眠结束"); } } ~~~ **入口代码:** ~~~ package com.morgen.service; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; public class ServiceDemoActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); startService(new Intent(this,MyService.class));//主界面阻塞,会出现Application not responding //连续两次启动IntentService,会发现应用程序不会阻塞,第二次的请求会再第一个请求结束之后运行 startService(new Intent(this,MyIntentService.class)); startService(new Intent(this,MyIntentService.class)); } } ~~~ **来看看IntenService的源码(android 4.0):** ~~~ public abstract class IntentService extends Service { private volatile Looper mServiceLooper; private volatile ServiceHandler mServiceHandler; private String mName; private boolean mRedelivery; private final class ServiceHandler extends Handler { public ServiceHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { onHandleIntent((Intent)msg.obj); stopSelf(msg.arg1); } } ~~~ 可以看出IntentService不仅有服务的功能,还有处理和循环消息的功能. **下面是onCreate()的源码:** ~~~ public void onCreate() { super.onCreate(); HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); thread.start(); mServiceLooper = thread.getLooper(); mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); } ~~~ IntentService创建时就会创建Handler线程并且启动,然后再得到当前线程的Looper对象来初始化IntentService的ServiceLooper,接着创建Servicehandler对象. **下面是onStart()的源码:** ~~~ public void onStart(Intent intent, int startId) { Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); msg.arg1 = startId; msg.obj = intent; mServiceHandler.sendMessage(msg); } ~~~ 当启动IntentService的时候,就会产生一条附带startId和Intent的Message并发送到MessageQueue中,接下来Looper发现MessageQueue中有Message的时候,就会停止Handler处理消息,接下来处理的代码如下: ~~~ public void handleMessage(Message msg) { onHandleIntent((Intent)msg.obj); stopSelf(msg.arg1); } } ~~~ 调用onHandleIntent((Intent)msg.obj),可以在这个方法里面处理我们的工作.当任务完成时就会调用stopSelf(msg.arg1)这个方法来结束指定的工作 **当所有的工作执行完后:就会执行onDestroy方法:** ~~~ public void onDestroy() { mServiceLooper.quit(); } ~~~ 从源码中我们可以看到,IntentService是一个基于消息的服务,每次启动该服务并不是马上处理你的工作,而是首先会创建对应的Looper和Handler并且在MessageQueue中添加的附带客户Intent的Message对象,当Looper发现有Message的时候接着得到Intent对象通过在onHandleIntent((Intent)msg.obj)中调用你的处理程序.处理完后即会停止自己的服务.接着处理MessageQueue的下一个Message对象。