### 一、使用方式
> pthread_t tid;
> pthread_create(&tid, NULL, thread_run,NULL);
> pthread_join(tid,NULL);
创建线程之后直接调用pthread_join方法就行了。
### 二、为什么要使用pthread_join()
在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到pthread_join()方法了。
即pthread_join()的作用可以这样理解:主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了pthread_join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。
### 三、代码实验
可以通过代码来看看执行的效果,就知道了:
~~~
#include "stdafx.h"
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib")
static int count = 0;
void* thread_run(void* parm)
{
for (int i=0;i<5;i++)
{
count++;
printf("The thread_run method count is = %d\n",count);
Sleep(1000);
}
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, thread_run,NULL);
// 加入pthread_join后,主线程"main"会一直等待直到tid这个线程执行完毕自己才结束
// 一般项目中需要子线程计算后的值就需要加join方法
pthread_join(tid,NULL);
// 如果没有join方法可以看看打印的顺序
printf("The count is = %d\n",count);
getchar();
return 0;
}
~~~
加了pthread_join()方法的打印:
![](https://box.kancloud.cn/2016-08-19_57b6ce7d90e3c.jpg)
如果把里面的pthread_join()方法注释掉的打印:
![](https://box.kancloud.cn/2016-08-19_57b6ce7daf658.jpg)
可以看得出来,如果没有加pthread_join()方法,main线程里面直接就执行起走了,加了之后是等待线程执行了之后才执行的后面的代码。
- 前言
- C++读取配置文件
- 结构体内存对齐后所占内存空间大小的计算
- do{}while(0)的妙用
- Cocos2dx实现翻牌效果(CCScaleTo与CCOrbitCamera两种方式)
- C++的error LNK2019: 无法解析的外部符号编译错误
- Java使用JNI调用C++的完整流程
- strupr与strlwr函数的实现
- strcat函数实现
- Windows上VS使用pthread重温经典多线程卖票(pthreads-w32-2-8-0-release.exe)(windows上使用pthread.h)
- pthread的pthread_join()函数理解实验
- 顺序存储结构和链式存储结构的选择
- C语言冒泡排序
- VS看反汇编、寄存器、内存、堆栈调用来学习程序设计
- 快速排序
- C++的构造函数初始化列表
- fatal error C1083: 无法打开包括文件: “SDKDDKVer.h”: No such file or directory
- C++实现简单的String类