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cocos2d-x入门
cocos2d-x入门
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cocos2d-x入门学习笔记,主要介绍cocos2d-x的基本结构,并且介绍引擎自带的示例
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概要
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暂无描述
前言
(1)--HelloWorld
(2)--重要概念及Test例子结构
(3)--动作(CCAction)
(4)--触屏事件
(5)--动作管理
(6)--场景间切换效果
(7)--CCProgressTimer
(8)--场景特效
(9)--粒子系统
(10)--运动中的加速度效果
(11)--拖动间隐效果
(12)--图形绘制
(13)--内存回收机制
(14)--菜单项
(15)--CCOrbitCamera
(16)--LayerColor
(17)--瓦片地图集
(18)--Lable
(19)--物理引擎box2d(1)
(20)--物理引擎box2d(2)
(21)--精灵类
(22)--动画类
(23)--其他(屏幕旋转,schedule,系统语言)
(24)--音乐音效
(25)--CCRenderTexture
(26)--其他(游戏存档,切换高清,图片处理)
(27)--CCMutableArray
(28)--CCTMXTiledMap
(29)-cocosBuilder
(30)2.1新特性之CCClippingNode
(31)2.1新特性CCPhysicsSprite
(32)-cocos2d-x & javascript跨平台初体验
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