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STL中的set和map是有序容器,使用时如果希望根据自己的需要来设定排序器,通常有一下两种方式。 1.如果容器中直接存储对象的话,那么我们可以在对象类中重载<即可,内置类型的话就不需要了,因为有默认的 2.如果存储的不是直接对象的话比如对象的指针(通常为智能指针),这个时候我们就要定义自己的比较器。而比较器的写法一般有两种。 ->1.类内重载函数调用运算符的方法。 ->2.以函数的方式提供比较器。 对于第一种方法是非常简单而且经常用的,这里不再赘述。 下面主要以一个简单的例子来介绍第二种方法中比较器的两种写法(这里为了方便说明,暂时存储对象)。 student.h ~~~ class Student{ public: Student(const string &sid) : id(sid){} void print()const{ cout << id << endl; } string getId()const{ return id; } private: string id; }; ~~~ main.cpp ~~~ struct Compare{ //override the operator () bool operator()(const Student &ls, const Student &rs)const{ return ls.getId() < rs.getId(); } }; bool compare(const Student &ls, const Student &rs){ return ls.getId() < rs.getId(); } int main(){ /*the first type-----define a class as the comparator*/ set<Student, Compare> ms; ms.insert(Student("222")); ms.insert(Student("111")); ms.insert(Student("333")); auto ite = ms.begin(); for (; ite != ms.end(); ++ite){ ite->print(); } /*the second type----define a function as the comparator*/ /* set<Student, bool (*)(const Student &ls, const Student &rs)> ms(compare); ms.insert(Student("222")); ms.insert(Student("111")); ms.insert(Student("333")); auto ite = ms.begin(); for (; ite != ms.end(); ++ite){ ite->print(); } */ return 0; } ~~~