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本站文章均为[ 李华明Himi ](http://www.himigame.com/about-himi)原创,转载务必在明显处注明: 转载自[【黑米GameDev街区】](http://www.himigame.com/) 原文链接: [http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1000.html](http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1000.html "【Cocos2d-X(1.x") [☞ 点击订阅 ☜](http://list.qq.com/cgi-bin/qf_invite?id=acfc24e272cc4a26debf3b3866edb626a9ea3fc80fd8893c) 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! iOS6 与 iphone5 已经发布一段时间了,那么对于cocos2dx在昨天发布的最新支持的Cocos2d-2.0-x-2.0.3 released版本之前的版本跑在iOS6中会出现两个问题(Himi 都已iphone5 真机调试验证并解决) 首先对于 libcurl.a 无法通过armv7s编译的问题给出解决方案: 下载最新的Cocos2d-2.0-x-2.0.3引擎包,然后找到已经支持armv7s的libcurl.a的文件,路径如下:http://cocos2d-2.0-x-2.0.3/cocos2dx/platform/third_party/ios/libraries/libcurl.a 将其替换你项目的旧libcurl.a即可。 对于iOS6中无法正常游戏横屏的解决方案如下: 1.首先在你项目根目录的ios/AppController.mm 类找到如下代码: ~~~ // Set RootViewController to window [window addSubview: viewController.view]; ~~~ 将其替换成如下代码: ~~~ // Set RootViewController to window if ( [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 6.0) { // warning: addSubView doesn't work on iOS6 [window addSubview: viewController.view]; } else { // use this mehod on ios6 [window setRootViewController:viewController]; } ~~~ 2.然后在你项目根目录的 ios/RootViewController.mm文件中添加如下两个函数: ~~~ - (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{ return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; } - (BOOL) shouldAutorotate { return YES; } ~~~ OK,问题解决。 官方在昨天已经发布的最新的Cocos2d-2.0-x-2.0.3 released版本,已经解决如上问题,针对ios6 和iphone5的。 如果还有项目报错,要检查是否因为第三方SDK类库造成,毕竟iOS6的更新带来各大第三方库的更新。