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学习java设计模式
学习java设计模式
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主要是通过《设计模式之禅》总结自己的学习笔记。我对java设计模式的理解以及概念、例子、应用都是基于对这本书的学习。希望通过自己的比较总结对初学者有所帮助,并期待与大家一起进步!
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6大设计原则(一)---单一职责原则
6大设计原则(二)---里氏替换原则
6大设计原则(三)---依赖倒置原则
6大设计模式(四)----接口隔离原则
6大设计原则(五)---迪米特法则
6大设计原则(六)---开闭原则。
设计模式(一)---单例模式
设计模式(二)---工厂方法模式
设计模式(三)---抽象工厂模式
设计模式(四)---模板方法模式
设计模式(五)---建造者模式
设计模式(六)---代理模式
设计模式(七)---原型模式
设计模式(八)---中介者模式
设计模式(九)---命令模式
设计模式(十)---责任链模式
设计模式(十一)---装饰模式
设计模式(十二)---策略模式
设计模式(十三)---适配器模式
设计模式(十四)---迭代器模式
设计模式(十五)---组合模式
设计模式(十六)---观察者模式
设计模式(十七)---门面模式
设计模式(十八)---备忘录模式
设计模式(十八)---访问者模式
设计模式(二十)---状态模式
设计模式(二十二)---享元模式
设计模式(二十三)---桥梁模式
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