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## Java编程那些事儿21——算术运算符 郑州游戏学院 陈跃峰 出自:[http://blog.csdn.net/mailbomb](http://blog.csdn.net/mailbomb) ### 第四章 运算符 计算机,顾名思义,就是计算的机器,所以在编程中,也要进行大量的计算(运算),运算的符号简称为运算符。 由于计算机可以进行各种运算,所以提供了很多的运算符号,这些运算符号一部分是现实里经常使用的,也有不少是计算机中新增的。 学习运算符,首先要掌握每种运算的运算规则,然后在适当的时候使用对应的运算符。这需要对于运算符最够的熟悉,并具备一定的计算机基础知识。 运算符的种类很多,为了方便学习,以下按照类别来进行介绍。 **4.1 算术运算符** 算术运算符,也称数学运算符,是指进行算术运算的符号,语法中对应的符号、功能以及说明参看下表 表4-1 算术运算符 <table style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none; BORDER-COLLAPSE: collapse" cellspacing="0" cellpadding="0" border="1"><tbody><tr><td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: black 1pt solid; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: black 1pt solid; WIDTH: 49.6pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="66"> <div align="center">符号</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: black 1pt solid; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 35.45pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="47"> <div align="center">名称</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: black 1pt solid; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 163pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="217"> <div align="center">功能说明</div> </td> </tr><tr><td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: black 1pt solid; WIDTH: 49.6pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="66"> <div align="center">+</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 35.45pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="47"> <div align="center">加</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 163pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="217"> <div align="center">加法运算</div> </td> </tr><tr><td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: black 1pt solid; WIDTH: 49.6pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="66"> <div align="center">-</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 35.45pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="47"> <div align="center">减</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 163pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="217"> <div align="center">减法运算</div> </td> </tr><tr><td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: black 1pt solid; WIDTH: 49.6pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="66"> <div align="center">*</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 35.45pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="47"> <div align="center">乘</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 163pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="217"> <div align="center">乘法运算</div> </td> </tr><tr><td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: black 1pt solid; WIDTH: 49.6pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="66"> <div align="center">/</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 35.45pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="47"> <div align="center">除</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 163pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="217"> <div align="center">除法运算</div> </td> </tr><tr><td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: black 1pt solid; WIDTH: 49.6pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="66"> <div align="center">%</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 35.45pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="47"> <div align="center">取余</div> </td> <td style="BORDER-RIGHT: black 1pt solid; PADDING-RIGHT: 5.4pt; BORDER-TOP: medium none; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-BOTTOM: 0cm; BORDER-LEFT: medium none; WIDTH: 163pt; PADDING-TOP: 0cm; BORDER-BOTTOM: black 1pt solid" valign="top" width="217"> <div align="center">求两个数字相除的余数</div> </td> </tr></tbody></table> 在算术运算符中,+、-、*和/的运算规则和数学基本相同,在四则运算中,乘除优先于加减,计算时按照从左向右的顺序计算,不同的地方在于: 1. 程序中乘号不能省略,在数学上可以写y = 2x,但是程序中必须写成y=2 *x。 2. 运算结果的类型和参与运算的类型中最高的类型一致,例如整数加整数还是整数。影响最大的是除法,整数除整数结果还是整数,例如10/3的结果是3,而不是3.333。 接着来说说取余运算符,%的功能是取两个数字相除的余数,例如10%3表示计算10除以3的余数,则结果应该是1。取余运算在编程中的用途也比较大,比较常见的用途有:控制规则变化,控制随机数字的区间等。 算术运算符基本使用的示例代码如下: ~~~ int n = 3 + 5; int a = 10; int b = 20; int c = a * b; double d = 100.2; double d1 = d + a; ~~~ 在算术运算符部分,需要特别注意的一个语法现象是“晋升”。晋升指低于int的3种数字类型(byte、short和char)进行算术运算后,结果会自动提升成int类型。示例代码如下: ~~~                    byte b1 = 10;                    byte b2 = 20;                    byte b3 = b1 + b2; //语法错误,类型不匹配                    int n = b1 + b2;    //或者 byte b3 = (byte)(b1 + b2); ~~~ 在程序中使用算术运算符实现程序中的数学运算,在运算时也可以加入小括号,和数学一样,在程序中也是先计算小括号内部的,然后再计算小括号外部的内容,示例代码如下: ~~~                    int a = 1;                    int b = 2;                    int c = 3;                    int d = c * (a + b) + c; ~~~ 另外一个需要注意的就是,变量在计算时必须被赋值,否则直接报语法错误,例如: ~~~                    int n;                    int m = 2 * n; ~~~