### 一、使用场景
在负责后台开发的时候,很多时候都是提供接口给前端开发人员去调用,会遇到这样的场景:
需要提供一个领奖接口,每个用户名只能领取一次,我们可以将成功领取的用户在数据库用个标记保存起来。如果这个用户再来领取的时候,查询数据库看该用户是否领取过。
但是问题来了,假设用户手速很快,极短时间内点了两次领奖按钮(前端没有进行控制,我们也不能依赖前端去控制)。那么可能掉了两次领奖接口,而且有可能第二次调用的时候查询数据库的时候,第一次领奖还没有执行完成更新领奖标记。
这种场景就可以使用到synchronized
### 二、使用实例
代码:
~~~
package com.luo.test;
public class SynTest {
public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
SynTest synTest = new SynTest();
synTest.test();
}
public void test() throws InterruptedException{
new SynThread1().start();
new SynThread1().start();
}
public void syn(String userName) throws Exception {
synchronized(userName) {
System.out.println("进入到同步块,userName=" + userName);
Thread.sleep(5000); //5秒
System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
}
}
class SynThread1 extends Thread {
public void run(){
try {
syn("luoguohui");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
~~~
运行结果:
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-15_56e77db3e06d4.jpg "")
从结果来看,可知道,synchronized起作用了,这里调用了两次syn(String userName)方法,期间设置其停留5秒,但是还是等第一次执行完,第二次调用才进入synchronized块里面的。
为了进一步确认我们的假设,我们不防把synchronized去掉如下:
~~~
public void syn(String userName) throws Exception {
// synchronized(userName) {
System.out.println("进入到同步块,userName=" + userName);
Thread.sleep(5000); //5秒
System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
// }
}
~~~
运行结果:
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-15_56e77db408f45.jpg "")
对比即可分析出来了
使用方式从实例可看出来:
~~~
public void syn(String userName) throws Exception {
synchronized(userName) {
System.out.println("进入到同步块,userName=" + userName);
Thread.sleep(5000); //5秒
System.out.println("退出同步块,userName=" + userName);
}
}
~~~
用synchronized把代码括起来。
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