最近看泛型的时候,刚好看到集合相关的,所以想把一些常用集合类型的思路理清一下。
参考文章:
[http://android.blog.51cto.com/268543/400557/](http://android.blog.51cto.com/268543/400557/)
[http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/05/30/2526822.html](http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/05/30/2526822.html)
[http://blog.csdn.net/softwave/article/details/4166598](http://blog.csdn.net/softwave/article/details/4166598)
### 一、Java集合结构图
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-15_56e77db4562d3.jpg "")
但是本文只介绍在实际工作中比较经常使用的集合类型,下面是Java常用集合结构图:
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-15_56e77db468d17.jpg "")
### 二、Collection及其子类型介绍
**2.1、Collection接口**
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object的集合,这些Object被称作Collection的元素。
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这 个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
~~~
Collection<Object> collection1 = new ArrayList<Object>(); //无参构造方法
collection1.add("123");
Collection<Object> collection2 = new ArrayList<Object>(collection1); //带参构造方法
System.out.println(collection2); // 结果为[123]
//Collection<Object> c = Collection<Object>();这样写是不对的,因为Collection是接口不能实例化
~~~
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
~~~
Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
}
~~~
根据用途的不同,Collection又划分为List与Set。
**2.2、List接口**
List继承自Collection接口。List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
~~~
List list = new ArrayList<Object>();
list.add("123");
System.out.println(list.get(0)); // 结果为 123 , 允许通过下标获取元素
~~~
跟Set集合不同的是,List允许有重复元素。对于满足e1.equals(e2)条件的e1与e2对象元素,可以同时存在于List集合中。当然,也有List的实现类不允许重复元素的存在。
除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素, 还能向前或向后遍历。
实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
**2.3、LinkedList类**
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,add方法在 LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-15_56e77db482683.jpg "")
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-15_56e77db498b6e.jpg "")
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List,如:
~~~
List<String> linkedList = Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>())
~~~
**2.4、ArrayList类**
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。 和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
~~~
ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>();
list.ensureCapacity(4*10100);
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
list.add(i);
}
~~~
**2.5、Vector类**
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的 Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
关于ConcurrentModificationException异常原因和解决方法,请参考文章:
[http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3933551.html](http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3933551.html)
**2.6、Stack 类**
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方 法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
**2.7、Set接口**
Set继承自Collection接口。Set是一种不能包含有重复元素的集合,Set集合里任意两个元素e1和e2都满足e1.equals(e2)==false条件,Set最多有一个null元素。因为Set的这个制约,在使用Set集合的时候,应该注意:
1、为Set集合里的元素的实现类实现一个有效的equals(Object)方法。
2、对Set的构造函数,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
**2.8、HashSet类**
此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证集合的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。HashSet是非同步的.
### 三、Map及其子类型介绍
**3.1、Map接口**
Map没有继承Collection接口。也就是说Map和Collection是2种不同的集合。Collection可以看作是(value)的集合,而Map可以看作是(key,value)的集合。
**3.2、Hashtable类**
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable 通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
~~~
Hashtable<String,String> numbers = new Hashtable<String,String>();
numbers.put("one", "1");
numbers.put("two", "2");
numbers.put("three", "3");
~~~
要取出一个数,比如2,用相应的key:
~~~
String n = numbers.get("two");
System.out.println("two =" + n);
~~~
由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方 法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相 同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如 果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希 表的操作。
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
Hashtable是同步的。
**3.3、HashMap类**
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
**3.4、WeakHashMap类**
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
### 四、总结
1、如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
2、如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
3、要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
4、尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
5、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
6、Set和Collection拥有一模一样的接口。
7、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)…。(add/get)
8、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。
9、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。
HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
10、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。
使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。
使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。
为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。
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