**摘要:**由于最近在做重构的项目,所以对重构又重新进行了一遍学习和整理,对31天重构最早接触是在2009年 10月份,由于当时没有订阅[Sean Chambers](http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx)的blog,所以是在国外的社区上闲逛的时候链接过去的。记得当时一口气看完了整个系列并没有多少感觉,因为这些基本上项目都在使用,只是我们没有专门把它标示和整理出来,所以也没有引起多大的重视。现在突然接手这个重构项目,由于团队成员技术和经验参差不齐,所以有必要专门整理一个重构的纲要,当然这个系列也非常适合做新系统的代码规范参考,只要有代码的地方,这个重构规范就很有价值。周末也不想出去闲逛,因为在刚到这个美丽的城市,没有亲戚或者朋友,所以才能静下心来两天时间写完这个重构参考规范。同时也感受了Windows Live writer写文章的快感。当然重构的整体架构得另当别论(整体架构在我的这篇文章有专门的讲解([http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html](http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/archive/2010/06/archive/2010/06/23/1763438.html))。大的架构设计好了以后,这些重构细节点就成了东风之后的大火,对整个项目也是至关重要。31天重构这个系列和《代码大全》、《重构:改善既有代码的设计》比较起来最大的特点就是比较简单、浅显易懂。那么我这些文章也都是学习Sean Chambers的31天重构的笔记整理,所以如果大家对这个笔记有任何异议也可以指出。
具体也可以通过[http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx](http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx)查看原文。
**概念:**本文中的”使用多态代替条件判断”是指如果你需要检查对象的类型或者根据类型执行一些操作时,一种很好的办法就是将算法封装到类中,并利用多态性进行抽象调用。
**正文:**本文展示了面向对象编程的基础之一“多态性”, 有时你需要检查对象的类型或者根据类型执行一些操作时,一种很好的办法就是将算法封装到类中,并利用多态性进行抽象调用。
如下代码所示,OrderProcessor 类的ProcessOrder方法根据Customer 的类型分别执行一些操作,正如上面所讲的那样,我们最好将OrderProcessor 类中这些算法(数据或操作)封装在特定的Customer 子类中。
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using LosTechies.DaysOfRefactoring.SampleCode.BreakMethod.After;namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.SampleCode.ReplaceWithPolymorphism.Before{ public abstract class Customer { } public class Employee : Customer { } public class NonEmployee : Customer { } public class OrderProcessor { public decimal ProcessOrder(Customer customer, IEnumerable<Product> products) { // do some processing of order decimal orderTotal = products.Sum(p => p.Price); Type customerType = customer.GetType(); if (customerType == typeof(Employee)) { orderTotal -= orderTotal * 0.15m; } else if (customerType == typeof(NonEmployee)) { orderTotal -= orderTotal * 0.05m; } return orderTotal; } }}
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[](http://11011.net/software/vspaste)
重构后的代码如下,每个Customer 子类都封装自己的算法,然后OrderProcessor 类的ProcessOrder方法的逻辑也变得简单并且清晰了。
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using LosTechies.DaysOfRefactoring.SampleCode.BreakMethod.After;namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.SampleCode.ReplaceWithPolymorphism.After{ public abstract class Customer { public abstract decimal DiscountPercentage { get; } } public class Employee : Customer { public override decimal DiscountPercentage { get { return 0.15m; } } } public class NonEmployee : Customer { public override decimal DiscountPercentage { get { return 0.05m; } } } public class OrderProcessor { public decimal ProcessOrder(Customer customer, IEnumerable<Product> products) { // do some processing of order decimal orderTotal = products.Sum(p => p.Price); orderTotal -= orderTotal * customer.DiscountPercentage; return orderTotal; } }}
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[](http://11011.net/software/vspaste)
**总结:**”使用多态代替条件判断“这个重构在很多时候会出现设计模式中(常见的工厂家族、策略模式等都可以看到它的影子),因为运用它可以省去很多的条件判断,同时也能简化代码、规范类和对象之间的职责。
- 前言
- 索引
- 1. 封装集合
- 2. 移动方法
- 3. 提升方法
- 4. 降低方法
- 5. 提升字段
- 6. 降低字段
- 7. 重命名(方法,类,参数)
- 8. 使用委派代替继承
- 9. 提取接口
- 10. 提取方法
- 11. 使用策略类
- 12. 分解依赖
- 13. 提取方法对象
- 14. 分离职责
- 15. 移除重复内容
- 16. 封装条件
- 17. 提取父类
- 18. 使用条件判断代替异常
- 19. 提取工厂类
- 20. 提取子类
- 21. 合并继承
- 22. 分解方法
- 23. 引入参数对象
- 24. 分解复杂判断
- 25. 引入契约式设计
- 26. 避免双重否定
- 27. 去除上帝类
- 28. 为布尔方法命名
- 29. 去除中间人对象
- 30. 尽快返回
- 31. 使用多态代替条件判断
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