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本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。  文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/49363241 作者:cartzhang ### 开始: 关于Unity 5 中的例子缩放,搜索了半天竟然还有人说: As far as I know that is not possible to do from code.  然后到官方找来了插件 https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/4400 [Particle Scaler](https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/4400) 这货居然还需要10刀。我表示很不满啊! BTW: 官方下载10美刀的居然只能在编辑器中使用,在运行中然并卵的节奏还是让人疼啊! ### 方法: 然后功夫不负有心人!!!找到了解决方案。 之前代码上有个public void UpdateScale()  我不了解是不是之前的版本的函数。反正是现在没戏了。 做了简单修改,然后就大功告成了。 还是代码啊! ~~~ using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class ScaleParticles : MonoBehaviour { // @zpj default scale size; public float ScaleSize = 1.0f; private List<float> initialSizes = new List<float>(); void Awake() { // Save off all the initial scale values at start. ParticleSystem[] particles = gameObject.GetComponentsInChildren<ParticleSystem>(); foreach (ParticleSystem particle in particles) { initialSizes.Add(particle.startSize); ParticleSystemRenderer renderer = particle.GetComponent<ParticleSystemRenderer>(); if (renderer) { initialSizes.Add(renderer.lengthScale); initialSizes.Add(renderer.velocityScale); } } } void Start() { gameObject.transform.localScale = new Vector3(ScaleSize, ScaleSize, ScaleSize); // Scale all the particle components based on parent. int arrayIndex = 0; ParticleSystem[] particles = gameObject.GetComponentsInChildren<ParticleSystem>(); foreach (ParticleSystem particle in particles) { particle.startSize = initialSizes[arrayIndex++] * gameObject.transform.localScale.magnitude; ParticleSystemRenderer renderer = particle.GetComponent<ParticleSystemRenderer>(); if (renderer) { renderer.lengthScale = initialSizes[arrayIndex++] * gameObject.transform.localScale.magnitude; renderer.velocityScale = initialSizes[arrayIndex++] * gameObject.transform.localScale.magnitude; } } } } ~~~ ### 使用: 建立一个空对象,把上面的名字为ScaleParticles.cs的拖拽到空对象上。把你需要的粒子效果作为一个子对象挂载到空对象上。 如下所示; ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-09_56dfda859b617.jpg) 修改检视板中的scale size 大小,来修改粒子大小。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-09_56dfda85aaa40.jpg) 是不是很简单实用呢。 ### 源码呢: 免分下载地址如下: 源码地址:http://download.csdn.net/detail/cartzhang/9207203 连接:[粒子缩放源码工程免分下载](http://download.csdn.net/detail/cartzhang/9207203) ------------------------------------- ### 就是这样。 若有问题,请随时联系! 非常感谢!!!