在编写一些软件时,我们会比较偏向于比较简洁、清新的用户界面,同时为了避免其它程序或者桌面等影响使用者的注意力等,我们通常习惯将软件界面全屏,布满整个显示屏幕,与此同时,我们也将对界面中的控件位置进行相应的调整,让它们按屏幕的大小和其在对话框中的相对位置,居中显示。
下面结合实例说明(完整实例可在我的CSDN资源中下载:[http://download.csdn.net/detail/margin1988/8337049](http://download.csdn.net/detail/margin1988/8337049)):
在对话框的初始化函数OnInitDialog()中分三步作如下的操作:
(1)获取屏幕的分辨率
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int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
~~~
(2)控件居中显示
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CRect c1,c2;
GetClientRect(c1); //获取窗口客户区的坐标
for (int i=IDC_BUTTON1;i<=IDC_BUTTON5;i++)
{
GetDlgItem(i)->GetWindowRect(c2); //获取窗口的边框矩形的尺寸
ScreenToClient(c2); //把屏幕上指定点的屏幕坐标转换成用户坐标
GetDlgItem(i)->SetWindowPos(NULL,(nFullWidth-c1.right)/2+c2.left, (nFullHeight-c1.bottom)/2+c2.top,0,0,SWP_NOZORDER|SWP_NOSIZE);
}
~~~
(3)对话框全屏显示(去掉了标题栏)
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CRect m_FullScreenRect;
CRect WindowRect;
GetWindowRect(&WindowRect);
CRect ClientRect;
RepositionBars(0, 0xFFFF, AFX_IDW_PANE_FIRST, CWnd::reposQuery, &ClientRect);
ClientToScreen(&ClientRect);
m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;
m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;
m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;
m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;
WINDOWPLACEMENT wndpl;
wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wndpl.flags=0;
wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;
SetWindowPlacement(&wndpl);
~~~
- 前言
- VC++中自定义热键及响应
- CFileDialog文件对话框
- VC++中客户区保存为BMP图片
- VC++读、写注册表
- VC++播放音频文件和音频数据的方法
- VC++调用Matlab编写的DLL(混合编程)
- VC++中文件读、写和其他相关操作汇总
- VC++获取系统当前时间
- VC++按钮控件字体设置
- VC++软件界面风格简单美化
- VC++中一些常用的数据类型之间的相互转化
- VC++中截取字符串的方法
- VC++中vector矢量的使用方法及随机相关
- VC++中结构体的定义及使用
- VC++中List Control控件的使用方法介绍
- VC++中窗口过程函数及其消息发送、响应机制介绍
- VC++中Ribbon编程架构及SDI架构多视图切换介绍
- 串口通信基础知识及VC++实现
- VC++中单个键盘按键的响应
- VC++中的计时器及多媒体高精度计时器
- VC++编写DLL导出函数及其调用方法
- VC++对话框(CDialog)的全屏显示及控件居中显示
- VC++对话框(CDialog)添加背景图片
- VC++图片控件(Picture Control)显示资源位图(BMP)、文件位图(BMP)、其它格式文件图片(JPG\PNG\BMP)的方法
- VC++对Access数据库的操作(查询、插入、更新、删除等)