JavaScript脚本语言描述了一组用于操作数据值的运算符,包括一元运算符,布尔运算符,算术运算符,关系运算符,三元运算符,位运算符和赋值运算符。
表达式是JavaScript语言的一个“短语”,包含变量名(或字面量)和运算符。最简单的表达式时字面量或变量名。当然也有合并简单的表达式来创建复杂的表达式。
### 一,一元运算符
(1)递增++和递减--
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var box1=100;
++box1;//相当于box=box+1
document.write("box1="+box1+"<br/>");//输出box1=101
var box2=100;
--box2;//相当于box=box2-1
document.write("box2="+box2);//输出box2=99
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前置和后置的区别
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var box=100;
var age=++box;//box先累加1为101,再赋值给age为101
var height=box++;//box先赋值给height为101,box再累加为102
document.write("age="+age+"<br/>");//输出age=101
document.write("height="+height+"<br/>");//输出height=101
document.write("box="+box);//输出box=102,原因是box经过了两次累加,所以是102
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在没有赋值操作,前置和后置是一样的。但在赋值操作时,如果递增或递减运算符前置,那么前置的运算符会先
累加或累减再赋值,如果是后置运算符则先赋值再累加或累减。
(2)加和减运算符
用于取正或取负运算,也有把数字字符串转换为数值形式的功能。
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var box = "20";
document.write(typeof box+"<br/>"); //输出string
var age=-box;
document.write(age+"<br/>");//输出-20
document.write(typeof age); //输出number
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### 二,算术运算符
JavaScript语言中规定了五种算术运算符,即+,-,*,/和%(取余)。如果在算术运算符的值不是数值,那么它会
先使用Number()转型函数将其转换为数值(隐式转换)。
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var box=100+"100";
document.write("box="+box+"<br/>");//输出100100
document.write(typeof box);//输出string
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这是为什么呢?JavaScript语言中的做算术运算时,只要其中一个是字符串,那么结果就会转换为字符串。相当于字符串连接符,不能再算作是加法算术运算符。
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var box="100"-10;
document.write("box="+box+"<br/>");//输出90
var age=5/4;
document.write("age="+age+"<br/>");//输出1.25
var height=("你的年龄是:"+(10+10));//括号强制优先级
document.write(height);//输出你的年龄是:20
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取余
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var box=10%3;
document.write("box="+box);//输出1
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### 三,关系运算符
用于进行比较的运算符称作为关系运算符:<(小于),>(大于),<=(小于等于),>=(大于等于),==(相对),!=(不等),===(恒等或全等),!==(不全等或不恒等)。关系运算符大多数返回的是一个布尔值。
和其他运算符一样,当关系运算符操作非数值时要遵循以下规则:
1,两个操作符都是数值,则数值比较
2,两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值
3,两个操作数有一个是数值,则将另一个转换为数值,在进行数值比较
4,两个操作数有一个是对象,则先调用value()方法或toString()方法,再用结果比较。
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var box1=3>2;
document.write(box1+"<br/>");//输出true
var box2="3">22;
document.write(box2+"<br/>");//输出false
var box3="3">"22";
document.write(box3+"<br/>");//输出true
var box4="a">"B";//a为97,B为66
document.write(box4+"<br/>");//输出true
var box5= "Blue"<"alpha";//Blue的第一个字母是B,alpha的第一个字母是a,a为97,B为66
document.write(box5) //输出true
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在相等和不等的比较上,如果操作数是非数值,则遵循以下规则:
1,一个操作数是布尔值,则比较之前将其转换为数值,false转成0,true转成1。
2,一个操作数是字符串,则比较之前将其转成为数值再比较。
3,一个操作数是对象,则先调用value()方法或toString()方法再比较。
4,不需要任何转换的情况下,null和undefined是相等的
5,一个操作数是NaN,则==返回false,!=返回true,并且NaN和自身不等
6,两个操作数都是对象,则比较它们是否是同一个对象,如果都指向同一个对象,则返回true,否则返回false
7,在全等和全不等的判断上,比如值和类型都相等,才返回true,否则返回fasle。
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var box1='2'==2;
document.write(box1+"<br/>");//输出true,比较的只是数值
var box2={}=={};
document.write(box2+"<br/>");//输出false,因为比较的是它们的地址,每个新创建对象的引用地址都不同。
var box3=null==undefined;
document.write(box3+"<br/>");//输出true,因为均为空数值
var box4='2'===2;
document.write(box4+"<br/>");//输出false,两个操作数的数据类型不相等
var box5=null===undefined;
document.write(box5);//输出false,两个操作数的数据类型不相等
~~~
### 四,逻辑运算符
JavaScript语言中的逻辑运算符通常作用于布尔值的操作,一般和关系运算符配合使用,有三个逻辑运算符:&&(逻辑与),||(逻辑或)和!(逻辑非)。
(2)&&表示两边都必须是true,才返回true。
如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,与运算就不一定返回布尔值,此时遵循下面的规则:
1,第一个操作数是对象,则返回第二个操作数
2,第二操作数是对象,则第一个操作数返回true,才返回第二个操作数,否则返回false
3,一个操作数是null,则返回null
4,一个操作数是undefined,则返回undefined
5,如果一个运算数是对象,另一个是 Boolean 值,返回该对象
逻辑与运算符属于短路操作,如果有第一个操作数返回的是false,第二个不管是true还是false都返回false。
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var box1={}&&(5>4);
document.write(box1+"<br/>");//输出true
var box2=(5>4)&&{};
document.write(box2+"<br/>");//输出[object Object]
var box3=(3>4)&&{};
document.write(box3);//输出false
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(2)||表示两边有一个是true,就返回true。
如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,与运算就不一定返回布尔值,此时遵循下面的规则:
1,第一个操作数是对象,则返回第一个个操作数
2,第一个操作数的求值结果为fasle,则返回第二个操作数
3,两个操作数都是对象,则返回第一个操作数
4,两个操作数都是null,则返回null
5,两个操作数都是undefined,则返回undefined
6,两个操作数都是NaN,则返回NaN
逻辑或运算符也属于短路操作,如果有第一个操作数返回的是true,第二个不管是true还是false都返回true。
~~~
var box1={}||(5>4);
document.write(box1+"<br/>");//输出[object Object]
var box2=(5>4)||{};
document.write(box2+"<br/>");//输出true
var box3=(3>4)||{};
document.write(box3);//输出[object Object]
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(3)!逻辑非运算符可以作用与任何值,无论这个值是什么数据类型,这个运算符都会返回一个布尔值,它的流程是:先将这个值转换成布尔值,然后取反,规则如下:
1,操作数是一个对象,返回false
2,操作数是一个空字符串,返回true
3,操作数是一个非空字符串,返回false
4,操作数是数值0,返回true
5,操作数是任意非0数值,返回false
6,操作数是null,返回true
7,操作数是NaN,返回true
8,操作数是undefined,返回true
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var box=!{};
document.write(box);//输出false
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### 五,位运算符
JavaScript语言中包括了七种位运算符:~(位非),&(位与),|(位或),^(位异或),<<(左移),>>(有符右移号),>>>(无符号右移)
(1)位非(~)运算把运算数转换成32位数字,然后把二进制数转换成它的二进制反码,最后把二进制数转换成浮点数。实质上是对数字求负,然后减去1即为所得值。
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var box=~25;
document.write(box);//输出-26
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(2)位与(&)运算直接对数字的二进制形式进行运算,然后对上下同一位置的两个数位进行与运算,只有两个数位都为1时才得出1,其余的均为0.
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var box=25&3;
document.write(box);//输出1
~~~
(3)位或(|)运算也是直接对数字的二进制形式进行计算,然后对上下同一位置的两个数位进行或运算,只右两个数位都为0时才得出0,其余的均为1.
~~~
var box=25|3;
document.write(box);//输出27
~~~
(4)位异或(^)也是直接对二进制形式进行运算。当只有一个数位存放的是1时,它才返回1。其余的返回0。也就是两个数位相同时返回0,不同时返回1.
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var box=25^3;
document.write(box);//输出26
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(5)左移运算也是对二进制数进行操作,相等于第一个操作数乘以(2的左移位数次幂)的积。
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var box=25<<3;
document.write(box);//25左移3位相当于25乘以(2的3次幂),因此输出200
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(6)有符号右移运算也是对二进制数进行操作,相等于第一个操作数除以(2的右移位数次幂)的商。
~~~
var box=24>>2;
document.write(box);//输出6
~~~
(7)无符号右移运算也是对二进制数进行操作,对于正数,与有符号右移是相同的结果,但是对于负数,就会有所不同。
具体详细的了解ECMAScript 位运算符,可以访问[ECMAScript位运算符](http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_operators_bitwise.asp)。
### 六,赋值运算符
赋值运算符包括:=(),+=(),-=(),*=(),/=(),%=(),<<=(),>>=(),>>>=()。
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var box=100;
box+=100;//相当于box=box+100
document.write("box="+box);//输出box=200
~~~
### 七,其他运算符
1,字符串运算符:“+”,它的作用是将两个字符串想加。规则:只要有一个字符串即可。
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var box=100+"10"';
document.write("box="+box);//输出100100
~~~
2,逗号运算符,可以在一条语句中执行多个操作
~~~
var box=100,age=200,height=300;
document.write("box="+box);//输出box=100
~~~
3,三元操作符:
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var box=(3>4)?"对":"错";
document.write(box);//输出错
~~~
如果想更详细的了解ECMAScript运算符的知识,可以访问JavaScript高级教程中的[ECMASscript一元运算符]()。这个系列中有详细的运算符教程。对于JS的运算符来说,我们可以对比着C++,C#和Java来学,这个还是相当的容易的。
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