LLVM平台,短短几年间,改变了众多编程语言的走向,也催生了一大批具有特色的编程语言的出现,不愧为编译器架构的王者,也荣获2012年ACM软件系统奖 —— 题记
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# 栈式符号表的构建
栈式符号表对于一款编译器,无疑是核心的组件。
无论你在做什么符号扫描,那么都离不开符号表,如何得知一个符号是否定义,以及它的类型,那么唯有查看符号表中的记录。
栈式符号表并不复杂,但思想精妙,本文,将介绍一款栈式符号表的原理及简单构建。
### 源代码的例子
首先我们来看一段C代码
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int a[3] = { 100, 10, 1};
int work() {
if (a[0] == 100) { // 这里的a指向的是全局符号a
int a = 99999; // 重新定义了局部符号 下图的符号表是扫描到这里后的情况
for (int i = 0; i< 10; ++i) {
a /= 3; // 由于局部符号优先级较高,引用局部符号
}
return a; // 局部符号
}
return a[0]; // 局部符号生命周期已过,找到全局符号
}
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于是我们发现,符号表在局部声明变量后,将局部符号增加了,这和全局符号并不冲突,而是优先级不同,越靠近栈顶,越先发现
![栈式符号表](https://box.kancloud.cn/2016-06-03_5750ee1b9c1ed.jpg "")
### 用C++的map和stack构建符号表
如果考虑效率的话,最佳选择是用C语言构建符号表,这样操作起来会更快,但我们毕竟目前考虑开发的简便型而言,用C++的map就可以方便地实现符号表。
首先我们做一个局部符号表,由于其中不会有重复的符号名,所以我们只要简单的将其存放起来即可。
然后符号表还需要记录很多类型信息、指针信息等,我们设计一个结构体表示它们:
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enum SymbolType
{
var_t, type_t, struct_t, enum_t, delegate_t, function_t
};
struct id {
int level;
SymbolType type;
void* data;
};
~~~
我们目前是简单起见,由于还不知道都可能放哪些东西,例如数组符号,肯定要包含数组长度、维度等信息,各种变量都会包含类型信息,所以我们这里放了一个void*的指针,到时候需要的化,就强制转换一下。
这里其实定义一个基类,需要存储的内容去多态派生也是可以的,没做主要是因为可能存放的东西类型很多,暂时先用一个void*,这样可能方便一点。
于是我们的局部符号表就有了:
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class IDMap
{
public:
IDMap();
~IDMap();
id* find(string& str) const; // 查找一个符号
void insert(string& str, int level, SymbolType type, void* data); // 插入一个符号
private:
map<string,id*> ID_map;
};
~~~
我想查找和插入都是C++中map的基础函数,大家应该很轻松就能实现吧。
再弄一个栈来存储一个IDMap:
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class IDTable
{
public:
IDTable();
id* find(string& str) const;
void insert(string& str,SymbolType type, void* data);
void push(); // 压栈和弹栈操作,例如在函数的解析时,需要压栈,一个函数解析完,就弹栈
void pop();
int getLevel(); // 获取当前的层级,如果为0,则说明是只有全局符号了
private:
deque<IDMap> ID_stack;
};
~~~
这里用deque而没用stack的原因是,deque支持随机访问,而stack只能访问栈顶。
寻找时,就按照从栈顶到栈底的顺序依次寻找符号:
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id* IDTable::find(string& idname) const {
for (auto p = ID_stack.rbegin(); p != ID_stack.rend(); ++p) {
const IDMap& imap = *p;
id* pid = imap.find(idname);
if (pid != NULL) return pid;
}
return NULL;
}
~~~
插入时,就往栈顶,当前最新的符号表里面插入:
~~~
void IDTable::insert(string& str,SymbolType type, void* data) {
IDMap& imap = ID_stack.back();
imap.insert(str,getLevel(), type, data);
}
~~~
这样,一款简易的栈式符号表就构建好了。
### 附1:Github参考源码
[idmap.h](https://github.com/sunxfancy/RedApple/blob/master/src/idmap.h)
[idmap.cpp](https://github.com/sunxfancy/RedApple/blob/master/src/idmap.cpp)
[idtable.h](https://github.com/sunxfancy/RedApple/blob/master/src/idtable.h)
[idtable.cpp](https://github.com/sunxfancy/RedApple/blob/master/src/idtable.cpp)
### 附2:Graphviz的绘图源码
Graphviz绘图真的非常爽,上面的数据结构图就是用它的dot画的,想了解的朋友可以参考我之前写的 [结构化图形绘制利器Graphviz](http://blog.csdn.net/xfxyy_sxfancy/article/details/49641825):
~~~
digraph g {
graph [
rankdir = "LR"
];
node [
fontsize = "16"
shape = "ellipse"
];
edge [
];
"node0" [
label = "<f0> stack | <f1> | <f2> | ..."
shape = "record"
];
"node1" [
label = "<f0> 全局符号 | a | work | | ..."
shape = "record"
]
"node2" [
label = "<f0> 局部符号 | a | | ..."
shape = "record"
]
"node0":f1 -> "node1":f0 [
id = 0
];
"node0":f2 -> "node2":f0 [
id = 1
];
}
~~~