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1、Activity是布满整个窗口或者悬浮于其它窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity; 2、当启动其它的Activity时上一个Activity将会停止,新的Activity将会压入栈中,同时获取用户焦点; 3、对Activity的操作符合栈的先进后出原则,当用户按Back键时,当前的Activity被销毁,前一个Activity重新恢复; 4、Activity生命周期的7个方法: void Create(Bundle savedInstanceState):在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始; void onStart():在 onCreate() 方法之后被调用,或者在 Activity 从 Stop 状态转换为 Active 状态时被调用; void onRestart():在活动已停止并要再次启动时调用; void onResume():当活动与用户开始交互时调用; void onPause():在当前活动被暂停并恢复以前的活动时调用; void onStop():在当前活动不再对用户可见时调用; void onDestroy():在活动被系统销毁(手动或系统自动)前调用。 5、Activity运行的3个阶段: 启动Activity:onCreate()->onStart()->onResume(); Activity重新获取焦点:onRestart()->onStart()->onResume(); 关闭Activity:onPause()->onStop()->onDestroy()。