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# JAVA之旅(四)——面向对象思想,成员/局部变量,匿名对象,封装 , private,构造方法,构造代码块 * * * > 加油吧,节奏得快点了 ### 1.概述 > 上篇幅也是讲了这点,这篇幅就着重的讲一下思想和案例 > > 就拿买电脑来说吧,首先,你不懂电脑,你去电脑城买电脑,和大象装冰箱里一样,是什么步骤?咨询 砍价 ,谈妥了就那电脑走人,对吧,这就是面向过程的思想,而面向对象是:你有一个哥们,他懂电脑,什么都会,你只要带他去,就行,你这个哥们就是对象,在JAVA中,我们就是操作一个对象去完成各种各样的操作的,这就是面向对象的思想 ### 2.成员变量 > 面向对象有三大特征 * 封装 * 继承 > 那具体是什么意思呢?  > 我们开发的话,就是就是在找对象,没有对象的话,就new 一个对象,对象和类,对象和对象都是有关系的,我们需要去维护 > > 类就是生活中对事物的描述  > 对象就是这类事物实实在在存在的个体 > > 需求:描述汽车(颜色,轮胎个数),描述事物就是在描述事物的属性和行为  > 我们可以直接定义一个class ~~~ //公共的 类 类名 public class HelloJJAVA { // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组 public static void main(String[] str) { Car car = new Car(); // 输出颜色 System.out.println(car.color + "的小汽车"); // 输出轮胎个数 System.out.println(car.num + "个轮子"); // 输出行为 car.run(); } } /** * 汽车类 * * @author LGL * */ class Car { // 颜色 String color = "红色"; // 轮胎个数 int num = 4; // 行为 void run() { System.out.println("我是" + color + "的小汽车,我有" + num + "个轮子"); } } ~~~ > 这样大家看的懂吗,我们猴子姐new一个Car就可以 ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160515113618819) > 其实定义类,就是描述事物。就是在定义属性和行为,属性和行为共同成为类中的成员(**成员变量**) ### 3.局部变量 > 其实局部变量我们一直在写,他和成员变量的区别在于作用的范围不一样 > > 我们以上述的例子 * 成员变量:作用在全局中 * 局部变量:作用在Car类里 > 在内存中的存储和位置 * 成员变量在堆内存中,因为对象的存在才在内存中存在 * 局部变量在栈内存中 ### 4.匿名对象 > 这是一个小知识点,匿名换句话其实就是没有名字的意思 * 匿名对象是对象的简化版 * 匿名对象两种使用情况  * 当对对象方法仅进行一次调用的时候 * 匿名对象可以作为实际参数进行传递 > 我们用简单的例子 ~~~ //正常的写法 Car c = new Car(); c.num = 5; //匿名对象 new Car().num = 5; ~~~ > 可以看到我不起名字直接去更改num的值了,这就是匿名对象 > > 第二种使用方式实际参数去传递,其实在上面我用到了 ~~~ // 输出颜色 System.out.println(new Car().color + "的小汽车"); ~~~ > 这样就OK了 ### 5.封装 > OK,终于说道我们的核心思想了Encapsulation > > 封装的含义:是指隐藏的对象的属性和实现细节,仅对外提供访问方式 > > 好处 * 将变化隔开 * 便于使用 * 提高复用性 * 提高安全性 > 封装原则 > > 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;  > 把属性都隐藏,提供对外访问方式 > > 我们写例子 ~~~ //公共的 类 类名 public class HelloJJAVA { // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组 public static void main(String[] str) { showString("我是封装"); } /** * 封装 * * @param str */ public static void showString(String str) { System.out.println(str); } } ~~~ > 这个就是最简单的封装了,你给我个字符串我就打印,过程你不必知道,函数本身就是一个最小的封装体 ### 6.private > 私有的,怎么使用? ~~~ //公共的 类 类名 public class HelloJJAVA { // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组 public static void main(String[] str) { Person p = new Person(); p.age = 20; p.speak(); } } class Person { int age; // 说话方法 void speak() { System.out.println("我今年" + age + "岁"); } } ~~~ > 我们现在的代码是这样写的,输出的结果 ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160515134850023) > 这里我们直接访问了arg,这里就存在了一个安全隐患,这里也就是用到private修饰符去修饰arg了 ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160515135149280) > 在这里,就看到一个错误提示了,因为我们用private修饰了之后,你就不能拿到了 > > private:私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)  > 注意的是,私有只在本类中有效 > > 那我们怎么去访问呢?你既然私有了,就需要对外提供一个方法 ~~~ //公共的 类 类名 public class HelloJJAVA { // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组 public static void main(String[] str) { Person p = new Person(); // p.age = 20; p.setAges(20); p.speak(); } } class Person { // 私有 private int age; /** * 对外提供方法 * * @param a */ public void setAges(int a) { age = a; } // 说话方法 void speak() { System.out.println("我今年" + age + "岁"); } } ~~~ > 我们这样做,也是可以的 ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160515135736190) > 但是我们一般也不会这样做,我们有规范 ~~~ public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } ~~~ > 所以我们的完整代码应该是这样写 ~~~ //公共的 类 类名 public class HelloJJAVA { // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组 public static void main(String[] str) { Person p = new Person(); // p.age = 20; // p.setAges(20); p.setAge(20); p.speak(); } } class Person { // 私有 private int age; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } // 说话方法 void speak() { System.out.println("我今年" + age + "岁"); } } ~~~ > 输出的结果 ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160515140049396) > 但是你要切记,注意,私有仅仅是封装的一种表现形式; > > 我们之所以对外提供访问方式就是为了方便我们加入逻辑判断语句,对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性 ### 7.构造方法 > 特点 * 函数名和类名相同 * 不用定义返回值类型 * 不可以写return语句 > 作用 * 给对象进行初始化 > 注意 * 默认构造函数的特点 * 多个构造函数是以重载的形式存在的 ~~~ //公共的 类 类名 public class HelloJJAVA { // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组 public static void main(String[] str) { Person p = new Person(); } } class Person { //构造方法 public Person() { System.out.println("我是构造方法"); } } ~~~ > 我们只要new了,就执行了构造方法 ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160515151422393) > 对象一建立就会调用与之对应的构造函数  > 构造函数的作用:可以用于对对象的初始化  > 构造函数的小细节,当一个类中没有定义构造函数时,系统默认给该类加入一个空参数构造方法  > 当该类定义了构造方法,那就默认的没有了,构造方法用了重载 ~~~ //公共的 类 类名 public class HelloJJAVA { // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组 public static void main(String[] str) { Person p = new Person(); Person p1 = new Person("我是小米"); Person p2 = new Person("我是小王", 20); } } class Person { // 构造方法 public Person() { System.out.println("我是构造方法"); } // 构造方法 public Person(String str) { System.out.println(str); } // 构造方法 public Person(String str, int age) { System.out.println("我是构造方法" + age); } } ~~~ > 就是这样,我们输出 ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160515152832555) ### 8.构造代码块 > 这里提个小知识点来完结本篇幅  > 我们看一段代码 ~~~ //公共的 类 类名 public class HelloJJAVA { // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组 public static void main(String[] str) { Person p = new Person(); } } class Person { { System.out.println("我是构造方法"); } } ~~~ > 想知道他的运行结果是什么吗 ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160515154454799) > 咦,为什么方法都没有名字,就运行了,这个{}就是构造方法吗?  > 如果你代用多个构造方法的话你会发现他掉欧勇多次,这个现象,我们可以这样解释 > > 构造代码块: * 作用就是给对象初始化 * 而且优先于构造方法 > 和构造方法的区别: * 构造代码块是给所有对象进行统一初始化 * 而构造函数是给对应的对象初始化 > 构造方法中定义的是不同对象共性的初始化内容(抽取) #### OK,我们下篇继续,JAVA的思想概念性的东西需要吃透才行,所有博客就慢慢的更新 #### 热爱Android可以加群:555974449 版权声明:本文为博主原创文章,博客地址:http://blog.csdn.net/qq_26787115,未经博主允许不得转载。