# JAVA之旅(六)——单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖
* * *
> java也越来越深入了,大家加油吧!咱们一步步来
## 一.单例设计模式
* 什么是设计模式?
> JAVA当中有23种设计模式,解决某一问题最有效的方法
* 单例设计模式
> 解决一个类在内存中只存在一个对象
> 想要保证对象唯一该怎么做》
* 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象
* 2.还为了让其他程序访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象
* 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式
> 这三步怎么怎么实现呢?
* 1.将构造函数私有化
* 2.在类中创建一个本类对象
* 3.提供一个方法可以获取到该对象
> 然后我们的代码就出来了
~~~
/**
* 单例模式
*
* @author LGL
*
*/
public class Single {
// 将构造函数私有化
private Single() {
}
// 在类中创建一个本类对象
private static Single s = new Single();
// 提供一个方法可以获取到该对象
public static Single getInstance() {
return s;
}
}
~~~
> 当然,我们还有一种写法——懒汉式
~~~
/**
* 单例模式
* 懒汉式
* @author LGL
*
*/
public class Single {
private static Single s = null;
public Single() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public static Single getInstance() {
if (s == null)
s = new Single();
return s;
}
}
~~~
> 也有这么一种写法
~~~
/**
* 单例模式
* 饿汉式
*
* @author LGL
*
*/
public class Single {
private static Single s = new Single();
public Single() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public static Single getInstance() {
return s;
}
}
~~~
> 单例模式的写法多种多样,只要掌握这个思想就可以了
>
> 饿汉式的特点:single类一进内存就已经创建好了对象
> 懒汉式的特点:对象是方法被调用时才初始化,也叫作对象的延迟加载
>
> Single类进内存还没有存在,只有调用了getInstance()方法时才建立对象,这就叫做延迟加载
>
> 我们一般用饿汉式,因为他安全,简单
## 二.继承
> 面向对象的思想中的一个思想,继承,我们可以这样去理解,我们可以定义一个学生类,他有名字和年龄,还有一个学习的方法
~~~
/**
* 学生
* @author LGL
*
*/
class Student {
String name;
int age;
void study() {
System.out.println("学习");
}
}
~~~
> 然后我们可以再定义一个工人类
~~~
/**
* 工人
* @author LGL
*
*/
class Worker {
String name;
int age;
void work() {
System.out.println("工作");
}
}
~~~
> 他同样有名字和年龄还有一个工作的方法
>
> 这个时候我们可以发现,他们都存在相同的关系,他们都是人,人都具备年龄和姓名,所以我们可以将学生和工人的共性提取出来描述,只要让学生和工人与单独描述的类有关系就行,也就是继承
~~~
/**
* 人
*
* @author LGL
*
*/
class Person {
String name;
int age;
}
~~~
> 这个Person就叫做父类,超类,基类
>
> 然后我们的工人和学生就可以这样去写
~~~
/**
* 学生
*
* @author LGL
*
*/
class Student extends Person {
void study() {
System.out.println("学习");
}
}
/**
* 工人
*
* @author LGL
*
*/
class Worker extends Person {
void work() {
System.out.println("工作");
}
}
~~~
> 他们是Person的子类,继承是源于生活,所以工人不能继承学生,没有伦理性,千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承,is a 的关系
> 继承的优点
* 1.提高代码的复用性
* 2.让类与类之间产生关系,有了这层关系才有了多态的特性
> JAVA语言中,java只支持单继承,不支持多继承
* 为什么不能多继承?
> 因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同的功能,当功能内容不同时,子类对象不确定运行哪一个,但是JAVA保留了这种机制,并用另一种体现形式来表示,多实现。
JAVA支持多层继承,也就是一个继承体系
如何使用一个继承体系的功能?
* 想要使用体系,先查阅体系中父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性内容,通过了解共性功能就可以知道该体系的基本功能,那么,这么体系已经可以基本使用了。
* 那么集体调用时,要创建最子类的对象,为什么?一是因为有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可能使用更多的功能,包括基本的也包括特有的
> 简单的说一句:查阅父类功能,创建子类对象使用功能
## 三.聚集关系
> 这个概念可能很多人不是很熟悉,确实我们实际开发当中很少提到,我们对象和对象之间,不光有继承关系,还有组合关系,
* 聚合
> 球员是球队中的一个,球队中有球员,这就是聚合关系
* 组合
> 手是人身体的一部分,腿是身体的一部分,这就是组合关系,你说这和聚合没什么不同,那你就错了,要知道,球队少了个球员没事,人少胳膊少腿就有事哦,所以组合关系更加紧密一点
> 都是吧对象撮合在一起,像我们继承是秉承一个is a的关系,而聚集是has a的关系,谁里面有谁
>
> 这个关系我们就不多做赘述了
>
> 我们关系讲完了,现在应该可以用代码去表示表示了,这里我就用当继承关系时,子类和父类之间的变量关系来举例
## 四.子父类变量关系
> 我们来探索一下子父类出现后,类成员的特点
* 1. 变量
* 2.函数
* 3.构造函数
> 我们一步步来分析
### 1.变量
> 我们撸一串代码
~~~
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 子父类出现后,类成员的特点
*/
Zi z = new Zi();
System.out.println("num1 = " + z.num1 + "\n" + "num2 = " + z.num2);
}
}
/**
* 父类
*
* @author LGL
*
*/
class Fu {
int num1 = 4;
}
/**
* 子类
*
* @author LGL
*
*/
class Zi extends Fu {
int num2 = 5;
}
~~~
> 这样,是不是很容易知道输出的结果
![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160523211826081)
> 但是我们那会这么简单,我们还有特殊情况
~~~
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 子父类出现后,类成员的特点
*/
Zi z = new Zi();
System.out.println("num1 = " + z.num + "\n" + "num2 = " + z.num);
}
}
/**
* 父类
*
* @author LGL
*
*/
class Fu {
int num = 4;
}
/**
* 子类
*
* @author LGL
*
*/
class Zi extends Fu {
int num = 5;
}
~~~
> 当子类和父类都有相同的变量的时候,现在该打印什么呢?
![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160523212055161)
> 没错,打印了子类的值,为什么?因为输出的num前面其实默认带了一个this,如果我们要打印父类的值,需要加super,这是一个新的关键字了
~~~
void show(){
System.out.println(super.num);
}
~~~
> 结果显而易见了
![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160523212344978)
> 所以变量的特点:如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的成员变量,用this,子类访问父类中的同名变量,用super,this和super的使用几乎一致,this代表的是本类对象的引用,super代表父类对象的引用
>
> 不过我们也不会这么蛋疼在父类创建又在子类创建,我们来看第二个
### 2.函数
> 也就是方法,我们正常的应该是这样写的
~~~
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 子父类出现后,类成员的特点
*/
Zi z = new Zi();
z.show1();
z.show2();
}
}
/**
* 父类
*
* @author LGL
*
*/
class Fu {
void show1() {
System.out.println("fu");
}
}
/**
* 子类
*
* @author LGL
*
*/
class Zi extends Fu {
void show2() {
System.out.println("zi");
}
}
~~~
> 这是很正常的实现
![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160523214703453)
> 我们当然要说一种特殊情况,子父类方法同名我们该怎么办?我们运行一下
![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160523214831735)
> 这是子运行了,这种情况叫做覆盖(重写),这个特性的特点
* 当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象被调用了该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,这种情况就是覆盖了
> 当子类继承了父类,沿袭了父类的功能到子类中,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义并重写功能内容
* 覆盖
> 1.子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限才可以覆盖,否则编译失败
> 2.静态只能覆盖静态(一般没人用)
* 记住
> 重载:只看同名函数的参数列表
> 重写:字符类方法要一模一样 ,包括返回值类型
### 3.构造函数
> 最后一个特点了
~~~
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 子父类出现后,类成员的特点
*/
Zi z = new Zi();
}
}
/**
* 父类
*
* @author LGL
*
*/
class Fu {
public Fu() {
System.out.println("fu");
}
}
/**
* 子类
*
* @author LGL
*
*/
class Zi extends Fu {
public Zi() {
System.out.println("zi");
}
}
~~~
> 我们现在运行一下
![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20160523220715613)
> 你会疑问,我明明实例化的是子类,怎么父类也实例化了,因为子类构造函数的第一行默认有一个方法
~~~
super();
~~~
> 在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会执行,那就是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();他会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super()
* 为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
> 因为父类中的数据子类可以直接获取,所有子类建立对象的时候,需要先查看父类如何对这些数据进行初始化的,所有子类对这些对象初始化时,要先访问父类中的构造函数,如果要访问父类中指定的构造函数,可以手动定义super(xx,xx)的方式。
* 注意
> super语句一定定义在子类构造函数的第一行
* 结论:
> 子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数,因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super,当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super或者this语句的形式指定要访问父类中的构造函数
> 当然,子类的构造函数也可以指定this来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数,这个结论就是子类的实例化过程,逐级向上查找
>
> 父类也向上查找,他找的是JAVA中所有类的老爹——Object
>
> 行,我们本篇幅就闲到这里吧,概念多了,反而难以消化,我们要一点点的来
## 如果有兴趣可以加群:555974449,这可能是迄今为止最和谐的IT群了
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