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## 为什么网上这么多dagger2教程,我还写了这篇文章。 1. 找了很多Dagger2相关的博客,我看的脑浆炸裂…… 2. Dagger2给我们带来了什么,大多数博文也没有说明 3. 手动写写,加深印象,骗骗粉丝 (手动滑稽) 4. 部分Dagger2的运作机制是我个人的臆测,比如Dagger2编译入口,不过应该八九不离十吧,测试了挺多次的,没有@Component的话是不会编译的=。= ## 一、Dagger2使用Q&A **Q1:dagger2是什么,有什么用?** A1:dagger2是一个基于JSR-330标准的依赖注入框架,在编译期间自动生成代码,负责依赖对象的创建。 **Q2:什么是JSR-330** A2:JSR即Java Specification Requests,意思是java规范提要。 而JSR-330则是 Java依赖注入标准 关于JSR-330可以阅读这篇文章[Java 依赖注入标准(JSR-330)简介](http://blog.csdn.net/dl88250/article/details/4838803),随便看下就好了,不是重点。 **Q3:用dagger2提供依赖有什么好处** A:3:为了进一步解耦和方便测试,我们会使用依赖注入的方式构建对象。(可以看这篇文章[使用Dagger2前你必须了解的一些设计原则](http://www.jianshu.com/p/cc1427e385b5)) 但是,在Activity中有可能出现这样的情况。 ~~~ public class LoginActivity extends AppCompatActivity { LoginActivityPresenter presenter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient(); RestAdapter.Builder builder = new RestAdapter.Builder(); builder.setClient(new OkClient(okHttpClient)); RestAdapter restAdapter = builder.build(); ApiService apiService = restAdapter.create(ApiService.class); UserManager userManager = UserManager.getInstance(apiService); UserDataStore userDataStore = UserDataStore.getInstance( getSharedPreferences("prefs", MODE_PRIVATE) ); //Presenter is initialized here presenter = new LoginActivityPresenter(this, userManager, userDataStore); } } ~~~ 其实我们需要的只是`LoginActivityPresenter`对象,但是因为使用依赖注入的原因,我们不得不在LoginActivity中初始化一大堆Presenter所需要的依赖。 现在不仅依赖于`LoginActivityPresenter`,还依赖`OkHttpClient ,UserManager ,RestAdapter`等。它们之中任何一个的构造改变了,或者Presenter构造改变了,我们都需要反复修改LoginActivity中的代码。 而dagger框架就解决了这种问题,使用dagger2框架后相同代码如下: ~~~ public class LoginActivity extends AppCompatActivity { @Inject LoginActivityPresenter presenter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //Satisfy all dependencies requested by @Inject annotation getDependenciesGraph().inject(this); } } ~~~ LoginActivity瞬间清爽了。dagger2框架可以让依赖注入独立于组件之外,不管Presenter的依赖怎么改,都不会对LoginActivity的代码照成任何影响,**这就是dagger2框架的好处了** ## 二、Dagger2 API ~~~ public @interface Component { Class<?>[] modules() default {}; Class<?>[] dependencies() default {}; } public @interface Subcomponent { Class<?>[] modules() default {}; } public @interface Module { Class<?>[] includes() default {}; } public @interface Provides { } public @interface MapKey { boolean unwrapValue() default true; } public interface Lazy<T> { T get(); } ~~~ 还有在Dagger 2中用到的定义在 [JSR-330](https://jcp.org/en/jsr/detail?id=330) (Java中依赖注入的标准)中的其它元素: ~~~ public @interface Inject { } public @interface Scope { } public @interface Qualifier { } ~~~ ## 三、@Inject和@Component 先来看一段没有使用dagger的依赖注入Demo MainActivity依赖Pot, Pot依赖Rose ~~~ public class Rose { public String whisper() { return "热恋"; } } ~~~ ~~~ public class Pot { private Rose rose; @Inject public Pot(Rose rose) { this.rose = rose; } public String show() { return rose.whisper(); } } ~~~ ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Pot pot; protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Rose rose = new Rose(); pot = new Pot(rose); String show = pot.show(); Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ~~~ 使用Dagger2进行依赖注入如下: ~~~ public class Rose { @Inject public Rose() {} public String whisper() { return "热恋"; } } ~~~ ~~~ public class Pot { private Rose rose; @Inject public Pot(Rose rose) { this.rose = rose; } public String show() { return rose.whisper(); } } ~~~ ~~~ @Component public interface MainActivityComponent { void inject(MainActivity activity); } ~~~ ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Inject Pot pot; protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 这个类是重新编译后Dagger2自动生成的,所以写这行代码之前要先编译一次 // Build --> Rebuild Project DaggerMainActivityComponent.create().inject(this); String show = pot.show(); Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ~~~ Dagger2生成的代码保存在这里: ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2202079-cdf20511b8e40939.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) Dagger2 apt.png 源码待会分析,现在先来了解下`@Inject`和`@Component`两个API,想要使用Dagger2进行依赖注入,至少要使用到这两个注解。 `@Inject`用于标记需要注入的依赖,或者标记用于提供依赖的方法。 `@Component`则可以理解为注入器,在注入依赖的目标类`MainActivity`使用Component完成注入。 ### @Inject 依赖注入中第一个并且是最重要的就是`@Inject`注解。JSR-330标准中的一部分,标记那些应该被依赖注入框架提供的依赖。在Dagger 2中有3种不同的方式来提供依赖: 1. **构造器注入,@Inject标注在构造器上其实有两层意思。** ①告诉Dagger2可以使用这个构造器构建对象。如`Rose`类 ②注入构造器所需要的参数的依赖。 如`Pot`类,构造上的Rose会被注入。 构造器注入的局限:如果有多个构造器,我们只能标注其中一个,无法标注多个。 2. **属性注入** 如`MainActivity`类,标注在属性上。被标注的属性不能使用`private`修饰,否则无法注入。 属性注入也是Dagger2中使用最多的一个注入方式。 3. **方法注入** ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Pot pot; protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); DaggerMainActivityComponent.create().inject(this); String show = pot.show(); Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Inject public void setPot(Pot pot) { this.pot = pot; } } ~~~ 标注在public方法上,Dagger2会在构造器执行之后立即调用这个方法。 方法注入和属性注入基本上没有区别, 那么什么时候应该使用方法注入呢? 比如该依赖需要this对象的时候,使用方法注入可以提供安全的this对象,因为方法注入是在构造器之后执行的。 比如google mvp dagger2中,给View设置Presenter的时候可以这样使用方法注入。 ~~~ /** * Method injection is used here to safely reference {@code this} after the object is created. * For more information, see Java Concurrency in Practice. */ @Inject void setupListeners() { mTasksView.setPresenter(this); } ~~~ ### @Component `@Inject`注解只是JSR-330中定义的注解,在`javax.inject`包中。 这个注解本身并没有作用,它需要依赖于注入框架才具有意义,用来标记需要被注入框架注入的方法,属性,构造。 而Dagger2则是用`Component`来完成依赖注入的,`@Component`可以说是Dagger2中最重要的一个注解。 ~~~ @Component public interface MainActivityComponent { void inject(MainActivity activity); } ~~~ 以上是定义一个Component的方式。使用接口定义,并且`@Component`注解。 命名方式推荐为:`目标类名+Component`,在编译后Dagger2就会为我们生成`DaggerXXXComponent`这个类,它是我们定义的`xxxComponent`的实现,在目标类中使用它就可以实现依赖注入了。 **Component中一般使用两种方式定义方法。** 1. `void inject(目标类 obj);`Dagger2会从目标类开始查找@Inject注解,自动生成依赖注入的代码,调用inject可完成依赖的注入。 2. `Object getObj();` 如:`Pot getPot();` Dagger2会到Pot类中找被@Inject注解标注的构造器,自动生成提供Pot依赖的代码,这种方式一般为其他Component提供依赖。(一个Component可以依赖另一个Component,后面会说) **Component和Inject的关系如下:** ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2202079-51b78542dd3c8575.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) Jsr330和Dagger2.png Dagger2框架以Component中定义的方法作为入口,到目标类中寻找JSR-330定义的@Inject标注,生成一系列提供依赖的Factory类和注入依赖的Injector类。 而Component则是联系Factory和Injector,最终完成依赖的注入。 **我们看下源码(请对应上面的Dagger2 apt图一起看):** **Rose_Factory和Pot_Factory分别对应Rose类和Pot类的构造器上的@Inject注解。** 而Factory其实是个Provider对象 ~~~ public interface Provider<T> { /** * Provides a fully-constructed and injected instance of {@code T}. * * @throws RuntimeException if the injector encounters an error while * providing an instance. For example, if an injectable member on * {@code T} throws an exception, the injector may wrap the exception * and throw it to the caller of {@code get()}. Callers should not try * to handle such exceptions as the behavior may vary across injector * implementations and even different configurations of the same injector. */ T get(); } ~~~ ~~~ public interface Factory<T> extends Provider<T> {} ~~~ 为什么这里要使用枚举作为提供Rose对象的Provide我也不太清楚,反正能提供就对了=。= ~~~ public enum Rose_Factory implements Factory<Rose> { INSTANCE; @Override public Rose get() { return new Rose(); } public static Factory<Rose> create() { return INSTANCE; } } ~~~ Pot对象依赖Rose,所以直接将RoseProvide作为参数传入了。 ~~~ public final class Pot_Factory implements Factory<Pot> { private final Provider<Rose> roseProvider; public Pot_Factory(Provider<Rose> roseProvider) { assert roseProvider != null; this.roseProvider = roseProvider; } @Override public Pot get() { return new Pot(roseProvider.get()); } public static Factory<Pot> create(Provider<Rose> roseProvider) { return new Pot_Factory(roseProvider); } } ~~~ **MainActivity上的@Inject属性或方法注解,则对应MainActivity_MembersInjector类** ~~~ public interface MembersInjector<T> { /** * Injects dependencies into the fields and methods of {@code instance}. Ignores the presence or * absence of an injectable constructor. * * <p>Whenever the object graph creates an instance, it performs this injection automatically * (after first performing constructor injection), so if you're able to let the object graph * create all your objects for you, you'll never need to use this method. * * @param instance into which members are to be injected * @throws NullPointerException if {@code instance} is {@code null} */ void injectMembers(T instance); } ~~~ ~~~ public final class MainActivity_MembersInjector implements MembersInjector<MainActivity> { private final Provider<Pot> potProvider; public MainActivity_MembersInjector(Provider<Pot> potProvider) { assert potProvider != null; this.potProvider = potProvider; } public static MembersInjector<MainActivity> create(Provider<Pot> potProvider) { return new MainActivity_MembersInjector(potProvider); } @Override public void injectMembers(MainActivity instance) { if (instance == null) { throw new NullPointerException("Cannot inject members into a null reference"); } instance.pot = potProvider.get(); } public static void injectPot(MainActivity instance, Provider<Pot> potProvider) { instance.pot = potProvider.get(); } } ~~~ 最后是DaggerMainActivityComponent类,对应@Component注解就不多说了。这是Dagger2解析JSR-330的入口。 它联系Factory和MainActivity两个类完成注入。 ~~~ public final class DaggerMainActivityComponent implements MainActivityComponent { private Provider<Pot> potProvider; private MembersInjector<MainActivity> mainActivityMembersInjector; private DaggerMainActivityComponent(Builder builder) { assert builder != null; initialize(builder); } public static Builder builder() { return new Builder(); } public static MainActivityComponent create() { return builder().build(); } @SuppressWarnings("unchecked") private void initialize(final Builder builder) { this.potProvider = Pot_Factory.create(Rose_Factory.create()); this.mainActivityMembersInjector = MainActivity_MembersInjector.create(potProvider); } @Override public void inject(MainActivity activity) { mainActivityMembersInjector.injectMembers(activity); } public static final class Builder { private Builder() {} public MainActivityComponent build() { return new DaggerMainActivityComponent(this); } } } ~~~ 只使用几个注解,Dagger2就默默中为我们做了这么多事情,太感动了…… 看完这个,相信大家已经完全理解了@Inject和@Component两个注解的作用了,要区分的是,@Inject是JSR330定义的,而@Component是Dagger2框架自己定义的。 ## 四、@Module和@Provides 使用@Inject标记构造器提供依赖是有局限性的,比如说我们需要注入的对象是第三方库提供的,我们无法在第三方库的构造器上加上@Inject注解。 或者,我们使用依赖倒置的时候,因为需要注入的对象是抽象的,@Inject也无法使用,因为抽象的类并不能实例化,比如: ~~~ public abstract class Flower { public abstract String whisper(); } ~~~ ~~~ public class Lily extends Flower { @Inject Lily() {} @Override public String whisper() { return "纯洁"; } } ~~~ ~~~ public class Rose extends Flower { @Inject public Rose() {} public String whisper() { return "热恋"; } } ~~~ ~~~ public class Pot { private Flower flower; @Inject public Pot(Flower flower) { this.flower = flower; } public String show() { return flower.whisper(); } } ~~~ 修改下Demo,遵循依赖倒置规则。但是这时候Dagger就报错了,因为Pot对象需要Flower,而Flower是抽象的,无法使用@Inject提供实例。 ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2202079-798acb053f54eb7d.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) 抽象的依赖.png 这时候就需要用到Module了。 清除Lily和Rose的@Inject ~~~ public class Lily extends Flower { @Override public String whisper() { return "纯洁"; } } ~~~ ~~~ public class Rose extends Flower { public String whisper() { return "热恋"; } } ~~~ @Module标记在类上面,@Provodes标记在方法上,表示可以通过这个方法获取依赖。 ~~~ @Module public class FlowerModule { @Provides Flower provideFlower() { return new Rose(); } } ~~~ 在@Component中指定Module ~~~ @Component(modules = FlowerModule.class) public interface MainActivityComponent { void inject(MainActivity activity); } ~~~ 其他类不需要更改,这样就完成了。 那么Module是干嘛的,我们来看看生成的类。 ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2202079-60ef03623d0d85c6.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) Module.png 可以看到,被@Module注解的类生成的也是Factory。 ~~~ public final class FlowerModule_FlowerFactory implements Factory<Flower> { private final FlowerModule module; public FlowerModule_FlowerFactory(FlowerModule module) { assert module != null; this.module = module; } @Override public Flower get() { return Preconditions.checkNotNull( module.provideFlower(), "Cannot return null from a non-@Nullable @Provides method"); } public static Factory<Flower> create(FlowerModule module) { return new FlowerModule_FlowerFactory(module); } } ~~~ @Module需要和@Provide是需要一起使用的时候才具有作用的,并且@Component也需要指定了该Module的时候。 @Module是告诉Component,可以从这里获取依赖对象。Component就会去找被@Provide标注的方法,相当于构造器的@Inject,可以提供依赖。 还有一点要说的是,@Component可以指定多个@Module的,如果需要提供多个依赖的话。 并且Component也可以依赖其它Component存在。 ## 五、@Qualifier和@Named @Qualifier是限定符,而@Named则是基于String的限定符。 当我有两个相同的依赖(都继承某一个父类或者都是先某一个接口)可以提供给高层时,那么程序就不知道我们到底要提供哪一个依赖,因为它找到了两个。 这时候我们就可以通过限定符为两个依赖分别打上标记,指定提供某个依赖。 接着上一个Demo,例如:Module可以提供的依赖有两个。 ~~~ @Module public class FlowerModule { @Provides Flower provideRose() { return new Rose(); } @Provides Flower provideLily() { return new Lily(); } } ~~~ ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2202079-1c4a2b616d4e8781.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) 多个Provider 这时候就可以用到限定符来指定依赖了,我这里用@Named来演示。 ~~~ @Module public class FlowerModule { @Provides @Named("Rose") Flower provideRose() { return new Rose(); } @Provides @Named("Lily") Flower provideLily() { return new Lily(); } } ~~~ 我们是通过@Inject Pot的构造器注入Flower依赖的,在这里可以用到限定符。 ~~~ public class Pot { private Flower flower; @Inject public Pot(@Named("Rose") Flower flower) { this.flower = flower; } public String show() { return flower.whisper(); } } ~~~ 而@Qualifier的作用和@Named是完全一样的,不过更推荐使用@Qualifier,因为@Named需要手写字符串,容易出错。 @Qualifier不是直接注解在属性上的,而是用来自定义注解的。 ~~~ @Qualifier @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface RoseFlower {} ~~~ ~~~ @Qualifier @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface LilyFlower {} ~~~ ~~~ @Module public class FlowerModule { @Provides @RoseFlower Flower provideRose() { return new Rose(); } @Provides @LilyFlower Flower provideLily() { return new Lily(); } } ~~~ ~~~ public class Pot { private Flower flower; @Inject public Pot(@RoseFlower Flower flower) { this.flower = flower; } public String show() { return flower.whisper(); } } ~~~ * * * 我们也可以使用Module来管理Pot依赖,当然还是需要@Qualifier指定提供哪一个依赖 ~~~ @Module public class PotModule { @Provides Pot providePot(@RoseFlower Flower flower) { return new Pot(flower); } } ~~~ 然后MainAcitivtyComponent需要增加一个Module ~~~ @Component(modules = {FlowerModule.class, PotModule.class}) public interface MainActivityComponent { void inject(MainActivity activity); } ~~~ ## 六、@Component的dependence和@SubComponent [参考:SubComponent和Dependence区别](http://stackoverflow.com/questions/29587130/dagger-2-subcomponents-vs-component-dependencies) 上面也说过,Component可以依赖于其他Component,可以使用@Component的dependence,也可以使用@SubComponent,这样就可以获取其他Component的依赖了。 如:我们也用Component来管理FlowerModule和PotModule,并且使用dependence联系各个Component。 这次我就将代码贴完整点吧。 ~~~ public abstract class Flower { public abstract String whisper(); } ~~~ ~~~ public class Lily extends Flower { @Override public String whisper() { return "纯洁"; } } ~~~ ~~~ public class Rose extends Flower { public String whisper() { return "热恋"; } } ~~~ ~~~ @Module public class FlowerModule { @Provides @RoseFlower Flower provideRose() { return new Rose(); } @Provides @LilyFlower Flower provideLily() { return new Lily(); } } ~~~ Component上也需要指定@Qualifier ~~~ @Component(modules = FlowerModule.class) public interface FlowerComponent { @RoseFlower Flower getRoseFlower(); @LilyFlower Flower getLilyFlower(); } ~~~ ~~~ public class Pot { private Flower flower; public Pot(Flower flower) { this.flower = flower; } public String show() { return flower.whisper(); } } ~~~ PotModule需要依赖Flower,需要指定其中一个子类实现,这里使用RoseFlower ~~~ @Module public class PotModule { @Provides Pot providePot(@RoseFlower Flower flower) { return new Pot(flower); } } ~~~ ~~~ @Component(modules = PotModule.class,dependencies = FlowerComponent.class) public interface PotComponent { Pot getPot(); } ~~~ ~~~ @Component(dependencies = PotComponent.class) public interface MainActivityComponent { void inject(MainActivity activity); } ~~~ 而在MainActivity则需要创建其依赖的Component ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Inject Pot pot; protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); DaggerMainActivityComponent.builder() .potComponent(DaggerPotComponent.builder() .flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create()) .build()) .build().inject(this); String show = pot.show(); Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ~~~ 这就是Component的dependencies的用法了,我们Component不需要重复的指定Module,可以直接依赖其它Component获得。 分析下源码,看下Component的dependencies做了什么事情。 ~~~ public final class DaggerPotComponent implements PotComponent { private Provider<Flower> getRoseFlowerProvider; private Provider<Pot> providePotProvider; private DaggerPotComponent(Builder builder) { assert builder != null; initialize(builder); } public static Builder builder() { return new Builder(); } @SuppressWarnings("unchecked") private void initialize(final Builder builder) { this.getRoseFlowerProvider = new Factory<Flower>() { private final FlowerComponent flowerComponent = builder.flowerComponent; @Override public Flower get() { return Preconditions.checkNotNull( flowerComponent.getRoseFlower(), "Cannot return null from a non-@Nullable component method"); } }; this.providePotProvider = PotModule_ProvidePotFactory.create(builder.potModule, getRoseFlowerProvider); } @Override public Pot getPot() { return providePotProvider.get(); } public static final class Builder { private PotModule potModule; private FlowerComponent flowerComponent; private Builder() {} public PotComponent build() { if (potModule == null) { this.potModule = new PotModule(); } if (flowerComponent == null) { throw new IllegalStateException(FlowerComponent.class.getCanonicalName() + " must be set"); } return new DaggerPotComponent(this); } public Builder potModule(PotModule potModule) { this.potModule = Preconditions.checkNotNull(potModule); return this; } public Builder flowerComponent(FlowerComponent flowerComponent) { this.flowerComponent = Preconditions.checkNotNull(flowerComponent); return this; } } } ~~~ PotComponent依赖FlowerComponent,其实就是将FlowerComponent的引用传递给PotComponent,这样PotComponent就可以使用FlowerComponent中的方法了。 注意看getRoseFlowerProvider这个Provider,是从 `flowerComponent.getRoseFlower()`获取到的 * * * 如果使用Subcomponent的话则是这么写, 其他类不需要改变,只修改Component即可 ~~~ @Component(modules = FlowerModule.class) public interface FlowerComponent { PotComponent plus(PotModule potModule); } ~~~ ~~~ @Subcomponent(modules = PotModule.class) public interface PotComponent { MainActivityComponent plus(); } ~~~ ~~~ @Subcomponent public interface MainActivityComponent { void inject(MainActivity activity); } ~~~ ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Inject Pot pot; protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); DaggerFlowerComponent.create() .plus(new PotModule()) // 这个方法返回PotComponent .plus() // 这个方法返回MainActivityComponent .inject(this); String show = pot.show(); Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ~~~ FlowerComponent管理了PotComponent和MainActivityComponent,看起来不符合常理。 先来说说Component中的方法的第三种定义方式(上面说了两种)。 ~~~ @Component class AComponpent { XxxComponent plus(Module... modules) } ~~~ ~~~ @Subcomponent(modules = xxxxx) class XxxComponent { } ~~~ xxxComponent是该AComponpent的依赖,被@Subcomponent标注。 而modules参数则是xxxComponent指定的Module。 在重新编译后,Dagger2生成的代码中,Subcomponent标记的类是Componpent的内部类。 像上面的Demo,MainActivityComponent是PotComponent的内部类,而PotComponent又是FlowerComponent的内部类。 * * * 但是用Subcomponent怎么看怎么别扭,各个Component之间联系太紧密,不太适合我们Demo的使用场景。 **那什么时候该用@Subcomponent呢?** Subcomponent是作为Component的拓展的时候。 像我写的Demo中,Pot和Flower还有MainActivity只是单纯的依赖关系。就算有,也只能是Flower作为Pot的Subcomponent,而不是Demo中所示,因为我需要给大家展示Dagger的API,强行使用。 **比较适合使用Subcomponent的几个场景:** 很多工具类都需要使用到Application的Context对象,此时就可以用一个Component负责提供,我们可以命名为AppComponent。 需要用到的context对象的SharePreferenceComponent,ToastComponent就可以它作为Subcomponent存在了。 而且在AppComponent中,我们可以很清晰的看到有哪些子Component,因为在里面我们定义了很多`XxxComponent plus(Module... modules)` 每个ActivityComponent也是可以作为AppComponent的Subcomponent,这样可以更方便的进行依赖注入,减少重复代码。 **Component dependencies和Subcomponent区别** 1. Component dependencies 能单独使用,而Subcomponent必须由Component调用方法获取。 2. Component dependencies 可以很清楚的得知他依赖哪个Component, 而Subcomponent不知道它自己的谁的孩子……真可怜 3. 使用上的区别,Subcomponent就像这样`DaggerAppComponent.plus(new SharePreferenceModule());` 使用Dependence可能是这样`DaggerAppComponent.sharePreferenceComponent(SharePreferenceComponent.create())` **Component dependencies和Subcomponent使用上的总结** Component Dependencies: 1. 你想保留独立的想个组件(Flower可以单独使用注入,Pot也可以) 2. 要明确的显示该组件所使用的其他依赖 Subcomponent: 1. 两个组件之间的关系紧密 2. 你只关心Component,而Subcomponent只是作为Component的拓展,可以通过Component.xxx调用。 [Dagger 2 subcomponents vs component dependencies](http://stackoverflow.com/questions/29587130/dagger-2-subcomponents-vs-component-dependencies) ## 七、@Scope和@Singleton @Scope是用来管理依赖的生命周期的。它和@Qualifier一样是用来自定义注解的,而@Singleton则是@Scope的默认实现。 ~~~ /** * Identifies a type that the injector only instantiates once. Not inherited. * * @see javax.inject.Scope @Scope */ @Scope @Documented @Retention(RUNTIME) public @interface Singleton {} ~~~ Component会帮我们注入被@Inject标记的依赖,并且可以注入多个。 但是每次注入都是重新new了一个依赖。如 ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; @Inject Pot pot; @Inject Pot pot2; protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); DaggerMainActivityComponent.builder() .potComponent(DaggerPotComponent.builder() .flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create()).build()) .build().inject(this); Log.d(TAG, "pot = " + pot.hashCode() +", pot2 = " + pot2.hashCode()); String show = pot.show(); Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ~~~ 打印的地址值不一样,是两个对象。 `D/MainActivity: pot = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5, pot2 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@2c79118a` 假设我们需要Pot对象的生命周期和app相同,也就是单例,我们需要怎么做?这时候就可以用到@Scope注解了。 我们来使用默认的@Scope实现——@Singleton 需要在@Provide和@Component中同时使用才起作用,为什么呢,待会会说明。 ~~~ @Module public class PotModule { @Provides @Singleton Pot providePot(@RoseFlower Flower flower) { return new Pot(flower); } } ~~~ ~~~ @Singleton @Component(modules = PotModule.class, dependencies = FlowerComponent.class) public interface PotComponent { Pot getPot(); } ~~~ 然后我们再运行下项目,报错了 ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2202079-b60d581820901e83.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) @Scope报错 那是因为我们的MainActivityComponent依赖PotComponent,而dagger2规定子Component也必须标注@Scope。 但是我们不能给MainActivityComponent也标注@Singleton,并且dagger2也不允许。因为单例依赖单例是不符合设计原则的,我们需要自定义一个@Scope注解。 定义Scope是名字要起得有意义,能一眼就让你看出这个Scope所规定的生命周期。 比如ActivityScope 或者PerActivity,生命周期和Activity相同。 ~~~ @Scope @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface ActivityScope {} ~~~ ~~~ @ActivityScope @Component(dependencies = PotComponent.class) public interface MainActivityComponent { void inject(MainActivity activity); } ~~~ `D/MainActivity: pot = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5, pot2 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5` 这时候我们看到两个pot对象的地址值是一样的,@Scope注解起作用了。 那么我再新建一个Activity,再次注入pot打印地址值。 ~~~ public class SecondActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "SecondActivity"; @Inject Pot pot3; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); DaggerSecondActivityComponent.builder() .potComponent(DaggerPotComponent.builder().flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create()).build()) .build().inject(this); Log.d(TAG, "pot3 = " + pot3); } } ~~~ ~~~ @ActivityScope @Component(dependencies = PotComponent.class) public interface SecondActivityComponent { void inject(SecondActivity activity); } ~~~ 在MainActivity初始化时直接跳转到SecondActivity ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; @Inject Pot pot; @Inject Pot pot2; protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); DaggerMainActivityComponent.builder() .potComponent(DaggerPotComponent.builder() .flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create()).build()) .build().inject(this); Log.d(TAG, "pot = " + pot +", pot2 = " + pot2); String show = pot.show(); Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show(); startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class)); } } ~~~ `D/MainActivity: pot = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5, pot2 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5` `D/SecondActivity: pot3 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@1b7661c7` 可以看到,在SecondActivity中,Pot对象地址和MainActivity中的不一样了。 为什么呢?不是叫@Singleton么,为什么使用了它Pot还不是单例的,Dagger2你逗我! * * * 那么现在我可以说说@Scope的作用了,它的作用只是保证依赖在@Component中是唯一的,可以理解为“局部单例”。 **@Scope是需要成对存在的,在Module的Provide方法中使用了@Scope,那么对应的Component中也必须使用@Scope注解,当两边的@Scope名字一样时(比如同为@Singleton), 那么该Provide方法提供的依赖将会在Component中保持“局部单例”。 而在Component中标注@Scope,provide方法没有标注,那么这个Scope就不会起作用,而Component上的Scope的作用也只是为了能顺利通过编译,就像我刚刚定义的ActivityScope一样。** @Singleton也是一个自定义@Scope,它的作用就像上面说的一样。但由于它是Dagger2中默认定义的,所以它比我们自定义Scope对了一个功能,就是编译检测,防止我们不规范的使用Scope注解,仅此而已。 在上面的Demo中,Pot对象在PotComponent中是“局部单例”的。 而到了SecondActivity,因为是重新Build了一个PotComponent,所以Pot对象的地址值也就改变了。 **那么,我们如何使用Dagger2实现单例呢?** 很简单,做到以下两点即可。 1. 依赖在Component中是单例的(供该依赖的provide方法和对应的Component类使用同一个Scope注解。) 2. 对应的Component在App中只初始化一次,每次注入依赖都使用这个Component对象。(在Application中创建该Component) 如: ~~~ public class App extends Application { private PotComponent potComponent; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); potComponent = DaggerPotComponent.builder() .flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create()) .build(); } public PotComponent getPotComponent() { return potComponent; } } ~~~ 然后修改MainActivity和SecondActivity的Dagger代码如下 ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; @Inject Pot pot; @Inject Pot pot2; protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); DaggerMainActivityComponent.builder() .potComponent(((App) getApplication()).getPotComponent()) .build().inject(this); Log.d(TAG, "pot = " + pot +", pot2 = " + pot2); String show = pot.show(); Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show(); startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class)); } } ~~~ ~~~ public class SecondActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "SecondActivity"; @Inject Pot pot3; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); DaggerSecondActivityComponent.builder() .potComponent(((App) getApplication()).getPotComponent()) .build().inject(this); Log.d(TAG, "pot3 = " + pot3); } } ~~~ 运行后的log输出 `D/MainActivity: pot = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5, pot2 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5` `D/SecondActivity: pot3 = com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5` 现在Pot的生命周期就和app相同了。 你也可以试试自定义一个@ApplicationScope,替换掉@Singleton,结果是一样的,这里就不演示了。 稍微总结下@Scope注解: **Scope是用来给开发者管理依赖的生命周期的,它可以让某个依赖在Component中保持 “局部单例”(唯一),如果将Component保存在Application中复用,则可以让该依赖在app中保持单例。 我们可以通过自定义不同的Scope注解来标记这个依赖的生命周期,所以命名是需要慎重考虑的。** @Singleton告诉我们这个依赖时单例的 @ActivityScope告诉我们这个依赖的生命周期和Activity相同 @FragmentScope告诉我们这个依赖的生命周期和Fragment相同 @xxxxScope …… ## 八、MapKey和Lazy ### @MapKey 这个注解用在定义一些依赖集合(目前为止,Maps和Sets)。让例子代码自己来解释吧: 定义: ~~~ @MapKey(unwrapValue = true) @interface TestKey { String value(); } ~~~ 提供依赖: ~~~ @Provides(type = Type.MAP) @TestKey("foo") String provideFooKey() { return "foo value"; } @Provides(type = Type.MAP) @TestKey("bar") String provideBarKey() { return "bar value"; } ~~~ 使用: ~~~ @Inject Map<String, String> map; map.toString() // => „{foo=foo value, bar=bar value}” ~~~ @MapKey注解目前只提供两种类型 - String和Enum。 ### Lazy Dagger2还支持Lazy模式,通过Lazy模拟提供的实例,在@Inject的时候并不初始化,而是等到你要使用的时候,主动调用其.get方法来获取实例。 比如: ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; @Inject Lazy<Pot> potLazy; protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); DaggerMainActivityComponent.builder() .potComponent(((App) getApplication()).getPotComponent()) .build().inject(this); Pot pot = potLazy.get(); String show = pot.show(); Toast.makeText(MainActivity.this, show, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ~~~ ## 九、项目实战 略…… 233333333,直接去看Google的MVP模式吧,上面有例子,也可以去看看其他博客。 我也不知道写不写哈,有点小忙,就算写也可能是国庆过后了。 ## 十、完结 看完这篇博文之后,感觉如何?博主表示写的算是很详细,很清晰易懂了。不懂的可以跟着思路敲一下哦,不动手,永远不会知道Dagger2其实并没有想象的那么难用…… 作者:AItsuki 链接:http://www.jianshu.com/p/24af4c102f62 來源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。