本篇主要介绍核心基础库 layui.js 所发挥的作用,其中过滤了大部分在外部可能不是太常用的API,侧重罗列了最常用的框架支撑。
全局配置
方法:layui.config(options)
你可以在使用模块之前,全局化配置一些参数,尽管大部分时候它不是必须的。所以我们目前提供的全局配置项非常少,这也是为了减少一些不必要的工作,尽可能让使用变得更简单。目前支持的全局配置项如下:
codelayui.code
layui.config({
dir: '/res/layui/' //layui.js 所在路径(注意,如果是script单独引入layui.js,无需设定该参数。),一般情况下可以无视
,version: false //一般用于更新模块缓存,默认不开启。设为true即让浏览器不缓存。也可以设为一个固定的值,如:201610
,debug: false //用于开启调试模式,默认false,如果设为true,则JS模块的节点会保留在页面
,base: '' //设定扩展的Layui模块的所在目录,一般用于外部模块扩展
});
定义模块
方法:layui.define([mods], callback)
通过该方法可定义一个 Layui模块。参数mods是可选的,用于声明该模块所依赖的模块。callback即为模块加载完毕的回调函数,它返回一个exports参数,用于输出该模块的接口。
codelayui.code
layui.define(function(exports){
//do something
exports('demo', function(){
alert('Hello World!');
});
});
跟Requirejs最大不同的地方在于接口输出,exports是一个函数,它接受两个参数,第一个参数为模块名,第二个参数为模块接口,当你声明了上述的一个模块后,你就可以在外部使用了,demo就会注册到layui对象下,即可通过 layui.demo() 去执行该模块的接口。
你也可以在定义一个模块的时候,声明该模块所需的依赖,如:
codelayui.code
layui.define(['layer', 'laypage'], function(exports){
//do something
exports('demo', function(){
alert('Hello World!');
});
});
上述的['layer', 'laypage']即为本模块所依赖的模块,它并非只能是一个数组,你也可以直接传一个字符型的模块名,但是这样只能依赖一个模块。
加载所需模块
方法:layui.use([mods], callback)
Layui的内置模块并非默认就加载的,他必须在你执行该方法后才会加载。它的参数跟上述的 define方法完全一样。
另外请注意,mods里面必须是一个合法的模块名,不能包含目录。如果需要加载目录,建议采用extend建立别名(详见模块规范)
codelayui.code
layui.use(['laypage', 'layedit'], function(){
var laypage = layui.laypage
,layedit = layui.layedit;
//do something
});
该方法的函数其实返回了所加载的模块接口,所以你其实也可以不通过layui对象赋值获得接口(这一点跟Sea.js很像哈):
codelayui.code
layui.use(['laypage', 'layedit'], function(laypage, layedit){
//使用分页
laypage();
//建立编辑器
layedit.build();
});
动态加载CSS
方法:layui.link(href)
href即为css路径。注意:该方法并非是你使用Layui所必须的,它一般只是用于动态加载你的外部CSS文件。
本地存储
方法:layui.data(table, settings)
参数table为表名,settings是一个对象,用于设置key、value。
该方法对localStorage进行了良好的封装,在Layui的多个内置模块(比如layim)中发挥了重要的作用,因此你可以使用它存储一些本地数据。
codelayui.code
//【增】:向test表插入一个nickname字段,如果该表不存在,则自动建立。
layui.data('test', {
key: 'nickname'
,value: '贤心'
});
//【删】:删除test表的nickname字段
layui.data('test', {
key: 'nickname'
,remove: true
});
layui.data('test', null); //删除test表
//【改】:同【增】,会覆盖已经存储的数据
//【查】:向test表读取全部的数据
var localTest = layui.data('test');
console.log(localTest.nickname); //获得“贤心”
获取设备信息
方法:layui.device(key),参数key是可选的
由于Layui的一些功能进行了兼容性处理和响应式支持,因此该方法同样发挥了至关重要的作用。尤其是在layui mobile模块中的作用可谓举足轻重。该方法返回了丰富的设备信息:
codelayui.code
var device = layui.device();
//device即可根据不同的设备返回下述不同的信息
codelayui.code
{
os: "windows" //底层操作系统,windows、linux、mac等
,ie: false //ie6-11的版本,如果不是ie浏览器,则为false
,weixin: false //是否微信环境
,android: false //是否安卓系统
,ios: false //是否ios系统
}
有时你的App可能会对userAgent插入一段特定的标识,譬如:
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.143 myapp/1.8.6 Safari/537.36
你要验证当前的WebView是否在你的App环境,即可通过上述的myapp(即为Native给Webview插入的标识,可以随意定义)来判断。
codelayui.code
var device = layui.device('myapp');
if(device.myapp){
alert('在我的App环境');
}
其它
其实除此之外,layui.js内部还提供了许多底层引擎,他们同样是整个Layui框架体系的有力支撑,所以有必要露个脸,尽管你可能并不会用到:
方法/属性 描述
layui.cache 静态属性。获得一些配置及临时的缓存信息
layui.extend(options) 拓展一个模块别名,如:layui.extend({test: '/res/js/test'})
layui.each(obj, fn) 对象(Array、Object、DOM对象等)遍历,可用于取代for语句
layui.getStyle(node, name) 获得一个原始DOM节点的style属性值,如:layui.getStyle(document.body, 'font-size')
layui.img(url, callback, error) 图片预加载
layui.sort(obj, key, desc) 将数组中的对象按某个成员重新对该数组排序,如:layui.sort([{a: 3},{a: 1},{a: 5}], 'a')
layui.router() 获得location.hash路由,目前在Layui中没发挥作用。对做单页应用会派上用场。
layui.hint() 向控制台打印一些异常信息,目前只返回了error方法:layui.hint().error('出错啦')
layui.stope(e) 阻止事件冒泡
layui.onevent(modName, events, callback) 自定义模块事件,属于比较高级的应用。有兴趣的同学可以阅读layui.js源码以及form模块
layui.event(modName, events, params) 执行自定义模块事件,搭配onevent使用
第三方支撑
Layui部分模块依赖jQuery(比如layer),但是你并不用去额外加载jQuery。Layui已经将jQuery最稳定的一个版本改为Layui的内部模块,当你去使用 layer 之类的模块时,它会首先判断你的页面是否已经引入了jQuery,如果没有,则加载内部的jQuery模块,如果有,则不会加载。
另外,我们的图标取材于阿里巴巴矢量图标库(iconfont),构建工具采用 Gulp 。除此之外,不依赖于任何第三方工具。