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## **软件名词概念汇总** * **点式构件** 点式构件是指构件载入至项目中后,通过单击确定一个布置点的方式进行布置的构件。 * **线式构件** 线式构件是指构件载入至项目中后,通过点击两点形成一条直线或点击三点形成一条圆弧的方式进行布置的构件。 * **构件类型** 构件可以有多个类型,类型用于表示同一构件的不同参数值,例如一个固定窗构件包含有“固定窗 900mm×2100mm”、“固定窗 1500mm×1800mm” 等多种构件类型。 * **图元** 图元是构件模型中的单个实际项。图元指的是图形数据,所对应的就是绘图界面上看得见的各类元素。 * **参照** 在建模过程中用于协助用户对构件中的模型图元进行约束和定位的元素。 * **约束** 是指几何对象之间的限制关系。包含三个要素:约束类型、参与约束的几何对象、约束值。 * **工作平面** 处于激活状态的参照平面,草图绘制基于工作平面进行,用户可通过拾取或设置的方式指定某一个参照平面为工作平面。 * **共享参数** 共享参数可以由多个项目和构件共享,共享参数通过共享参数文件管理和使用。 * **实例参数** 同一个类型创建的不同实例,实例参数值可以不同。 * **类型参数** 同一个类型创建的不同实例,类型参数值保持一致。 * **快速形体** 通过点击命令快速创建几何形体,快速形体由基本几何形体组成的组合。 * **二维线** 二维线是仅显示在某个平面内的线,可单独设置线型,主要用于制作二维图例。 * **模型线** 模型线存在三维空间,可以表示几何图形,是模型形体的一部分。