## **软件名词概念汇总**
* **点式构件**
点式构件是指构件载入至项目中后,通过单击确定一个布置点的方式进行布置的构件。
* **线式构件**
线式构件是指构件载入至项目中后,通过点击两点形成一条直线或点击三点形成一条圆弧的方式进行布置的构件。
* **构件类型**
构件可以有多个类型,类型用于表示同一构件的不同参数值,例如一个固定窗构件包含有“固定窗 900mm×2100mm”、“固定窗 1500mm×1800mm” 等多种构件类型。
* **图元**
图元是构件模型中的单个实际项。图元指的是图形数据,所对应的就是绘图界面上看得见的各类元素。
* **参照**
在建模过程中用于协助用户对构件中的模型图元进行约束和定位的元素。
* **约束**
是指几何对象之间的限制关系。包含三个要素:约束类型、参与约束的几何对象、约束值。
* **工作平面**
处于激活状态的参照平面,草图绘制基于工作平面进行,用户可通过拾取或设置的方式指定某一个参照平面为工作平面。
* **共享参数**
共享参数可以由多个项目和构件共享,共享参数通过共享参数文件管理和使用。
* **实例参数**
同一个类型创建的不同实例,实例参数值可以不同。
* **类型参数**
同一个类型创建的不同实例,类型参数值保持一致。
* **快速形体**
通过点击命令快速创建几何形体,快速形体由基本几何形体组成的组合。
* **二维线**
二维线是仅显示在某个平面内的线,可单独设置线型,主要用于制作二维图例。
* **模型线**
模型线存在三维空间,可以表示几何图形,是模型形体的一部分。
- Ⅰ:快速上手
- Ⅱ:构件设计软件简介
- 1.1软件特点
- 1.2安装与卸载
- 1.3软件界面简介
- 1.4功能模块简介
- 1.5软件设置
- 1.6视频教程
- Ⅲ:构件建模
- 2.1 构件模板
- 类别与模板的关系
- 模板的选择与使用
- 内嵌元素的作用
- 2.2 构件参数
- 参数类别
- 参数类型
- 参数表达式
- 导入标准参数
- 查找表格函数
- 关于查找表格
- 管理查找表格
- CSV文件结构
- 2.3 参照系统
- 参照的使用
- 2.5 草图设计
- 认识草图编辑环境
- 草图平面
- 草图的绘制
- 2.6 约束系统
- 几何约束
- 尺寸约束
- 2.7 形体创建
- 拉伸体建模
- 旋转体建模
- 放样体建模
- 融合体建模
- 放样融合体建模
- 多截面放样建模
- 快速形体
- 2.8 通用工具
- 移动类命令
- 线修剪类命令
- 阵列
- 布尔运算
- 2.9 编辑形体
- 添加材质
- 可见性
- 扣减体
- 2.10 嵌套构件
- 载入构件
- 参数绑定主族参数
- 实例布置与创建
- 实例参数绑定
- 实例定位及约束
- 新建类型
- 编辑嵌套构件
- 2.11 连接件
- 2.12 导入导出
- 导入
- 导出
- 2.13 门窗快速制作工具
- 功能介绍
- 使用说明
- Ⅳ:数维构件建模规则集
- 3.1 数维建筑规则集
- 1、排水沟
- 2、集水坑
- 3、集水井
- 4、消防电梯图例
- 5、停车位图例
- 6、百叶窗
- 3.2 数维结构规则集
- 3.3 数维机电规则集
- 三维构件建模指南
- 1、地漏-侧排式
- 2、灯具-管吊或链吊式
- 3、探测器_吸顶式_带保护半径
- 4、箱柜-壁装
- 5、箱柜-落地安装
- 6、雨水斗-直排式
- 7、风管阀门附件_阀门-插入_矩形
- 8、设备_落地安装_矩形基础
- 二维图例建模指南集
- 1、建模规则-二维图例-插座-壁装
- 2、建模规则-二维图例-地漏-通用点式图例
- 3、建模规则-二维图例-灯具-壁装
- 4、建模规则-二维图例-水管阀门-通用注释图例
- 5、建模规则-二维图例-探测器-吸顶式
- 6、建模规则-二维图例-箱柜-通用
- 3.4 数维市政规则集
- V :常见问题及解决方案
- 4.1 软件安装问题
- 4.2 软件功能问题
- 4.3 格式转换问题
- 4.4 应用场景问题
- 4.5 构件参数问题
- 4.6 约束问题
- 4.7 材质问题
- 4.8 创建实体
- 4.9 通用工具
- 4.10 可见性、过滤图元问题
- 4.11 工作平面
- 4.12 视图
- VI:用户交流群