**认识草图编辑环境**
* 草图编辑环境是Paramodel中的一种建模环境,草图是创建体的基础,任何的体在被创建之前均需要绘制其对应的草图,在草图环境下用户可以对草图添加约束,绑定参数,等等一系列的草图,以便实现形体生成后再更新的需求;
**进入草图编辑环境的方式:**
1. 点击创建体命令,直接进入对应建模方式的草图编辑模式;
2. 双击已创建好的模型实体,即可再次进入到草图编辑模式;
例如:下图中的基于草图的增压稳压设备。
![](https://img.kancloud.cn/12/02/1202e378a6ebe77b045d813c47ec3126_1903x977.png)
在此示例中,双击实体,将进入到草图编辑环境,草图编辑环境打开相应的草图,可对草图进行与草图相关的一些列操作,不同体构造方式其草图编辑环境的主功能不同。
*※需要注意的是,草图的绘制往往基于某一工作平面,如果用户不选定某工作平面,那么默认的工作平面为视图的工作平面;*
- Ⅰ:快速上手
- Ⅱ:构件设计软件简介
- 1.1软件特点
- 1.2安装与卸载
- 1.3软件界面简介
- 1.4功能模块简介
- 1.5软件设置
- 1.6视频教程
- Ⅲ:构件建模
- 2.1 构件模板
- 类别与模板的关系
- 模板的选择与使用
- 内嵌元素的作用
- 2.2 构件参数
- 参数类别
- 参数类型
- 参数表达式
- 导入标准参数
- 查找表格函数
- 关于查找表格
- 管理查找表格
- CSV文件结构
- 2.3 参照系统
- 参照的使用
- 2.5 草图设计
- 认识草图编辑环境
- 草图平面
- 草图的绘制
- 2.6 约束系统
- 几何约束
- 尺寸约束
- 2.7 形体创建
- 拉伸体建模
- 旋转体建模
- 放样体建模
- 融合体建模
- 放样融合体建模
- 多截面放样建模
- 快速形体
- 2.8 通用工具
- 移动类命令
- 线修剪类命令
- 阵列
- 布尔运算
- 2.9 编辑形体
- 添加材质
- 可见性
- 扣减体
- 2.10 嵌套构件
- 载入构件
- 参数绑定主族参数
- 实例布置与创建
- 实例参数绑定
- 实例定位及约束
- 新建类型
- 编辑嵌套构件
- 2.11 连接件
- 2.12 导入导出
- 导入
- 导出
- 2.13 门窗快速制作工具
- 功能介绍
- 使用说明
- Ⅳ:数维构件建模规则集
- 3.1 数维建筑规则集
- 1、排水沟
- 2、集水坑
- 3、集水井
- 4、消防电梯图例
- 5、停车位图例
- 6、百叶窗
- 3.2 数维结构规则集
- 3.3 数维机电规则集
- 三维构件建模指南
- 1、地漏-侧排式
- 2、灯具-管吊或链吊式
- 3、探测器_吸顶式_带保护半径
- 4、箱柜-壁装
- 5、箱柜-落地安装
- 6、雨水斗-直排式
- 7、风管阀门附件_阀门-插入_矩形
- 8、设备_落地安装_矩形基础
- 二维图例建模指南集
- 1、建模规则-二维图例-插座-壁装
- 2、建模规则-二维图例-地漏-通用点式图例
- 3、建模规则-二维图例-灯具-壁装
- 4、建模规则-二维图例-水管阀门-通用注释图例
- 5、建模规则-二维图例-探测器-吸顶式
- 6、建模规则-二维图例-箱柜-通用
- 3.4 数维市政规则集
- V :常见问题及解决方案
- 4.1 软件安装问题
- 4.2 软件功能问题
- 4.3 格式转换问题
- 4.4 应用场景问题
- 4.5 构件参数问题
- 4.6 约束问题
- 4.7 材质问题
- 4.8 创建实体
- 4.9 通用工具
- 4.10 可见性、过滤图元问题
- 4.11 工作平面
- 4.12 视图
- VI:用户交流群