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## :-: **百叶窗建模指南:** | 序号 | 参数名 | 值 | 备注 | | --- | --- | --- | --- | | 1 | 宽度 | 2000 | 类型参数 | | 2 | 高度 | 2500 | 类型参数 | | 3 | 框架厚度 | 50 | 类型参数 | | 4 | 百叶窗高度 | 2250 | 类型参数 | | 5 | 百叶个数 | 20 | 类型参数 | | 6 | 防火属性 | 否 | 类型参数 | | 7 | 耐火等级 | 否 | 类型参数 | ### **要点:** * 1、在专业选择上,百叶窗为建筑构件 * 2、在模板选择上,选用窗族模板 * 3、在窗体的建模上,需要采用阵列功能 * 4、百叶窗图例与普通窗不同,在图例的制作上需要采用阵列功能 ### **建模流程:** 1、创建窗体实体零件 * (1) 根据百叶窗形体特征,采取拉伸体进行创建; * (2) 首先设置若干参数,并修改参数值;绘制若干参照平面,并与参数建立约束关系;对于窗外围框体,采用拉伸体创建,分别进入前视图及基础标高视图进行边界的对齐和关联,窗体的创建须在框架厚度参数所框定的区域范围内; * (3) 接下来创建百叶;创建第一个百叶,在定位时可绘制参照平面,设定其与框体的平行间距;在基础标高视图上,百叶的厚度小于框体厚度,故仍需设定参照平面并使其关联百叶形体;创建完成后,可回到三维视图查看百叶创建的效果; * (4) 第一个百叶制作好之后,需要通过参数化阵列功能生成其他百叶;选中第一个百叶,启动参数化阵列命令,设置阵列个数,绘制线确定阵列方向,并移动到最后一个即可生成其他百叶;之后须选中阵列符号,设定阵列总距并与窗体形体产生关联,此时可另设参数使其与窗框高度产生关联,由此保证百叶随着窗体而正确参变;百叶阵列完成后,可通过调整参数取值并回至三维视图查看其参变效果; 2、创建平面及剖面图例 * (1) 根据建模要求,选用通用构件并采取点式族模板; * (2) 对于平面图例,通过二维线绘制图例;首先在基础标高视图建立起由窗体宽度与墙厚度围合而成的矩形区域,并依次关联“宽度”、“墙厚度”参数;之后在矩形区域绘制二维线使其三等分; * (3) 和普通窗图例不同的是,百叶窗需要通过参数化阵列斜线体现其百叶效果;因此在中间的矩形区域绘制第一道斜线,并选中启动参数化阵列命令;通过绘制线设定阵列方向与阵列个数,移动至最后一个,生成其他斜线;之后选中阵列符号,设置总距,可建立新参数使其与窗体宽度产生关联,从而保证阵列斜线随着窗体而有效参变; * (4) 剖面图例的制作和平面图例类似,此处不再赘述; * (5) 制作好图例之后,保存为本地文件;之后载入百叶窗族文件,并使嵌套族中的参数与主体构件参数产生关联,从而保证图例随着主体一起参变 3、载入项目使用 * (1) 在构件编辑器调整参数测试构件能否正确参变,且不报错 * (2) 载至项目,测试构件能否正确布置,平立面显示是否正确 * (3) 在项目环境改变构件参数,测试构件能否正确参变,且不报错