[TOC]
# 编码
## 结构体生成json
使用json.Marshal()函数可以对一组数据进行json格式的编码.
json.Marshal()函数的声明
~~~
func Marshal(v interface{}) ([] byte, error)
~~~
还有一个格式化输出
~~~
//MarshalIndent很像Marshal, 只是用缩进对输出进行格式化
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)
~~~
**Marshal**
~~~
//成员变量名首字母必须大写
type IT struct {
Company string
Subjects []string
IsOk bool
Price float64
}
func main() {
//定义一个结构体变量,同时初始化
s := IT{"abc", []string{"go", "cpp", "test"}, true, 66.66}
//编码,根据内容生成json文本
buf, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
//要转成字符串
//{"Company":"abc","Subjects":["go","cpp","test"],"IsOk":true,"Price":66.66}
fmt.Println(string(buf))
}
~~~
**MarshalIndent**
~~~
type IT struct {
Company string
Subjects []string
IsOk bool
Price float64
}
func main() {
//定义一个结构体变量,同时初始化
s := IT{"abc", []string{"go", "cpp", "test"}, true, 66.66}
//编码,第3个参数是缩进
buf, err := json.MarshalIndent(s, "", " ")
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
//要转成字符串
fmt.Println(string(buf))
}
~~~
## 二次编码
Go 语言中数据结构和 JSON 类型的对应关系如下表
![](https://box.kancloud.cn/bfc27cb31c3152a009b869b9a6e7aa49_1890x756.png)
有些时候,我们在序列化或者反序列化的时候,可能结构体类型和需要的类型不一致,这个时候可以指定,支持string,number和boolean
~~~
//成员变量名首字母必须大写
type IT struct {
Company string `json:"company"` //改名字
Subjects []string `json:"sub"`
IsOk bool `json:",string"` //转成字符串
Price float64 `json:"-"` //这个不会输出
}
func main() {
//定义一个结构体变量,同时初始化
s := IT{"abc", []string{"go", "cpp", "test"}, true, 66.66}
//编码,根据内容生成json文本
buf, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
//要转成字符串
//{"company":"abc","sub":["go","cpp","test"],"IsOk":"true"}
fmt.Println(string(buf))
}
~~~
~~~
`json:"-"`
~~~
表示不进行序列化`
~~~
type Product struct {
Name string `json:"name"`
ProductID int64 `json:"-"` // 表示不进行序列化
Number int `json:"number"`
Price float64 `json:"price"`
IsOnSale bool `json:"is_on_sale,string"`
}
// 序列化过后,可以看见
{"name":"Xiao mi 6","number":10000,"price":2499,"is_on_sale":"false"}
~~~
* `omitempty`:当字段为空(默认值)时,不要解析这个字段。比如 false、0、nil、长度为 0 的 array,map,slice,string
~~~
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// Product _
type Product struct {
Name string `json:"name"`
ProductID int64 `json:"product_id,omitempty"`
Number int `json:"number"`
Price float64 `json:"price"`
IsOnSale bool `json:"is_on_sale,omitempty"`
}
func main() {
p := &Product{}
p.Name = "Xiao mi 6"
p.IsOnSale = false
p.Number = 10000
p.Price = 2499.00
p.ProductID = 0
data, _ := json.Marshal(p)
fmt.Println(string(data))
}
// 结果
{"name":"Xiao mi 6","number":10000,"price":2499}
~~~
## 通过map生成json
~~~
func main() {
//创建个map
m := make(map[string]interface{}, 4)
m["company"] = "abc"
m["sub"] = []string{"go", "c++", "test"}
m["isok"] = true
m["price"] = 6.66
//编码成json
res, err:= json.MarshalIndent(m, "", " ")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(res))
}
~~~
# 解析
## 解析到结构体
~~~
//成员变量名首字母必须大写
type IT struct {
Company string `json:"company"` //改名字
Subjects []string `json:"sub"`
IsOk bool `json:",string"` //转成字符串
Price float64 `json:"-"` //这个不会输出
}
func main() {
jsonBuf := `
{"company":"abc","sub":["go","cpp","test"],"IsOk":"true"}
`
var tmp IT
//参数一要切片[]byte,第二个参数要地址传递
res := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &tmp)
if res != nil {
fmt.Println(res)
return
}
fmt.Println(tmp)
//详细打印
fmt.Printf("%+v\n", tmp)
}
~~~
## 解析到map
~~~
func main() {
jsonBuf := `
{"company":"abc","sub":["go","cpp","test"],"IsOk":"true"}
`
m := make(map[string]interface{}, 4)
//参数一要切片[]byte,第二个参数要地址传递
res := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &m)
if res != nil {
fmt.Println(res)
return
}
//详细打印
fmt.Printf("%+v\n", m)
}
~~~
**类型断言**
因为字符串不能直接接收
~~~
func main() {
jsonBuf := `
{"company":"abc","sub":["go","cpp","test"],"IsOk":"true"}
`
m := make(map[string]interface{}, 4)
//参数一要切片[]byte,第二个参数要地址传递
res := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &m)
if res != nil {
fmt.Println(res)
return
}
//str := string(m["company"])// 错误不能转换
//fmt.Println(str)
/**
IsOk ===> true
company ===> abc
sub ===> [go cpp test]
*/
for key, value := range m {
fmt.Printf("%v ===> %v\n", key, value)
switch data := value.(type) {
case []interface{}:
//map[sub] 值是string, value是: [go cpp test]
fmt.Printf("map[%s] 值是string, value是: %s\n", key, data)
}
}
}
~~~
# 和 stream 中 JSON 打交道
上面所有的 JSON 数据来源都是预先定义的`[]byte`缓存,在很多时候,如果能读取/写入其他地方的数据就好了。`encoding/json`库中有两个专门处理这个事情的结构:`Decoder`和`Encoder`:
~~~
// Decoder 从 r io.Reader 中读取数据,`Decode(v interface{})` 方法把数据转换成对应的数据结构
func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
// Encoder 的 `Encode(v interface{})` 把数据结构转换成对应的 JSON 数据,然后写入到 w io.Writer 中
func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
~~~
下面的例子就是从标准输入流中读取数据,解析成数据结构,删除所有键不是`Name`的字段,然后再 encode 成 JSON 数据,打印到标准输出。
~~~
package main
import (
"encoding/json"
"log"
"os"
)
func main() {
dec := json.NewDecoder(os.Stdin)
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
for {
var v map[string]interface{}
if err := dec.Decode(&v); err != nil {
log.Println(err)
return
}
for k := range v {
if k != "Name" {
delete(v, k)
}
}
if err := enc.Encode(&v); err != nil {
log.Println(err)
}
}
}
~~~
# 反序列化的\[\]和nil
~~~
package main
import (
"encoding/json"
"log"
)
type JS struct {
A []string
}
func main() {
v1 := &JS{}
v2 := &JS{A: []string{}}
o1, err := json.Marshal(&v1)
log.Println(string(o1), err)
o2, err2 := json.Marshal(&v2)
log.Println(string(o2), err2)
}
~~~
输出
~~~
2019/01/07 18:13:26 {"A":null} <nil>
2019/01/07 18:13:26 {"A":[]} <nil>
~~~
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