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# 指针
go有指针和其他语言不同的是
* 默认值nil,没有NULL常量
* 操作符"&"取变量地址, "*"通过指针访问目标对象
* 不支持指针运算,不支持"->"运算符,直接用"."访问目标对象成员
## 基本操作
~~~
func main() {
var a int = 10
var p *int
p = &a
fmt.Printf("p = %v, &a = %v\n", p, &a)
*p = 666
fmt.Printf("*p = %v, a = %v\n", *p, a)
}
~~~
输出
~~~
p = 0xc00001c0a0, &a = 0xc00001c0a0
*p = 666, a = 666
~~~
## new函数
表达式new(T)将创建一个T类型的匿名变量,所做的是为T类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的T类型值的指针值,返回的指针类型为`*T`
~~~
func main() {
var p1 *int
p1 = new(int)
fmt.Println("*p1 = ", *p1) //0
p2 := new(int)
*p2 = 111
fmt.Println("*p2 = ", *p2) //111
}
~~~
我们只需使用new()函数,无需关心内存的生命周期或怎样将其删除,因为GO语言的内存管理系统帮我们整理一切
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