[TOC]
# 简介
介绍Go 标准库`time`常用导出函数,结构体及其方法。
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import "time"
~~~
time包提供显示和计算时间用的函数。
# ## 时间处理类型
Go 中时间处理依赖的数据类型:`time.Time`,`time.Month`,`time.Weekday`,`time.Duration`,`time.Location`
## time.Time 时间点
time.Time 代表一个纳秒精度的时间点.
/usr/local/go/src/time/time.go 定义如下:
~~~
type Time struct {
sec int64 // 从1年1月1日 00:00:00 UTC 至今过去的秒数
nsec int32 // 最近一秒到下一秒过去的纳秒数
loc *Location // 时区
}
~~~
时间变量标识一个具体的时间点,演示如下:
~~~
var t time.Time // 定义 time.Time 类型变量
t = time.Now() // 获取当前时间
fmt.Printf("时间: %v, 时区: %v, 时间类型: %T\n", t, t.Location(), t)
// 时间: 2017-02-22 09:06:05.816187261 +0800 CST, 时区: Local, 时间类型: time.Time
// time.UTC() time 返回UTC 时区的时间
fmt.Printf("时间: %v, 时区: %v, 时间类型: %T\n", t.UTC(), t.UTC().Location(), t)
// 时间: 2017-02-22 01:07:15.179280004 +0000 UTC, 时区: UTC, 时间类型: time.Time
~~~
代码中应使用time.Time 类型值来保存和传递时间,而不能用指针。**表示时间的变量和字段,应为time.Time类型,而不是*time.Time类型**。
每一个时间点都具有时区信息,当计算时间的表示格式时,如Format、Hour和Year等方法,都会考虑该信息。Local、UTC和In方法返回一个指定时区(但指向同一时间点)的Time。修改时区信息只是会改变其表示,不会修改被表示的时间点
## time.Month 月份
`time.Month`代表一年中的某个月
`/usr/local/go/src/time/time.go`定义如下:
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type Month int
~~~
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const (
January Month = 1 + iota
February
March
April
May
June
July
August
September
October
November
December
)
~~~
## time.Weekday 星期
`time.Weekday`代表一周的周几。
`/usr/local/go/src/time/time.go`定义如下:
~~~
type Weekday int
~~~
和星期相关的常量:
~~~
const (
Sunday Weekday = iota
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
)
~~~
## time.Duration 时间段
`time.Duration`类型代表两个时间点之间经过的纳秒数,可表示的最长时间段约为290年。
`/usr/local/go/src/time/time.go`定义如下:
~~~
type Duration int64
~~~
涉及常量如下:
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const (
Nanosecond Duration = 1
Microsecond = 1000 * Nanosecond
Millisecond = 1000 * Microsecond
Second = 1000 * Millisecond
Minute = 60 * Second
Hour = 60 * Minute
)
~~~
## time.Location 时区
Location代表一个地点,以及该地点所在的时区信息。北京时间可以使用`Asia/Shanghai`
`/usr/local/go/src/time/zoneinfo.go`中定义:
~~~
type Location struct {
name string
zone []zone
tx []zoneTrans
cacheStart int64
cacheEnd int64
cacheZone *zone
}
~~~
预定义时区变量:
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var UTC *Location = &utcLoc
var Local *Location = &localLoc
~~~
# time.Time 方法
介绍`time.Time`接受者的方法:获取时间点,获取时间相关信息,时间比较,计算和序列化操作
## 获取一个时间的方法
* func Now() Time {} // 当前本地时间
* func Unix(sec int64, nsec int64) Time {} // 根据时间戳返回本地时间
* func Date(year int, month Month, day, hour, min, sec, nsec int, loc *Location) Time {} // 返回指定时间
~~~
// 当前本地时间
t = time.Now()
fmt.Println("'time.Now': ", t)
// 根据时间戳返回本地时间
t_by_unix := time.Unix(1487780010, 0)
fmt.Println("'time.Unix': ", t_by_unix)
// 返回指定时间
t_by_date := time.Date(2017, time.Month(2), 23, 1, 30, 30, 0, l)
fmt.Println("'time.Date': ", t_by_date)
~~~
## 时间显示
* func (t Time) UTC() Time {} // 获取指定时间在UTC 时区的时间表示
* func (t Time) Local() Time {} // 以本地时区表示
* func (t Time) In(loc *Location) Time {} // 时间在指定时区的表示
* func (t Time) Format(layout string) string {} // 按指定格式显示时间
~~~
// 获取指定时间在UTC 时区的时间表示
t_by_utc := t.UTC()
fmt.Println("'t.UTC': ", t_by_utc)
// 获取本地时间表示
t_by_local := t.Local()
fmt.Println("'t.Local': ", t_by_local)
// 时间在指定时区的表示
t_in := t.In(time.UTC)
fmt.Println("'t.In': ", t_in)
// Format
fmt.Println("t.Format", t.Format(time.RFC3339))
~~~
## 获取日期信息
* func (t Time) Date() (year int, month Month, day int) {} // 返回时间的日期信息
* func (t Time) Year() int {} // 返回年
* func (t Time) Month() Month {} // 月
* func (t Time) Day() int {} // 日
* func (t Time) Weekday() Weekday {} // 星期
* func (t Time) ISOWeek() (year, week int) {} // 返回年,星期范围编号
* func (t Time) Clock() (hour, min, sec int) {} // 返回时间的时分秒
* func (t Time) Hour() int {} // 返回小时
* func (t Time) Minute() int {} // 分钟
* func (t Time) Second() int {} // 秒
* func (t Time) Nanosecond() int {} // 纳秒
* func (t Time) YearDay() int {} // 一年中对应的天
* func (t Time) Location() *Location {} // 时间的时区
* func (t Time) Zone() (name string, offset int) {} // 时间所在时区的规范名和想对UTC 时间偏移量
* func (t Time) Unix() int64 {} // 时间转为时间戳
* func (t Time) UnixNano() int64 {} // 时间转为时间戳(纳秒)
~~~
// 返回时间的日期信息
year, month, day := t.Date()
fmt.Println("'t.Date': ", year, month, day)
// 星期
week := t.Weekday()
fmt.Println("'t.Weekday': ", week)
// 返回年,星期范围编号
year, week_int := t.ISOWeek()
fmt.Println("'t.ISOWeek': ", year, week_int)
// 返回时间的时分秒
hour, min, sec := t.Clock()
fmt.Println("'t.Clock': ", hour, min, sec)
~~~
## 时间比较与计算
* func (t Time) IsZero() bool {} // 是否是零时时间
* func (t Time) After(u Time) bool {} // 时间在u 之前
* func (t Time) Before(u Time) bool {} // 时间在u 之后
* func (t Time) Equal(u Time) bool {} // 时间与u 相同
* func (t Time) Add(d Duration) Time {} // 返回t +d 的时间点
* func (t Time) Sub(u Time) Duration {} // 返回 t-u
* func (t Time) AddDate(years int, months int, days int) Time {} 返回增加了给出的年份、月份和天数的时间点Time
~~~
// 返回增加了给出的年份、月份和天数的时间点Time
t_new := t.AddDate(0, 1, 1)
fmt.Println("'t.AddDate': ", t_new)
// 时间在u 之前
is_after := t.After(t_new)
fmt.Println("'t.After': ", is_after)
~~~
## 时间序列化
* func (t Time) MarshalBinary() ([]byte, error) {} // 时间序列化
* func (t Time) UnmarshalBinary(data []byte) error {} // 反序列化
* func (t Time) MarshalJSON() ([]byte, error) {} // 时间序列化
* func (t Time) MarshalText() ([]byte, error) {} // 时间序列化
* func (t Time) GobEncode() ([]byte, error) {} // 时间序列化
* func (t Time) GobDecode() ([]byte, error) {} // 时间序列化
~~~
// 时间序列化
t_byte, err := t.MarshalJSON()
fmt.Println("'t.MarshalJSON': ", t_byte, err)
// 时间数据反序列化
var t_un time.Time
err = t_un.UnmarshalJSON(t_byte)
fmt.Println("'t_un.UnmarshalJSON': ", t_un, err)
~~~
# time.Duration 方法
介绍 time.Duration 时间段接受者的方法:输出和改变时间段单位。
* func (d Duration) String() string // 格式化输出 Duration
* func (d Duration) Nanoseconds() int64 // 将时间段表示为纳秒
* func (d Duration) Seconds() float64 // 将时间段表示为秒
* func (d Duration) Minutes() float64 // 将时间段表示为分钟
* func (d Duration) Hours() float64 // 将时间段表示为小时
~~~
// time.Duration 时间段
fmt.Println("time.Duration 时间段")
d = time.Duration(10000000000000)
fmt.Printf("'String: %v', 'Nanoseconds: %v', 'Seconds: %v', 'Minutes: %v', 'Hours: %v'\n",
d.String(), d.Nanoseconds(), d.Seconds(), d.Minutes(), d.Hours())
// 'String: 2h46m40s', 'Nanoseconds: 10000000000000', 'Seconds: 10000', 'Minutes: 166.66666666666666', 'Hours: 2.7777777777777777'
~~~
# time.Location 方法
time.Location 时区的导出函数
* func (l *Location) String() string // 输出时区名
* func FixedZone(name string, offset int) *Location // FixedZone 使用给定的地点名name和时间偏移量offset(单位秒)创建并返回一个Location
* func LoadLocation(name string) (*Location, error) // LoadLocation 使用给定的名字创建Location
~~~
var local *time.Location
local, ok := time.LoadLocation("Asia/Shanghai")
fmt.Printf("%v, %T, %v\n", local, local, ok)
~~~
# 其他方法
* `func Sleep(d Duration)`// Sleep阻塞当前go程至少d代表的时间段。d<=0时,Sleep会立刻返回
~~~
d_second := time.Second
time.Sleep(d_second)
~~~
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